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안드로이드 플랫폼에서 접근성 서비스를 지원하는 JavaScript 자동화 도구

GitHub release (latest by date) GitHub closed issues Created
Android Studio IntelliJ IDEA
Rhino JetBrains supporter GitHub License


언어 (Languages)


현재 README.md 파일에서 지원하는 언어:


소개


Auto.js Android 플랫폼에서 접근성 서비스를 지원하는 JavaScript 자동화 도구 소프트웨어입니다.

Auto.js는 hyb1996에 의해 2017/01/27 처음 출시되었으며, 2020/03/13 에 유지보수가 중단되었고, 최종 버전 이름은 4.1.1 Alpha2, 빌드 버전 번호는 461 입니다.

AutoJs6는 Auto.js 최종 프로젝트를 기반으로 2021/12/01 에 다시 개발되어 계속해서 오픈 소스로 무료로 유지됩니다.

다음 표는 일부 Auto.js 관련 프로젝트를 나열한 것입니다 (개발 날짜 순으로 정렬됨):

프로젝트 앱 이름 주요 개발자 개발 시작 날짜 개발 종료 날짜 활성 유지보수 기간 (년)
Auto.js Auto.js hyb1996 2017/01/27 2020/03/13 3.13
Auto.js Pro 7 Auto.js hyb1996 2019/03/13 2019/07/08 0.32
Auto.js Pro 8 AutoJsPro hyb1996 2019/10/13 2021/07/24 1.78
Auto.js Auto.js M TonyJiangWJ 2019/11/21 - < 5.81 >
AutoX Autox.js kkevsekk1 2020/07/24 [ 2025/01/07 ] 4.46
Auto.js Pro 9 AutoJsPro hyb1996 2021/03/28 2023/02/09 1.87
AutoJs6 AutoJs6 SuperMonster003 2021/12/01 - < 3.78 >
autojs4 Auto.js blackcd318 2021/12/15 2023/07/31 1.62
AutoX Autox.js v6 wilinz / aiselp 2022/05/26 [ 2025/01/07 ] 2.62
openautojs OpenAuto.js openautojs 2023/02/17 2023/04/16 0.16
AutoX Autox.js v7 aiselp 2024/04/21 - < 1.39 >
Autoxjs_v6_ozobi Autox.js v6_ozobi ozobiozobi 2024/10/01 - < 0.94 >
AutoX Autox.js v6 autox-community 2025/03/30 - < 0.45 >

표에 표시된 날짜는 예상 날짜로, 실제 날짜와 다를 수 있습니다.

표에 나열된 Auto.js Pro 7/8/9 는 유료 버전이며, 그 외는 무료 오픈 소스 버전입니다.

표에서 개발 종료 날짜 열에 대괄호 ([]) 가 포함된 데이터는 오픈 소스 프로젝트가 일시적으로 접근 불가함을 나타냅니다.

표에서 활성 유지보수 기간 열에 꺾쇠괄호 (<>) 가 포함된 데이터는 통계 기준일이 2025 년 9 월 10 일 임을 나타냅니다.


기능


  • JavaScript IDE로 사용 가능 (코드 자동 완성/변수 이름 변경/코드 포맷팅)
  • 접근성 서비스를 기반으로 한 자동화 작업 지원
  • 플로팅 버튼 단축 작업 지원 (스크립트 녹화 및 실행/패키지명 및 활동 보기/레이아웃 분석)
  • 선택기 API 지원 및 컨트롤 탐색/정보 가져오기/컨트롤 작업 지원 ( UiAutomator와 유사)
  • 레이아웃 화면 분석 지원 (안드로이드 스튜디오의 LayoutInspector와 유사)
  • 녹화 기능 및 녹화 재생 지원
  • 스크린샷 찍기/스크린샷 저장/이미지 색상 찾기/이미지 매칭 지원
  • E4X (ECMAScript for XML) 인터페이스 작성 지원
  • 스크립트 파일 또는 프로젝트를 APK 파일로 패키징 지원
  • Root 권한을 이용한 기능 확장 지원 (화면 클릭/스크롤/녹화/Shell)
  • Tasker 플러그인으로 사용 가능
  • VSCode와 연결하여 데스크톱 개발 지원 (AutoJs6-VSCode-Extension 플러그인 필요)

