'처럼)
* `개선` 코드 편집기에서 Java 클래스나 패키지명을 가져오는 위치의 지능형 판단을 지원
* `개선` images 모듈이 이미지 매개변수로 경로의 직접 사용을 지원
* `개선` importPackage가 문자열 매개변수를 지원
* `개선` 서버 모드의 IP 주소가 클립보드 가져오기를 스마트하게 인식하고, 스페이스 키 스마트 변환을 지원
* `개선` 파일 관리자가 새 파일을 생성할 때 기본 접두사 선택 및 적절한 숫자 접미사의 자동 생성을 지원
* `개선` 파일 관리 프로젝트 실행 시 예외 메시지 구체화 _[`issue #268`](http://issues.autojs6.com/268)_
* `개선` 파일 관리자가 더 많은 유형을 지원하고, 해당 아이콘 심볼을 표시 (800 이상의 파일 타입 지원)
* `개선` 파일 관리자에서 편집 가능한 파일 타입(jpg/doc/pdf...)에 편집 버튼 추가
* `개선` 파일 관리자가 APK 파일의 기본 정보, Manifest 정보 및 권한 목록을 표시하는 것을 지원
* `개선` 파일 관리자가 오디오 및 비디오 같은 미디어 파일의 기본 정보 및 MediaInfo 정보를 표시하는 것을 지원
* `개선` 단일 파일 패키징 시 적절한 정규화 이름 패키지를 자동 입력하며, 유효하지 않은 문자 필터링을 권장
* `개선` 단일 파일 패키징 시 동일한 패키지 이름의 앱이 설치된 경우 아이콘을 자동 설정하고, 버전 번호와 버전명을 증가시키는 것을 지원
* `개선` 패키지 프로젝트 설정 파일이 abis/libs 옵션을 지원하고, 기본적으로 포함되는 ABI 아키텍처와 확장 라이브러리를 지정
* `개선` 패키지 프로젝트 설정 파일의 abis/libs 옵션이 무효하거나 사용할 수 없을 때 관련 메시지를 지원
* `개선` 불필요한 증가 방지를 위해 릭 캐너리를 릴리스 버전에서 제외
* `개선` 프로젝트 소스 코드 내 모든 영어 주석에 한국어 번역 추가하여 읽기 쉬운 주석 개선
* `개선` README 및 CHANGELOG에 여러 언어 지원 (스크립트를 통한 자동 생성)
* `개선` Gradle 빌드 스크립트의 버전 적응 능력을 개선
* `개선` 일부 의존성 또는 로컬 라이브러리 버전 조정 _[`CHANGELOG.md`](http://project.autojs6.com/blob/master/app/src/main/assets-app/doc/CHANGELOG.md#v660)_
# v6.5.0
###### 2023/12/02
* `추가` opencc 모듈 (프로젝트 문서 > [중국어 변환](https://docs.autojs6.com/#/opencc)) (참조 [LZX284](https://github.com/SuperMonster003/AutoJs6/pull/187/files#diff-8cff73265af19c059547b76aca8882cbaa3209291406f52df1dafbbc78e80c46R268))
* `추가` UiSelector에 [plus](https://docs.autojs6.com/#/uiObjectType?id=m-plus) 및 [append](https://docs.autojs6.com/#/uiObjectType?id=m-append) 메소드 추가 _[`issue #115`](http://issues.autojs6.com/115)_
* `추가` 번들 앱 페이지에 ABI 및 라이브러리 필터링 지원 추가 (참조 [AutoX](https://github.com/kkevsekk1/AutoX)) _[`issue #189`](http://issues.autojs6.com/189)_
* `수정` 번들 앱 파일 크기 비정상적으로 큰 문제 (참조 [AutoX](https://github.com/kkevsekk1/AutoX) / [LZX284](https://github.com/SuperMonster003/AutoJs6/pull/187/files#diff-d932ac49867d4610f8eeb21b59306e8e923d016cbca192b254caebd829198856R61)) _[`issue #176`](http://issues.autojs6.com/176)_
