feat(editor): AI 编辑助手悬浮面板、插件权限体系与时间线渲染管线(M4–M6.3) (#411)

* feat(editor): 编辑器实施 M0-M1 - 剪辑入口占位与插件 SDK v2 垂直切片

- detail.tsx 新增剪辑成片视图(editor tab,常驻),概览页插入剪辑步骤卡
- plugin-types.ts 新增 v2 类型(EditorSlotKind/EditorPluginPermission/PluginManifestV2),修复权限数组交叉归约 bug
- editor-slot-registry.ts 插槽注册表(优先级排序、幂等注册、订阅机制)
- plugin-registry.ts 注册器 v1/v2 分支校验,v1 路径零改动
- editor-shell.tsx 垂直切片插件:timeline-panel 插槽真实渲染,验证插件链路全通
- 测试:插槽注册表 5 用例 + 命令测试骨架,v1 插件回归 21 例零回归

* feat(editor): 命令协议黄金文件 - editor-commands 纯函数 reducer + 8 个黄金 op

* feat(editor): 快照撤销历史 - editor-history 有界 200 层 undo/redo

* feat(editor): 命令状态机 store - dispatch/手势预览/1.5s 防抖保存/串行保存链

* fix(editor): createEditorStore 返回 zustand hook 类型修复 typecheck

* feat(editor): 手势 echo 最小件 - 时间线面板拖拽移动/裁剪 + store 接线与本地持久化

* docs(editor): M2 完成状态记录

* feat(editor): M3.1 时间线面板选中联动 - store 选中状态 + 片段高亮/点击取消

* feat(editor): M3.2 预览监视器 - preview-renderer 插槽 + 真实媒体帧/播放头/时间码

* feat(editor): M3.3 片段检查器 - inspector 插槽 + 属性编辑入队可撤销

* feat(editor): M3.4 asset-ingest 素材库插件(addClip 命令入轨)

* feat(editor): M3.4 补充 - host 上下文(项目信息+资产)、editor.tsx 接线、asset-ingest 纯函数、死代码清理

* feat(editor): M3.5 subtitle-tools - SRT import/export + rebuild from node snapshot

* feat(editor): M3.6 transcription - deterministic mock ASR to subtitle track

* feat(editor): M3.7 export - render plan + ffmpeg.wasm fallback export

* feat(editor): M3.8 - render all 8 editor slots in three-pane layout + ai-assistant placeholder

* docs(editor): M3 完成状态 - 8 插件 + 全插槽接线,冒烟待确认

* feat(editor): 编辑器媒体与时间线打磨 - 资产来源分组筛选、时间线全宽布局、拖拽末片段修复、OSS 降级本地存储、Concat 风格控制条与检查器

* fix(plugins): 合并上游后修复插件分类筛选对 v2 清单的类型兼容

* feat(editor): 时间线工具态与轨道操作打磨 - 工具按钮选中仅图标变色、监视器 Concat 式控制条、removeTrack 黄金命令与轨道行头移除按钮、maskClosable 迁移

* fix(api): 资源上传超 MaxBytesReader 上限时报中文大小限制而非英文裸 400

* fix(editor): 监视器控制条 - 修复播放按钮 JSX 模板闭合花括号缺失导致的编译错误

* feat(api): 本地媒体导入分片化对齐 Concat - >50MB 视频不再失败 - 分片会话三接口(POST开始/PUT单片/complete合并)、前端超50MB自动切8MB分片并失败整传重试、默认配额放宽(日200MB→2GB、总2GB→20GB)、UploadResourceFile 豁免单文件限

* feat(editor): 轨道行头新增可见性/静音开关按钮 - 复用现有图标资源,按轨道类型显隐;命令层新增 setTrackFlag 黄金命令(flag 白名单 fail-closed)并补单测

* docs(progress): 记录轨道可见/静音开关改动与复测项

* docs(editor): M4 转写与渲染任务设计 - 复用 Task 表与状态机、独立创建 API、worker 领取类型过滤、whisper HTTP provider(OpenAI 兼容 /v1/audio)

* fix(api): OSS 上传失败自动降级本地存储时 body 已被 Transport 关闭 - newOSSRequest 用 NopCloser 包装请求体,服务端提前返回(签名 403)时不再关闭调用方持有的文件,降级分支 Seek 重读生效;补回归测试

* docs(progress): 记录媒体导入根治(分片+OSS 降级修复)复测项

* feat(api): 视频播放副本转码 H.265→H.264 + variant=playback 服务与启动回填 - 上传视频后异步探测 codec,H.265/AV1 走 moov 快速探测并转码 H.264 播放副本;GET /api/user-data/...?variant=playback 就绪时服务副本(独立 ETag :pb),未就绪回退原件并撤销后缀防 304 黑屏;storeResource 触发、启动幂等回填存量;前端播放失败自动轮询副本就绪后刷新