환경


  • Android 운영 체제
  • API 24 (7.0) [N] 이상

매뉴얼



주요 변경 사항


Auto.js 최종 오픈 소스 버전 4.1.1 Alpha2 와 비교하여 AutoJs6는 주요한 다음과 같은 업그레이드 및 변동사항이 있습니다:


버전 역사


v6.6.4

2025/05/31
  • 힌트 API 변경: ui.(status/navigation)BarAppearanceLight[By] -> ui.(status/navigation)BarIconLight[By]
  • 추가 util.dpToPx/spToPx/pxToDp/pxToSp 메서드(픽셀 단위 변환용)
  • 수정 화면을 가로 모드로 회전하면 자막이 완전히 표시되지 않을 수 있는 문제
  • 수정 화면을 가로 모드로 회전하면 일부 페이지 콘텐츠가 사이드 내비게이션 바에 가려지는 문제
  • 수정 Android 15 일부 페이지에서 상태 표시줄 배경 색칠 영역이 불완전한 문제 issue #398
  • 수정 코드 편집기가 신뢰도 낮은 인코딩으로 파일을 기록해 디코딩 오류가 발생할 수 있는 문제(수정 시도)
  • 개선 앱 및 개발자 페이지 레이아웃 호환성 개선 및 불필요한 레이아웃 분류 제거
  • 개선 README.md 빌드 섹션에 여러 방법 추가로 대상 설정 페이지 찾기 용이화 issue #404
  • 개선 일부 의존성 또는 로컬 라이브러리 버전 조정 CHANGELOG.md