* `수정` 번들 앱이 일부 예외 메시지를 표시하지 못하고 인쇄하지 않는 문제
* `수정` 번들 앱 페이지에서 앱 아이콘을 선택한 후 빈 아이콘이 표시될 수 있는 문제
* `수정` 번들 앱이 MLKit Google OCR 라이브러리를 포함할 때 발생할 수 있는 초기화되지 않은 컨텍스트 예외
* `수정` ocr.mlkit/ocr.recognizeText/detect 메소드가 작동하지 않는 문제
* `수정` 일부 텍스트 (로그 페이지 등)의 언어가 앱 설정 언어와 일치하지 않는 문제
* `수정` 홈페이지 드로워 스위치 항목에서 일부 언어가 글자 넘침 현상이 발생할 수 있는 문제
* `수정` 일부 장치에서 접근성 서비스가 켜진 후 즉시 자동으로 꺼지고 아무 메시지도 표시되지 않는 문제 _[`issue #181`](http://issues.autojs6.com/181)_
* `수정` 일부 장치에서 접근성 서비스가 켜진 후 물리 버튼이 앱 충돌을 유발하는 문제 (시도됨) _[`issue #183`](http://issues.autojs6.com/183)_ _[`issue #186`](http://issues.autojs6.com/186#issuecomment-1817307790)_
* `수정` auto(true)로 접근성 서비스를 다시 시작한 후 발생하는 pickup 기능 오류 문제 (시도됨) _[`issue #184`](http://issues.autojs6.com/184)_
* `수정` floaty 모듈에서 떠있는 창을 만들 때 발생할 수 있는 앱 충돌 문제 (시도됨)
* `수정` app.startActivity에서 약칭 매개변수를 사용할 수 없는 문제 _[`issue #182`](http://issues.autojs6.com/182)_ _[`issue #188`](http://issues.autojs6.com/188)_
* `수정` importClass를 사용할 때 클래스 이름이 전역 변수와 충돌하면 코드가 예외를 발생시키는 문제 _[`issue #185`](http://issues.autojs6.com/185)_
* `수정` Android 7.x에서 접근성 서비스를 사용할 수 없는 문제
* `수정` Android 14에서 runtime.loadJar/loadDex 메소드가 정상적으로 작동하지 않는 문제 (시도됨)
* `수정` 안드로이드 시스템의 빠른 설정 패널에서 "레이아웃 범위 분석" 및 "레이아웃 계층 분석"을 사용할 수 없는 문제 _[`issue #193`](http://issues.autojs6.com/193)_
* `수정` 자동 업데이트 검사가 앱 [ANR](https://developer.android.com/topic/performance/vitals/anr)을 유발할 수 있는 문제 (시도됨) _[`issue #186`](http://issues.autojs6.com/186)_
* `수정` 파일 관리자에서 샘플 코드 폴더 클릭 후 '위로' 버튼을 클릭 시 작업 디렉터리 페이지로 돌아가지 않는 문제 _[`issue #129`](http://issues.autojs6.com/129)_
* `수정` 코드 편집기의 바꾸기 기능 사용 시 바꾸기 버튼이 표시되지 않는 문제
* `수정` 코드 편집기에서 길게 눌러 삭제 시 앱 충돌 문제가 발생할 수 있는 문제 (시도됨)
* `수정` 코드 편집기에서 fx 버튼 클릭 시 모듈 함수 빠른 선택 패널이 표시되지 않는 문제
* `수정` 코드 편집기 모듈 함수 빠른 선택 패널에 표시되는 함수 이름이 넘칠 수 있는 문제
* `개선` 코드 편집기 모듈의 빠른 기능 패널이 야간 모드에 적응합니다.
* `개선` 포장된 애플리케이션의 시작 페이지가 야간 모드에 적응하고 애플리케이션 아이콘의 레이아웃이 조정됩니다.
* `개선` 포장된 애플리케이션 페이지는 소프트웨어 키보드의 ENTER 키를 사용하여 커서 내비게이션을 지원합니다.
* `개선` 포장된 애플리케이션 페이지는 ABI 및 라이브러리 제목을 클릭하여 전체 선택 상태를 토글할 수 있습니다.