* fix(editor): 轨道至少保留一条 - 不可移除轨道点击 X 时居中浮现原因提示(2.2s 自动消失, aria-live);修正可见性 toggle 传参 (visible===false 语义) ;轨道行内移除按钮改为常驻(不可移除时点击给提示)

* feat(timeline): M4.1 字幕转写后台任务 - whisper.cpp 本地执行 - 新增 timeline_transcription 任务类型,worker 按类型分叉独立执行器(不走计费与模型渠道);输入 resourceId+language,读取用户资源后 ffmpeg 预处理 16k 单声道 wav,POST 本地 whisper.cpp /inference,结果写回 segments+srt+language;未配置 CANVAS_WHISPER_BASE_URL 等失败均落明确终态;feature 门控;进度分阶段;含解析/SRT/快速失败单元测试

* feat(media): 素材卡片时长与媒体面板打磨 - 导入媒体解析时长(前端 media-metadata + 后端 project_asset durationMs 透出)随卡片展示;媒体面板/监视器/时间线相关样式细节收尾

* docs(progress): 阶段 C 监视器播放复检清单 - H.265 播放副本/真实播放驱动/时长链路待浏览器确认

* feat(timeline): M4.1 转写任务创建 API - POST /api/timeline/transcriptions - service CreateTimelineTranscriptionTask:IsDraining 守护 + feature 门控 + 资源归属与可转写类型校验 + 排队计 active 限额(含任务级/项目级存储估算);local/whisper.cpp 标记,任务不经过模型路由与计费;createTaskWithinStorageQuota 复用与 ErrActiveTaskLimit 用户可读映射;测试覆盖排队成功(owner/type/provider 断言)、跨用户资源拒绝、非音视频拒绝

* feat(timeline): M4.3 字幕转写前端接线 - 真实任务替换 mock - 新增 services/api/timeline-tasks.ts(POST /timeline/transcriptions,复用 apiClient+request);EditorTranscription 改为 创建任务→waitForGenerationTask 轮询(25min)→结果 segments 映射 SrtEntry[]→rebuildSubtitleClips 写入字幕轨道;实时展示 stage/progress,失败/空识别/无字幕轨道分别提示;素材选择支持音频与视频(取 storageKey 中的 resource id 提交)

* fix(media): 播放副本状态收敛与轮询终态 - 无ffmpeg/远端存储/编码不可处理落 none 避免重复探测;前端 none 停轮询回原生播放并加 processing 上限

* feat(timeline): M4.2 时间线渲染任务 - POST /api/timeline/renders 创建(buildRenderPlan 校验含可渲染媒体、配额入队、local/ffmpeg、60min 超时);worker 顶部按类型分叉 processTimelineRender;ffmpeg 合成产物写资源存储并经 ResultJSON 记 resourceId;render 计划/结果测试 PASS

* fix(resource): 转码原子抢占与 OSS 请求体加固 - ClaimPlaybackTranscode 空/none→processing 单实例抢占避免重复转码,runPlaybackTranscode defer recover 落 failed;If-Range 与带 :pb 后缀的 serveETag 比较;无请求体的 OSS 请求不再包 NopCloser(nil)(防 Go 1.26 body 探测 nil 解引用)

* style(editor): 修正字幕回写面板缩进

* docs(timeline): M4 设计文档按实现回写 - 单一 worker 池 + processClaimedTask 顶部按类型分叉(决策 3/4),端点统一为复数 /api/timeline/transcriptions 与 /api/timeline/renders(注册于 RegisterTaskRoutes),ResultJSON/feature gate/ffmpeg env 同步;Runbook M4 表格与状态行更新;auth.go API 前缀白名单补 timeline

* fix(service): 修复上游 v1.2.5 公告配图删除保护自锁与测试夹具缺口

上游 #385 资源引用走查器对公告配图/草稿做了硬性引用检查,导致三个问题:
- UpdateAnnouncement 在更新公告前对旧配图走查,必然命中当前公告自身引用而自锁,
  公告替换配图功能实际不可用;DiscardAnnouncementImage 同理被草稿自身引用阻塞。
  修复:ensureResourceHasNoBusinessReferences 支持忽略指定引用(当前公告/当前草稿),
  其余引用仍按原语义拦截。
- admin DeleteAdminResources 将公告草稿引用视为阻塞,但删除事务会级联清理草稿与
  资源绑定,service 层永不进入事务,回滚审计注入测试无法到达预期路径。修复:service
  预检时过滤公告草稿引用,与 repository 级联语义对齐。
- project_settings_test.go 夹具未建 ResourceReferenceSnapshot 走查的 Task/Session/
  Message/TaskLog/Result/Announcement/AnnouncementImageDraft 表,报 no such table。
  修复:夹具 AutoMigrate 补齐。