v6.6.3

2025/05/27
  • 추가 버전 히스토리 기능: 다국어 변경 로그 및 통계 보기
  • 추가 timers.keepAlive 메서드 (전역으로 승격) 로 스크립트 활성 유지
  • 추가 engines.on('start/stop/error', callback) 등의 이벤트 리스너로 엔진 전역 이벤트 수신
  • 추가 images.detectMultiColors 메서드로 여러 지점 색상 검사 issue #374
  • 추가 images.matchFeatures/detectAndComputeFeatures: 풀 해상도 이미지 검색 (참조 Auto.js Pro) issue #366
  • 추가 images.compressToBytes 메서드로 이미지를 압축하여 바이트 배열 반환
  • 추가 images.downsample 메서드로 해상도를 낮추고 새로운 ImageWrapper 생성
  • 추가 ui.keepScreenOn 메서드로 UI 페이지가 포커스될 때 화면 켜짐 유지
  • 추가 ui.root 프로퍼티 (getter) 로 UI 레이아웃 내 '윈도우 콘텐츠 루트 컨테이너' 노드를 가져옴
  • 추가 webview 요소가 JsBridge 기반 웹 페이지 레이아웃 지원 (참조 Auto.js Pro) [예: Layout > Interactive HTML / Vue2 + Vant (SFC)] issue #281
  • 수정 Docs 탭 및 Docs 액티비티의 온라인 문서가 시스템 네비게이션 바에 가려질 수 있는 문제 수정
  • 수정 일부 페이지에서 Toolbar 버튼을 누르면 제목 클릭 이벤트가 잘못 발생하는 문제 수정
  • 수정 코드 편집기 빈 줄이 일부 기기에서 사각형으로 보이는 문제 수정
  • 수정 테마 색상 설정의 컬러 피커 대화상자가 무한 중첩되는 문제 수정
  • 수정 접근성 서비스가 꺼진 상태에서 볼륨 업 키가 모든 스크립트를 중지하지 않는 문제 수정
  • 수정 예약 작업에서 사용자 정의 브로드캐스트 메시지를 편집할 때 IME가 입력 영역을 덮는 문제 수정
  • 수정 webview 내부 컨트롤이 소프트 키보드를 정상적으로 호출하지 못하는 문제 수정
  • 수정 APK 정보 대화상자가 앱 이름이나 SDK 정보를 가져오지 못하는 문제 수정
  • 수정 파일 관리자 예제에서 프로젝트 폴더 진입 시 하위 폴더 내용이 로드되지 않는 문제 수정
  • 수정 Android 15 UI 모드에서 상태 표시줄이 상단 콘텐츠를 가리는 문제 수정
  • 수정 Android 15 일부 페이지에서 상태 표시줄 배경색이 테마 색상과 동기화되지 않는 문제 수정
  • 수정 dialogs 모듈이 customView 프로퍼티를 지원하지 않는 문제 수정 issue #364
  • 수정 dialogs.input 의 expression 매개변수가 실행 결과를 반환하지 않는 문제 수정
  • 수정 JavaAdapter 사용 시 ClassLoader 스택 오버플로우가 발생하는 문제 수정 issue #376
  • 수정 console.setContentTextColor 가 기본 텍스트 색상을 리셋하는 문제 수정 issue #346