* `개선` 포장된 애플리케이션 페이지의 기본 ABI 선택은 비선택 항목에 대한 가이드 프롬프트가 추가된 지능형 방식으로 이루어집니다.
* `개선` 파일 관리자에서는 파일 및 폴더의 유형 및 특성에 따라 메뉴 항목의 표시가 조정됩니다.
* `개선` 파일 관리자의 폴더 마우스 오른쪽 클릭 메뉴에 애플리케이션 포장 옵션이 추가됩니다.
* `개선` 접근성 서비스가 활성화되었지만 제대로 작동하지 않는 경우, AutoJs6 홈페이지의 드로어 스위치에 비정상적인 상태가 반영됩니다.
* `개선` 콘솔에는 오류 메시지를 인쇄할 때 상세한 스택 정보가 포함됩니다.
* `개선` 일부 의존성 또는 로컬 라이브러리 버전 조정 _[`CHANGELOG.md`](http://project.autojs6.com/blob/master/app/src/main/assets-app/doc/CHANGELOG.md#v650)_
# v6.4.2
###### 2023/11/15
* `추가` dialogs.build() 옵션 매개변수 속성 inputSingleLine
* `추가` console.setTouchable 메서드 _[`issue #122`](http://issues.autojs6.com/122)_
* `수정` ocr 모듈 일부 메서드가 영역 매개변수를 인식하지 못하는 문제 _[`issue #162`](http://issues.autojs6.com/162)_ _[`issue #175`](http://issues.autojs6.com/175)_
* `수정` Android 7.x에서 새로운 버전을 발견했을 때 버전 세부 정보를 가져올 수 없는 문제
* `수정` Android 14에서 스크린샷 권한을 요청할 때 애플리케이션이 충돌하는 문제
* `수정` 홈 화면 드로어에서 '플로팅 버튼' 스위치를 빠르게 전환할 때 애플리케이션이 충돌할 수 있는 문제
* `수정` 메뉴를 사용해 플로팅 버튼을 닫을 때 애플리케이션을 재시작하면 플로팅 버튼이 여전히 표시되는 문제
* `수정` Android 13 이상의 시스템 설정 페이지에서 AutoJs6 언어를 선택하고 전환한 후 적용되지 않는 문제
* `수정` 빌드 도구가 처음 빌드할 때 OpenCV 리소스를 자동으로 배포하지 못하는 문제
* `개선` 네이티브 bridges 모듈로 스크립트 실행 효율성 향상 (Ref to [aiselp](https://github.com/aiselp/AutoX/commit/7c41af6d2b9b36d00440a9c8b7e971d025f98327))
* `개선` 접근성 서비스 관련 코드를 리팩토링하여 접근성 서비스의 기능 안정성 향상 (실험성) _[`issue #167`](http://issues.autojs6.com/167)_
* `개선` UiObject 및 UiObjectCollection의 출력 형식
* `개선` Gradle JDK 버전이 요구 사항을 충족하지 않을 때 빌드 도구에서 업그레이드 알림
* `개선` 일부 의존성 또는 로컬 라이브러리 버전 조정 _[`CHANGELOG.md`](http://project.autojs6.com/blob/master/app/src/main/assets-app/doc/CHANGELOG.md#v642)_
##### 더 많은 버전 기록은 참조하십시오.
* [CHANGELOG.md](http://changelog.autojs6.com)
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### 프로젝트 컴파일 및 빌드
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AutoJs6 오픈 소스 프로젝트를 디버깅하거나 개발하려면 [Android Studio](https://pro.autojs.org/) ([Google](https://www.google.com/) 제품) 또는 [IntelliJ IDEA](https://www.jetbrains.com/idea/) ([Jetbrains](https://www.jetbrains.com/) 제품)를 사용할 수 있습니다.
이 섹션에서는 Android Studio를 사용하여 AutoJs6 오픈 소스 프로젝트를 컴파일하고 빌드하는 방법에 대해 설명합니다. IntelliJ IDEA도 이와 유사합니다.