后端全量 go test ./... 通过。

* feat(editor): 成片导出接入后端渲染任务(M4.2 前端接线)- timeline-tasks 增 createTimelineRenderTask;editor-export 主路径改 POST /timeline/renders 轮询取 resourceId 内嵌预览/下载,ffmpeg.wasm 降级保留

* feat(editor): M5 插件权限执行(fail-closed)- plugin-permission-check 新建(8 插槽最小权限表/判定/断言);SlotStack 渲染前过滤缺权限插槽改诊断条;editor-shell manifest 补 timeline.command/export.run;测试 10 用例含 editor-shell 真实回归

* feat(editor): M6.1 AI 命令 schema + M6.2 时间线摘要 - ai-command-schema(parse/dry-run 校验/12-op 提示词契约/版本化+golden);timeline-summary(确定性中文摘要/折叠上限);各 20/10 用例全绿

* docs(progress): M6 质检清单 - M6.1 schema/M6.2 摘要标记完成(含测试计数),M6.3 待模型源确认;清理 M5.1 重复条目

* feat(editor): AI 命令 schema 支持只读问答 - commands 空数组合法化(无法执行/纯提问时 reasoning 直接作答),新增 AI_EDITING_MAX_COMMANDS=8 上限防失控编辑,提示词同步

* feat(editor): AI 助手重构为右上悬浮对话面板(M6.3)+ 素材入库原子化收尾

- editor-ai-assistant.tsx: 占位面板替换为 OpenAI Canvas 风格右上悬浮对话面板;
  面板内文本模型选择器(effective.textModels,选择即持久化并覆写请求模型),
  消息流 user/assistant/error/preview 四类气泡 + 思考中占位,空态引导示例 chips
  一键发送,底部输入条;顶部工具栏常驻 Sparkles 入口(aria-pressed 切换)。
  修复上一版重复/截断函数声明(appendToEntry 双定义、settleAnswer 三声明等)。
  宿主链路:buildAiEditingSystemPrompt(summarizeTimeline(project)) 喂上下文 →
  parseAiCommandPlan → validateAiCommandBatch dry-run(任一非法整批拒绝)→
  ≤3 条 dispatch 直执行 / >3 条预览确认卡片;宿主拒绝时 failTurn 回填 FAILED_MARK 可重试。
- editor-asset-ingest/editor-preview-monitor/detail/editor.tsx: 配套接线与打磨
  (编辑器顶栏 AI 入口、素材导入面板、预览监视、项目页顶栏整理)。
- backend: LinkProjectAsset 事务内原子创建资产 + 项目链接(OnConflict 幂等),
  资产首次入库不再预落库,失败整体回滚,消除"有资产无链接"孤儿记录。
- docs: pending-test.mdx / runbook M6.3 状态更新(tsc + 测试 + 构建通过,
  浏览器冒烟待真实文本渠道)。
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爱笑的毛毛虫
2026-09-04 14:03:33 +08:00
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@@ -0,0 +1,193 @@
// 编辑器状态机(ADR-0002):命令唯一入口 + 有界快照撤销 + 1.5s 防抖保存。
// - dispatch:同步 apply 命令,失败(fail-closed)不改状态、错误进 saveError 供 UI 上报
// - 保存层依赖注入(saveTimeline),M4 前不绑定后端;保存串行化防止旧快照覆盖新状态
// - previewGesture/commitGesture/cancelGesture:拖拽等连续手势期间只改渲染态,
// 松手提交时一次性入历史(手势不逐帧污染撤销栈)
import { create, type StoreApi, type UseBoundStore } from "zustand";
import type { TimelineProject } from "@/types/timeline";
import {
createEditorHistory,
pushEditorHistory,
redoEditorHistory,
undoEditorHistory,
type EditorHistory,
} from "@/lib/timeline/editor-history";
import { getEditorCommandRegistry, type EditCommand, type EditorCommandRegistry } from "@/lib/timeline/editor-commands";
export type SaveTimeline = (project: TimelineProject) => Promise<void>;
export const EDITOR_SAVE_DEBOUNCE_MS = 1500;
export type EditorStore = {
/** 编辑器当前项目;null 表示尚未加载(进入编辑器前由 load 注入)。 */
project: TimelineProject | null;
history: EditorHistory | null;
/** 手势预览进行中(drag/trim 未松手):期间 dispatch/undo/redo 被拒绝。 */
inPreview: boolean;
isDirty: boolean;
saving: boolean;
saveError: string | null;
lastSavedAt: number | null;
/** 当前选中片段 id(检查器/预览联动;纯 UI 状态,不入命令历史)。 */
selectedClipId: string | null;
selectClip: (id: string | null) => void;
/** 播放头位置(监视器与时间线面板共享的 transport,毫秒;纯 UI 状态,不入命令历史)。 */
transportMs: number;
setTransportMs: (ms: number) => void;
/** 加载/切换项目:重置历史与保存状态(数据由外部传入,不触发保存)。 */
load: (project: TimelineProject) => void;
/** 应用一条编辑命令(唯一修改入口)。 */
dispatch: (cmd: EditCommand) => void;
undo: () => void;
redo: () => void;
/** 手势预览:临时应用命令到渲染态,不入历史。 */
previewGesture: (cmd: EditCommand) => void;
/** 提交预览:预览态作为一次历史入栈并触发保存。 */
commitGesture: () => void;
/** 取消预览:丢弃预览态,回到手势前状态。 */
cancelGesture: () => void;
/** 立即保存(离开编辑器/卸载前调用)。 */
flushSave: () => Promise<void>;
};