  • 수정 console.setContentBackgroundColor 가 색상 이름을 허용하지 않는 문제 수정 issue #384
  • 수정 images.compress 구현 수정: 다운샘플링 대신 인코딩 품질을 변경
  • 수정 images.resize 메서드가 올바르게 동작하지 않는 문제 수정
  • 수정 engines.all 이 ConcurrentModificationException 을 발생시킬 수 있는 문제 수정 issue #394
  • 수정 README.md 일부 언어의 날짜 형식 오류 수정
  • 수정 Gradle 빌드가 라이브러리 아카이브 크기 오류로 실패할 수 있는 문제 수정 issue #389
  • 개선 레이아웃 인스펙터가 요소 숨기기 지원 (기여 TonyJiangWJ) pr #371 issue #355
  • 개선 레이아웃 인스펙터 메뉴에 기능 그룹화를 위한 그라데이션 구분선 추가
  • 개선 project.json 이 스크립트 프로젝트 permissions 옵션 지원 (기여 wirsnow) pr #391 issue #362
  • 개선 단일 파일 패키징 시 설치된 앱의 선언 권한을 자동 읽어 표시 issue #362
  • 개선 테마 색상 적용 범위 확대, 더 많은 위젯 지원
  • 개선 메인 페이지 드로어 폭이 가로 및 초광폭 화면에 적응
  • 개선 ‘앱 정보’ 및 ‘개발자 정보’ 페이지에 가로 및 컴팩트 레이아웃 추가
  • 개선 설정 대화상자에 '기본값 사용' 메뉴 추가
  • 개선 파일 관리자 FAB가 영역 밖을 터치하면 자동으로 숨김
  • 개선 코드 포매터가 ??, ?., ??= 연산자 지원
  • 개선 코드 편집기가 GB18030 / UTF-16 (LE/BE) / Shift_JIS 등 인코딩의 파일 읽기·쓰기를 지원
  • 개선 코드 편집기가 파일 상세 정보(경로/인코딩/줄바꿈 형식/총 바이트 및 문자 수 등) 표시를 지원 issue #395
  • 개선 Intent 작업(편집/보기/설치/전송/재생 등)의 오류 메시지 추가
  • 개선 webview 요소의 url 속성이 상대 경로 지원
  • 개선 ImageWrapper#saveTo 의 path 매개변수가 상대 경로 지원
  • 개선 images.save 가 PNG 압축을 quality 매개변수로 지원 issue #367
  • 개선 무시한 업데이트 목록 및 클라이언트 모드 주소 초기화 기능 추가
  • 개선 버전 업데이트 정보가 현재 UI 언어로 표시
  • 개선 비동기 로드로 파일 관리자 리스트 스크롤 부드러움 향상
  • 개선 콘솔 스크립트 예외 메시지 내용 및 형식 개선
  • 개선 샘플 코드 폴더를 초기 내용으로 재설정 기능
  • 개선 APK 서명 검증 속도 향상
  • 개선 APK/미디어 파일 정보 대화상자 속도 및 표시 로직 최적화
  • 개선 Gradle 빌드 스크립트가 최신 버전에 더 유연하게 대응 discussion #369
  • 개선 일부 의존성 또는 로컬 라이브러리 버전 조정 CHANGELOG.md

