- 新增 GLB/GLTF 模型加载与渲染,支持内嵌动画播放 - 通过 IndexedDB 持久化大体积模型二进制,规避 localStorage 限制 - 新增动作片段序列,时间轴可添加、编辑与编排多段动作 - 优化机位视角相机同步,修复角度修改不生效问题 - 扩展骨骼识别,兼容 Mixamo 前缀及 UE4 骨架
- 视频导出:WebCodecs 逐帧快速导出 MP4(固定分辨率不随视口布局变形),MediaRecorder 兜底 - 时间轴:面板可拖动调高(持久化、固定上限)、关键帧轨道区内滚动、无横向滚动条 - 动作模块:走路/跑步步态曲线(对侧摆臂修复、跑步独立步频、跑姿屈膝曲线、参考校准参数) - 姿势调节:两级折叠分组、动作偏移联动 - 删除对象时同步清理时间轴轨道 Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>