#### Android Studio 준비
`Android Studio Ladybug | 2024.2.1 Patch 2` 버전을 다운로드하십시오 (필요에 따라 선택):
- [android-studio-2024.2.1.11-windows.exe](https://redirector.gvt1.com/edgedl/android/studio/install/2024.2.1.11/android-studio-2024.2.1.11-windows.exe) (1.13 GB)
- [android-studio-2024.2.1.11-windows.zip](https://redirector.gvt1.com/edgedl/android/studio/ide-zips/2024.2.1.11/android-studio-2024.2.1.11-windows.zip) (1.14 GB)
> 메모: 상기 버전 출시 날짜는 2024 년 10 월 31 일입니다. 다른 버전을 다운로드하거나 상기 링크가 만료되었을 경우, [Android Studio 릴리스 아카이브](https://developer.android.com/studio/archive?hl=en) 페이지를 방문하십시오..
위의 파일을 설치하거나 압축을 풀고 Android Studio 소프트웨어를 실행합니다 (예: `"D:\android-studio\bin\studio64.exe"`).
#### Android SDK 준비
> 메모: 시스템에 이미 Android SDK(안드로이드 소프트웨어 개발 키트)가 설치되어 있는 경우, 이 섹션을 건너뛸 수 있습니다..
Android Studio 소프트웨어에서 `CTRL + ALT + S` 단축키를 사용하여 설정 페이지를 엽니다.:
```text
Appearance & Behavior (외관 및 행동) ->
System Settings (시스템 설정) ->
Android SDK (안드로이드 소프트웨어 개발 키트)
```
`Android SDK Location`(안드로이드 소프트웨어 개발 키트 위치) 필드가 비어 있는 경우, 오른쪽의 `Edit`(편집) 버튼을 클릭하고, 팝업 창에서 여러 번 `Next`(다음)를 클릭합니다..
> 메모: 과정 중 하나 이상의 관련 계약을 동의해야 계속 진행할 수 있습니다..
관련 리소스가 다운로드 및 설치를 완료하면, `Finish`(완료) 버튼을 클릭합니다..
위의 `Android SDK Location`(안드로이드 소프트웨어 개발 키트 위치) 필드에 경로가 자동으로 작성되고, SDK 준비 작업이 완료됩니다..
#### Android SDK 도구 준비
AutoJs6은 일부 SDK 도구 (예: NDK 및 CMake)를 사용해야 합니다..
> 메모: 시스템에 AutoJs6이 필요한 모든 Android SDK 도구가 설치되어 있는 경우, 이 섹션을 건너뛸 수 있습니다..
Android Studio 소프트웨어에서 `CTRL + ALT + S` 단축키를 사용하여 설정 페이지를 엽니다.:
```text
Appearance & Behavior (외관 및 행동) ->
System Settings (시스템 설정) ->
Android SDK (안드로이드 소프트웨어 개발 키트) ->
SDK Tools (SDK 도구) (오른쪽 창에 위치)
```
`Show Package Details` (패키지 세부사항 표시)를 선택하고, NDK와 CMake를 차례로 클릭하여 해당 버전의 도구가 선택되었는지 확인하십시오, SDK 도구 버전 정보는 AutoJs6 프로젝트 루트 디렉터리에 있는 `version.properties` 파일에 있습니다..
#### JDK 준비
AutoJs6 프로젝트는 `JDK (Java 개발 도구 키트)` 버전이 `17` 이상이어야 하지만, `19` 이상을 권장합니다..
2024 년 12 월 4 일 기준으로, AutoJs6이 지원하는 최대 JDK 버전은 `23`입니다..
> 메모: 시스템에 JDK가 설치되어 있고, 버전이 위의 요구 사항을 충족하는 경우, 이 섹션을 건너뛸 수 있습니다..
JDK는 IDE에서 직접 다운로드하거나 [Oracle 웹사이트](https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/) 에서 다운로드할 수 있습니다.
Android Studio 소프트웨어에서 단축키 `CTRL + ALT + S` 를 사용하여 설정 페이지를 여십시오:
```text
Build, Execution, Deployment (구축, 실행, 개발) ->
Build Tools (구축 도구) ->
Gradle
```
`Gradle JDK` 에서 다양한 버전의 JDK를 선택하거나 추가할 수 있습니다.