v6.6.2

2025/04/16
  • 추가 ui.statusBarAppearanceLight, statusBarAppearanceLightBy, navigationBarColor 등의 메서드
  • 추가 ui.statusBarHeight 속성 (getter) 을 사용하여 상태 표시줄의 높이를 가져옴 issue #357
  • 추가 images.flip 메서드를 통해 이미지를 반전 issue #349
  • 추가 설정 페이지에 '파일 확장자' 옵션 추가
  • 추가 테마 설정 페이지가 그룹화, 정렬, 검색, 기록, 컬러 피커 개선 등 새로운 레이아웃을 지원
  • 수정 Android 15 에서 상태 표시줄 배경색이 테마 색상과 일치하지 않는 문제를 수정
  • 수정 plugins.load 메서드가 플러그인을 올바르게 로드하지 못하는 문제를 수정 issue #290
  • 수정 Android 7.x 에서 dx 라이브러리가 올바르게 동작하지 않는 문제를 수정 issue #293
  • 수정 require 를 사용해 내장 모듈을 가져올 때 ScriptRuntime 의 동기화 상태에 문제가 발생하는 (임시 해결) 문제를 수정 issue #298
  • 수정 notice 모듈에 getBuilder 등의 확장 메서드가 없는 문제를 수정 issue #301
  • 수정 shizuku/shell 메서드가 문자열 파라미터를 받지 않는 문제를 수정 issue #310
  • 수정 colors.pixel 메서드가 단일 채널 이미지 파라미터를 받지 않는 문제를 수정 issue #350
  • 수정 engines.execScript / execScriptFile 메서드가 스크립트 실행 시 기본 작업 디렉토리를 잘못 설정하는 문제를 수정 issue #358 issue #340 issue #339
  • 수정 floaty.window / floaty.rawWindow 가 서브 스레드에서 실행되지 않는 문제를 수정
  • 수정 floaty.getClip 이 클립보드 내용을 올바르게 가져오지 못하는 문제를 수정 issue #341
  • 수정 ui.inflate 의 반환 값에서 attr, on, click 등의 프로토타입 메서드가 누락되는 문제를 수정
  • 수정 XML 구문을 사용하여 JavaScript 표현식을 속성 값으로 사용할 때, 스코프 컨텍스트가 올바르게 바인딩되지 않는 문제 issue #319
  • 수정 일부 메서드 호출 시 발생하는 예외가 try..catch 로 처리되지 않는 문제를 수정 issue #345
  • 수정 레이아웃 분석 페이지에서 코드 생성 중 앱이 종료되는 문제를 수정 issue #288
  • 수정 패키지화된 앱에서 shizuku 모듈을 제대로 사용할 수 없는 문제를 수정 issue #227 issue #231 issue #284 issue #287 issue #304
  • 수정 코드 에디터에서 줄 끝으로 이동할 때 커서가 다음 줄 맨 앞으로 이동하는 문제를 수정
  • 수정 설정 페이지의 다이얼로그 요소를 연속해서 빠르게 탭할 경우 앱이 종료되는 문제를 수정
  • 개선 패키지 앱 템플릿의 APK 파일 크기 최적화
  • 개선 앱 (및 패키지 앱) 이 더 많은 권한을 지원하도록 개선 issue #338
  • 개선 패키징 페이지에 Pinyin 라이브러리 옵션 추가
  • 개선 패키지 앱 메인 페이지에서 상태 표시줄 배경과 텍스트 색상을 최적화
  • 개선 패키지 앱 설정 페이지에 전체 파일 접근 및 알림 전송과 같은 특수 권한용 스위치 추가 issue #354
  • 개선 컨트롤의 텍스트와 아이콘 색상이 테마의 밝기에 따라 자동으로 조정되도록 개선
  • 개선 컨트롤 색상과 배경 간의 대비가 낮을 때 시각적 경험 개선
  • 개선 컬러 피커의 HEX 입력란에서 클립보드에서 붙여넣기 시 호환성 개선
  • 개선 앱 내비게이션 바를 시각적 경험을 위해 투명 또는 반투명으로 설정
  • 개선 라이트 모드에서 상태 표시줄과 내비게이션 바의 기본 UI 모드가 md_grey_50 색상으로 설정되도록 개선
  • 개선 홈 드로어의 접근성 서비스 스위치가 스크립트 코드와 동기화되도록 개선
  • 개선 메인 페이지의 문서 페이지에 양방향 검색 버튼 추가
  • 개선 메인 페이지 '파일' 탭에서 길게 눌러 플로팅 버튼의 표시 상태를 전환할 수 있도록 개선
  • 개선 코드 에디터 타이틀이 폰트 크기를 자동으로 조절하도록 개선
  • 개선 로그 페이지의 플로팅 버튼 표시가 리스트 스크롤 동작과 연동되도록 개선
  • 개선 스크립트 프로젝트의 project.json 설정 파일이 더 많은 패키징 옵션을 지원하도록 개선 issue #305 issue #306
  • 개선 project.json 설정 파일이 옵션 이름의 유연한 매칭과 별칭 호환을 지원하도록 개선
  • 개선 APK 파일 정보 대화상자에 파일 크기와 서명 스킴 정보를 추가
  • 개선 APK 파일 정보 대화상자가 텍스트 복사 및 앱 상세 정보로 이동하기 위한 클릭 리스너를 지원하도록 개선
  • 개선 com.stardust 접두어를 가진 패키지를 복원하여 코드 호환성을 개선 issue #290
  • 개선 floaty.window / floaty.rawWindow 메서드가 메인 스레드와 서브 스레드 모두에서 실행되도록 개선
  • 개선 글로벌 메서드 getClip 이 필요에 따라 floaty.getClip 을 사용하도록 하여 호환성을 개선
  • 개선 files.path 및 관련 메서드가 null 경로일 경우에도 적절하게 처리되도록 개선
  • 개선 최신 공식 Rhino 엔진과의 동기화 및 코드 조정
  • 개선 README.md 를 개선하여 프로젝트 빌드 및 실행 방법에 대한 문서를 보강 issue #344
  • 개선 일부 의존성 또는 로컬 라이브러리 버전 조정 CHANGELOG.md
더 많은 버전 기록은 참조하십시오

