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91fcb6841a
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refactor(timeline): 解耦机位片段与运镜关键帧并新增过渡片段编辑
- 新增 TransitionClipEditor 与 CameraClipEditor,支持编辑过渡类型、时长及机位片段起止
- 抽出可复用的 TimelineClipDragHandle,支持拖拽、修剪、吸附与方向键微调
- 机位轨道改用显式活跃片段(CameraActiveClip),关键帧仅作只读占位推导
- 画布视锥线支持机位自定义颜色
- 视频导出时传入过渡片段、机位与场景参数以保持预览一致
- 更新 TimelinePanel 相关测试以覆盖新模型与交互
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2026-09-19 07:53:35 +08:00 |
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8d6c30b548
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feat(timeline): 支持逐切点机位过渡与概览轨编辑
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2026-09-19 05:44:26 +08:00 |
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2c59709f6b
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feat: 新增导出设置、过渡与缓动及重做支持
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2026-09-19 04:41:48 +08:00 |
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482d649f84
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feat(时间轴): 支持多机位自动切换与关键帧
- 新增 getActiveCameraIdAtTime,按时间轴关键帧自动选择机位
- 导出与播放时预览按切点自动切机位,保持一致
- 时间轴工具栏新增当前机位选择器
- 无选中物体时给当前机位打关键帧,支持多机位独立打点
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2026-09-19 02:43:47 +08:00 |
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9b72f10b43
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fix: 优化Gizmo
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2026-09-18 03:06:34 +08:00 |
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8645ea3007
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feat: 优化时间轴
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2026-09-18 00:52:28 +08:00 |
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8d67f17a84
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feat(timeline): 支持拖拽调整时长与运镜/轨迹关键帧时间
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2026-09-17 17:30:22 +08:00 |
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0794486857
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feat: 旋转单位改为度并支持轨迹点拖拽
统一数据模型中的旋转为度数并在渲染时转弧度,新增 InspectorAngleField 角度控件,为场景与轨迹点提供滑块和重置按钮;选中轨迹点时角色预览到该点并支持拖拽 gizmo 调整位置;机位点击统一走 selectObject 以正确切换右侧属性卡片。
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2026-09-17 11:18:58 +08:00 |
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LKH
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3b053c714c
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init
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2026-07-29 09:17:00 +08:00 |
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