목록에 적합한 버전의 JDK(>= `17`)가 있는 경우, 직접 선택하십시오..
그렇지 않으면 `Download JDK (JDK 다운로드)`를 선택하여 적절한 JDK를 다운로드하고, `Download (다운로드)` 버튼을 클릭하여 완료될 때까지 기다립니다.
`Add JDK (JDK 추가)`를 선택하여 이미 존재하는 로컬 JDK를 추가하고 디렉토리를 지정하여 JDK 추가를 완료할 수 있습니다.
#### AutoJs6 자원 복제
Android Studio 메인 화면에서 `Get from VCS (버전 관리 시스템에서 가져오기)` 버튼을 클릭합니다.
`URL (통합 자원 위치)`에 `https://github.com/SuperMonster003/AutoJs6.git`을 입력합니다,
`Directory (디렉토리)`에서 필요한 경우 특정 경로로 수정할 수 있습니다.
`Clone (복제)` 버튼을 클릭하고 AutoJs6 프로젝트 리소스를 장치에 로컬로 복제될 때까지 기다립니다.
> 메모: 과정 중 [Git (분산 버전 관리 시스템)](https://git-scm.com/download)을 설치해야 할 수도 있습니다..
#### AutoJs6 프로젝트 빌드
복제가 완료된 후, Android Studio가 AutoJs6 프로젝트 창을 열고 초기 `Dependencies(의존성)` 다운로드 및 Gradle 빌드를 자동으로 완료합니다.
> 메모: 상기 과정은 시간이 많이 소요될 수 있습니다. 네트워크 상태가 좋지 않으면 여러 번 재시도해야 할 수 있습니다 (Retry 버튼을 클릭)..
빌드가 완료되면 Android Studio의 `Build` 탭에 `BUILD SUCCESSFUL in 1h 17m 34s` 와 같은 메시지가 나타납니다.
프로젝트를 패키징하고 설치 가능한 APK 파일을 안드로이드 장치에서 생성합니다:
- 디버그 버전 (Debug Version)
- `Build (구축)` -> `Build Bundle(s) / APK(s)` -> `Build APK(s)`
- 기본 서명을 포함한 디버그 버전 APK 생성
- 경로 예시: `"D:\AutoJs6\app\build\outputs\apk\debug\"`
- 릴리즈 버전 (Release Version)
- `Build (구축)` -> `Generate Signed Bundle / APK`
- `APK` 옵션 선택
- 서명 파일을 준비하고 (새로 만들거나 선택) 서명된 릴리즈 버전 설치 패키지를 생성합니다
- 경로 예시: `"D:\AutoJs6\app\release\"`
> 참조: [Android Docs](https://developer.android.com/studio/run?hl=zh-cn)
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### 스크립트 개발 지원
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AutoJs6에서 실행 가능한 스크립트를 개발하려면 적합한 개발 도구를 사용하십시오.:
- [VSCode](https://code.visualstudio.com/download) / [WebStorm](https://www.jetbrains.com/webstorm/download/) / [HBuilderX](https://www.dcloud.io/hbuilderx.html) ...