프로젝트 컴파일 및 빌드


AutoJs6 오픈 소스 프로젝트를 디버깅하거나 개발하려면 Android Studio (Google 제품) 또는 IntelliJ IDEA (Jetbrains 제품)를 사용할 수 있습니다.

이 섹션에서는 Android Studio를 사용하여 AutoJs6 오픈 소스 프로젝트를 컴파일하고 빌드하는 방법에 대해 설명합니다. IntelliJ IDEA도 이와 유사합니다.

Android Studio 준비

Android Studio Narwhal 3 Feature Drop | 2025.1.3 버전을 다운로드하십시오 (필요에 따라 선택):

메모: 상기 버전 출시 날짜는 2025 년 9 월 2 일입니다. 다른 버전을 다운로드하거나 상기 링크가 만료되었을 경우, Android Studio 릴리스 아카이브 페이지를 방문하십시오.

위의 파일을 설치하거나 압축을 풀고 Android Studio 소프트웨어를 실행합니다 (예: "D:\android-studio\bin\studio64.exe").

Android SDK 준비

메모: 시스템에 이미 Android SDK(안드로이드 소프트웨어 개발 키트)가 설치되어 있는 경우, 이 섹션을 건너뛸 수 있습니다.

Android SDK (Android 소프트웨어 개발 키트) 설정 페이지 열기(아래 방법 중 하나):

Help (도움말) | Find action (동작 찾기) # 입력 "Android SDK"
[ 또는 ]
File (파일) | Settings (설정) # 검색 "Android SDK"
[ 또는 ]
File (파일) | Settings (설정) | Language & Frameworks (언어 및 프레임워크) | Android SDK (안드로이드 소프트웨어 개발 키트)
[ 또는 ]
File (파일) | Settings (설정) | Appearance & Behavior (모양 및 동작) | System Settings (시스템 설정) | Android SDK (안드로이드 소프트웨어 개발 키트)

Android SDK Location (안드로이드 소프트웨어 개발 키트 위치) 필드가 비어 있는 경우, 오른쪽의 Edit (편집) 버튼을 클릭하고, 팝업 창에서 여러 번 Next (다음)를 클릭합니다.

메모: 과정 중 하나 이상의 관련 계약을 동의해야 계속 진행할 수 있습니다.

관련 리소스가 다운로드 및 설치를 완료하면, Finish (완료) 버튼을 클릭합니다.
위의 Android SDK Location (안드로이드 소프트웨어 개발 키트 위치) 필드에 경로가 자동으로 작성되고, SDK 준비 작업이 완료됩니다.

Android SDK 도구 준비

AutoJs6은 일부 SDK 도구 (예: NDK 및 CMake)를 사용해야 합니다.

메모: 시스템에 AutoJs6이 필요한 모든 Android SDK 도구가 설치되어 있는 경우, 이 섹션을 건너뛸 수 있습니다.

SDK Tools (SDK 도구) 설정 페이지 열기(아래 방법 중 하나):

Help (도움말) | Find action (동작 찾기) # 입력 "SDK Tools"
[ 또는 ]
File (파일) | Settings (설정) # 검색 "SDK Tools"
[ 또는 ]
File (파일) | Settings (설정) | Language & Frameworks (언어 및 프레임워크) | Android SDK (안드로이드 소프트웨어 개발 키트) | SDK Tools (SDK 도구) (오른쪽 창에 위치)
[ 또는 ]
File (파일) | Settings (설정) | Appearance & Behavior (모양 및 동작) | System Settings (시스템 설정) | Android SDK (안드로이드 소프트웨어 개발 키트) | SDK Tools (SDK 도구) (오른쪽 창에 위치) 

Show Package Details (패키지 세부사항 표시)를 선택하고, NDK와 CMake를 차례로 클릭하여 해당 버전의 도구가 선택되었는지 확인하십시오, SDK 도구 버전 정보는 AutoJs6 프로젝트 루트 디렉터리에 있는 version.properties 파일에 있습니다.

JDK 준비

AutoJs6 프로젝트는 JDK (Java 개발 도구 키트) 버전이 17 이상이어야 하지만, 21 이상을 권장합니다.

2025 년 9 월 10 일 기준으로, AutoJs6이 지원하는 최대 JDK 버전은 24 입니다.

메모: 시스템에 JDK가 설치되어 있고, 버전이 위의 요구 사항을 충족하는 경우, 이 섹션을 건너뛸 수 있습니다.

JDK는 IDE에서 직접 다운로드하거나 Oracle 웹사이트 에서 다운로드할 수 있습니다.

Gradle JDK 설정 페이지 열기(아래 방법 중 하나):

Help (도움말) | Find action (동작 찾기) # 입력 "Gradle JDK"
[ 또는 ]
File (파일) | Settings (설정) # 검색 "Gradle"
[ 또는 ]
File (파일) | Settings (설정) | Build, Execution, Deployment (빌드, 실행, 배포) | Build Tools (구축 도구) | Gradle

Gradle JDK 에서 다양한 버전의 JDK를 선택하거나 추가할 수 있습니다.

목록에 적합한 버전의 JDK(>= 17)가 있는 경우, 직접 선택하십시오.
그렇지 않으면 Download JDK (JDK 다운로드) 를 선택하여 적절한 JDK를 다운로드하고, Download (다운로드) 버튼을 클릭하여 완료될 때까지 기다립니다.
Add JDK (JDK 추가) 를 선택하여 이미 존재하는 로컬 JDK를 추가하고 디렉토리를 지정하여 JDK 추가를 완료할 수 있습니다.

