feat(时间轴): 动作片段支持拖拽调整起止时间

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2026-09-18 10:55:48 +08:00
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@@ -253,6 +253,16 @@ export interface DirectorObject {
* 设置后,最后一个轨迹点只是路径中途的一个途经点,条右边缘到这一刻之间都是「停留」段。
*/
trajectoryEndTime?: number;
/**
* 动作片段的起始时间(秒):角色的基础动作(待机 / 行走 / 跑步)从这一刻开始生效。
* 缺省 / 为 0 表示时间轴一开始就在做这个动作;大于 0 表示动作之前角色保持静止姿态,到这一刻才开始动。
*/
motionStartTime?: number;
/**
* 动作片段的结束时间(秒):动作播放到这一刻停止,角色回到静止姿态。
* 缺省 / 为 0 表示动作一直播到时间轴末尾(即整条时间轴都在做这个动作)。
*/
motionEndTime?: number;
}
export interface DirectorCameraCapture {