PC에서 스크립트를 작성하고 디버깅하려면 VSCode 플러그인을 사용하여 PC와 휴대폰을 연결할 수 있습니다.:
- [AutoJs6-VSCode-Extension](http://vscext-project.autojs6.com) - AutoJs6 디버거 (VSCode 플랫폼 플러그인)
개발 도구를 사용하여 코드를 작성할 때, 코드 자동 완성 기능은 개발자를 더 잘 도울 수 있습니다.:
- [AutoJs6-TypeScript-Declarations](http://dts-project.autojs6.com) - AutoJs6 선언 파일 (코드 자동 완성)
코드를 작성할 때, AutoJs6 관련 API 및 사용 방법을 문서에서 조회할 수 있습니다.:
- [AutoJs6-Documentation](http://docs-project.autojs6.com) - AutoJs6 문서
기존의 스크립트 개발 프로젝트는 개인 스크립트 프로젝트 창작에 영감을 줄 수 있습니다.:
- [Ant-Forest](https://github.com/TonyJiangWJ/Ant-Forest) - ant forest 에너지 자동 수집 스크립트 by [TonyJiangWJ](https://github.com/TonyJiangWJ)
- [Ant-Forest](https://github.com/SuperMonster003/Ant-Forest) - ant forest 에너지 자동 수집 스크립트 by [SuperMonster003](https://github.com/SuperMonster003)
- [autojs](https://github.com/e1399579/autojs) - Auto.js 유용한 스크립트 by [e1399579](https://github.com/e1399579)
- [autojsDemo](https://github.com/snailuncle/autojsDemo) - Auto.js 데모 예제 by [snailuncle](https://github.com/snailuncle)
- [autojs 관련 저장소](https://github.com/topics/autojs) - GitHub에서 autojs 주제와 관련된 모든 저장소
******
### 기여 참여
******
AutoJs6 프로젝트 개발에 참여한 모든 기여자분들께 감사합니다.
| 기여자 | 커밋 수 | 최근 제출 |
|:----------------------------------------------------------------------------------------------------------------:|:--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------:|:--------------------------------------------------------------------------------------------------------------:|
| [kvii](https://github.com/kvii) | [1](https://github.com/SuperMonster003/AutoJs6/commits?author=kvii) | `2024/10/16` |
| [chenguangming](https://github.com/chenguangming) | [2](https://github.com/SuperMonster003/AutoJs6/pulls?q=is%3Apr+author%3Achenguangming) | `2024/05/14` |
| [LZX284](https://github.com/LZX284) | [17](https://github.com/SuperMonster003/AutoJs6/commits?author=LZX284) | `2023/11/19` |
| [TonyJiangWJ](https://github.com/TonyJiangWJ) | [4](https://github.com/SuperMonster003/AutoJs6/commits?author=TonyJiangWJ) | `2023/10/31` |
| [little‑alei](https://github.com/little-alei) | [12](https://github.com/SuperMonster003/AutoJs6/commits?author=little-alei) | `2023/07/12` |
| [aiselp](https://github.com/aiselp) | [6](https://github.com/SuperMonster003/AutoJs6/pulls?q=is%3Apr+author%3Aaiselp) | `2023/06/14` |
| [LYS86](https://github.com/LYS86) | [2](https://github.com/SuperMonster003/AutoJs6/commits?author=LYS86) | `2023/06/03` |
데이터 갱신일: 2024 년 10 월 23 일.
데이터 항목은 `최근 제출` 순으로 내림차순 정렬됩니다.
처리되지 않은 새로 발행된 Pull Request는 병합 처리 후 데이터 통계에 추가될 것입니다.
일부 기여자는 [GitHub Contributors](https://github.com/SuperMonster003/AutoJs6/graphs/contributors)에서 정상적으로 표시되지 않으며, 그들의 제출 기록이 비어 있습니다. 그러나 [Pull Request](https://github.com/SuperMonster003/AutoJs6/pulls)를 통해 기여 기록을 확인할 수 있습니다.
[//]: # (
# --------------------------------------------------------------#
# Before committing and pushing to the remote GitHub repository #
# --------------------------------------------------------------#
- CHANGELOG.md
- Update entries for AutoJs6 by checking all changed files
- Update entries for Gradle plugins [ implementation ]
- Update version name and released date
- Append related GitHub issues to changelog entries
- README.md
- The summary of the latest changelog for committing to Git [ DO NOT commit or push ]
- Update badges like [ android studio / rhino / ... ]
- Update android studio download links and version names
- Update contribution section
- Remove the part like [ alpha / beta / ... ] of VERSION_NAME in version.properties
- Update dependencies TypeScript declarations if needed.
- Re-generate documentation by running the python script
- Check the two-way versions for AutoJs6 and VSCode ext, then publish the ext to Microsoft
- Run Gradle task "app:assembleInrtRelease"
- Build APK to determine the final VERSION_BUILD field
- Run Gradle task "app:appendDigestToReleasedFiles"
- Commit and push to GitHub
- Publish the latest release with signed APKs
)