AutoJs6 자원 복제

Android Studio 메인 화면에서 Get from VCS (버전 관리 시스템에서 가져오기) 버튼을 클릭합니다.
URL (통합 자원 위치)https://github.com/SuperMonster003/AutoJs6.git 을 입력합니다,
Directory (디렉토리) 에서 필요한 경우 특정 경로로 수정할 수 있습니다.
Clone (복제) 버튼을 클릭하고 AutoJs6 프로젝트 리소스를 장치에 로컬로 복제될 때까지 기다립니다.

메모: 과정 중 Git (분산 버전 관리 시스템)을 설치해야 할 수도 있습니다.

AutoJs6 프로젝트 빌드

복제가 완료된 후, Android Studio가 AutoJs6 프로젝트 창을 열고 초기 Dependencies(의존성) 다운로드 및 Gradle 빌드를 자동으로 완료합니다.

메모: 상기 과정은 시간이 많이 소요될 수 있습니다. 네트워크 상태가 좋지 않으면 여러 번 재시도해야 할 수 있습니다 (Retry 버튼을 클릭).

빌드가 자동으로 진행되지 않거나 프로젝트를 다시 빌드해야 하는 경우, 다음 단계를 따르십시오:

  • 툴바의 Run/Debug Configurations 메뉴에서 app 을 선택합니다. 이는 AutoJs6의 메인 앱입니다
  • 좌측의 Build Project (망치 아이콘) 버튼을 클릭하여 프로젝트 빌드를 시작합니다. 기본 단축키는 CTRL + F9입니다
  • 빌드가 완료될 때까지 기다립니다. Builder Output 탭에 "BUILD SUCCESSFUL in 1h 17m 34s"와 같은 메시지가 표시됩니다

빌드에 실패하면, 에러 메시지를 AutoJs6 프로젝트의 Issues 페이지에 보고할 수 있습니다.

참고: 앱 빌드 및 실행에 대한 자세한 내용은 Android Docs를 참조하십시오

AutoJs6 프로젝트 배포 (앱 실행)

프로젝트가 성공적으로 빌드된 후, 이를 실제 디바이스(예: 휴대폰/태블릿)나 가상 디바이스(예: Android 에뮬레이터)에 앱으로 배포할 수 있습니다.

  • 툴바에서 Run/Debug Configurations 메뉴의 app 을 선택합니다. 이는 AutoJs6의 메인 앱입니다
  • 우측의 Available Devices 드롭다운 목록에서 프로젝트 앱을 실행할 디바이스(실제 또는 가상)를 선택합니다
  • 우측의 Run (삼각형 아이콘) 버튼을 클릭하여 앱을 실행합니다. 기본 단축키는 F10 입니다
  • 배포가 완료될 때까지 기다리면 선택된 디바이스가 자동으로 앱을 설치하고 실행합니다

AutoJs6 프로젝트 배포 (APK 생성)

프로젝트를 패키징하여 Android 디바이스에 설치할 수 있는 APK 파일을 생성합니다:

  • 디버그 버전 (Debug Version)
    • Build (구축) | Build Bundle(s) / APK(s) | Build APK(s)
    • 기본 서명을 포함한 디버그 버전 APK 생성
    • 경로 예시: "D:\AutoJs6\app\build\outputs\apk\debug\"
  • 릴리즈 버전 (Release Version)
    • Build (구축) | Generate Signed Bundle / APK
    • APK 옵션 선택
    • 서명 파일을 준비하고 (새로 만들거나 선택) 서명된 릴리즈 버전 설치 패키지를 생성합니다
    • 경로 예시: "D:\AutoJs6\app\release\"

참고: 사용자에게 릴리스할 앱 빌드 방법에 대한 자세한 내용은 Android Docs를 참조하십시오

AutoJs6용 미리 정의된 Gradle 빌드 작업

프로젝트 앱 빌드 외에도 AutoJs6는 개발자가 프로젝트 관련 편리한 작업을 수행하는 데 도움이 되는 여러 미리 정의된 Gradle 빌드 작업을 지원합니다.

툴바의 Run/Debug Configurations 메뉴에서, 좌측에 코끼리 아이콘이 표시된 다양한 미리 정의된 Gradle 작업들을 확인할 수 있습니다.

  • AutoJs6 [inrt:assemble]

"inrt" 빌드 변형을 어셈블합니다. 이는 주로 AutoJs6 스크립트 패키징 기능을 위한 것입니다.

AutoJs6 프로젝트에는 다양한 빌드 변형이 있습니다. 그 중 "inrt" 변형은 스크립트 패키징 기능을 위해 사용되며, 패키징에 필요한 템플릿 파일 "template.apk"를 생성합니다.

패키징 기능 사용 시 다음과 같은 오류 메시지가 나타날 수 있습니다:

java.io.FileNotFoundException: template.apk

이는 템플릿 파일이 존재하지 않음을 나타냅니다. 템플릿 파일을 생성하기 위해 inrt:assemble 작업을 수동으로 실행한 후, 앱을 다시 빌드하고 배포하십시오.

참고: 메인 프로젝트 코드에 변경이 발생하고, 패키징된 앱에 해당 변경 사항을 동기화하려면 inrt:assemble 작업을 다시 실행하여 템플릿 파일을 생성한 후 앱을 재배포해야 합니다

  • AutoJs6 [app:bundle]

디버그 빌드 과정의 산출물을 패키징합니다. 이는 주로 AutoJs6 타입 정의 프로젝트를 위한 것입니다.

작업 실행 후, AutoJs6 프로젝트의 최신 JAR 파일이 생성됩니다. Android d.ts Generator (by NativeScript) 도구를 이용하여 AutoJs6 메인 앱의 타입 정의(d.ts 형식)를 생성할 수 있습니다.

  • AutoJs6 [app:digest]

릴리즈 빌드로 생성된 APK 파일에 다이제스트 정보를 추가합니다. 이는 GitHub에 최신 버전의 AutoJs6를 게시하기 전에 최종 파일 이름을 결정하는 데 사용됩니다.

다음은 다이제스트 정보 추가 전후의 파일 이름 비교입니다:

전:
autojs6-v6.6.2-arm64-v8a.apk
후:
autojs6-v6.6.2-arm64-v8a-0f2a9d74.apk

참조: Android Docs


스크립트 개발 지원


AutoJs6에서 실행 가능한 스크립트를 개발하려면 적합한 개발 도구를 사용하십시오:

PC에서 스크립트를 작성하고 디버깅하려면 VSCode 플러그인을 사용하여 PC와 휴대폰을 연결할 수 있습니다:

개발 도구를 사용하여 코드를 작성할 때, 코드 자동 완성 기능은 개발자를 더 잘 도울 수 있습니다:

코드를 작성할 때, AutoJs6 관련 API 및 사용 방법을 문서에서 조회할 수 있습니다:

기존의 스크립트 개발 프로젝트는 개인 스크립트 프로젝트 창작에 영감을 줄 수 있습니다:


기여 참여


AutoJs6 프로젝트 개발에 참여한 모든 기여자분들께 감사합니다.

기여자 커밋 수 최근 제출
wirsnow 1 2025/05/19
TonyJiangWJ 4 2025/04/24
luckyloogn 3 2024/12/31
kvii 1 2024/10/16
chenguangming (Tom) 2 2024/05/14
LZX284 (AI) 7 2023/11/15
littlealei (抠脚本人) 12 2023/07/12
aiselp 6 2023/06/14
LYS86 (Lin) 2 2023/06/03

데이터 갱신일: 2025 년 9 월 6 일.

데이터 항목은 최근 제출 순으로 내림차순 정렬됩니다.

처리되지 않은 새로 발행된 Pull Request는 병합 처리 후 데이터 통계에 추가될 것입니다.

일부 기여자는 GitHub Contributors에서 정상적으로 표시되지 않으며, 그들의 제출 기록이 비어 있습니다. 그러나 Pull Request를 통해 기여 기록을 확인할 수 있습니다.