export type EditorStoreOptions = {
saveTimeline?: SaveTimeline;
registry?: EditorCommandRegistry;
debounceMs?: number;
};
export function createEditorStore(options: EditorStoreOptions = {}): UseBoundStore<StoreApi<EditorStore>> {
const registry = options.registry ?? getEditorCommandRegistry();
const saveTimeline = options.saveTimeline;
const debounceMs = options.debounceMs ?? EDITOR_SAVE_DEBOUNCE_MS;
return create<EditorStore>((set, get) => {
let saveTimer: ReturnType<typeof setTimeout> | null = null;
// 保存串行链:避免并行保存导致旧快照后落地覆盖新状态
let saveChain: Promise<void> = Promise.resolve();
const setSaveError = (err: unknown) =>
set({ saveError: err instanceof Error ? err.message : String(err) });
const performSave = (): Promise<void> => {
const { project } = get();
if (!project) return Promise.resolve();
set({ saving: true });
const chain = saveChain
.then(() => saveTimeline!(project))
.then(
() => set({ saving: false, isDirty: false, saveError: null, lastSavedAt: Date.now() }),
(err: unknown) => set({ saving: false, saveError: err instanceof Error ? err.message : String(err), isDirty: true }),
);
saveChain = chain;
return chain;
};
const scheduleSave = () => {
if (!saveTimeline) return; // 未注入保存层:保持 dirty,由上层决定持久化时机
if (saveTimer) clearTimeout(saveTimer);
saveTimer = setTimeout(() => {
saveTimer = null;
if (get().isDirty) performSave();
}, debounceMs);
};
return {
project: null,
history: null,
inPreview: false,
isDirty: false,
saving: false,
saveError: null,
lastSavedAt: null,
selectedClipId: null,
transportMs: 0,
selectClip: (id) => set({ selectedClipId: id }),
setTransportMs: (ms) => set({ transportMs: Number.isFinite(ms) ? Math.max(0, Math.round(ms)) : 0 }),
load: (project) => {
if (saveTimer) {
clearTimeout(saveTimer);
saveTimer = null;
}
set({ project, history: createEditorHistory(project), inPreview: false, isDirty: false, saving: false, saveError: null, lastSavedAt: null, selectedClipId: null, transportMs: 0 });
},
dispatch: (cmd) => {
const { project, history, inPreview } = get();
if (!project || !history) return;
if (inPreview) {
set({ saveError: "cannot dispatch while a gesture preview is active; commit or cancel first" });
return;
}
let next: TimelineProject;
try {
next = registry.apply(project, cmd);
} catch (err) {
setSaveError(err);
return;
}
set({ project: next, history: pushEditorHistory(history, next), isDirty: true, saveError: null });
scheduleSave();
},
undo: () => {
const { project, history, inPreview } = get();
if (!project || !history || inPreview) return;
const next = undoEditorHistory(history);
if (!next) return;
set({ project: next.current, history: next, isDirty: true });
scheduleSave();
},
redo: () => {
const { project, history, inPreview } = get();
if (!project || !history || inPreview) return;
const next = redoEditorHistory(history);
if (!next) return;
set({ project: next.current, history: next, isDirty: true });
scheduleSave();
},
previewGesture: (cmd) => {
const { project, history } = get();
if (!project || !history) return;
// 手势进行中允许基于当前预览态继续应用(拖拽每帧调用);
// 预览始终从手势前历史提交,因此预览期间不触碰历史。
let next: TimelineProject;
try {
next = registry.apply(project, cmd);
} catch (err) {
setSaveError(err);
return;
}
set({ project: next, inPreview: true });
},
commitGesture: () => {
const { project, history, inPreview } = get();
if (!project || !history || !inPreview) return;
set({ project, history: pushEditorHistory(history, project), inPreview: false, isDirty: true, saveError: null });
scheduleSave();
},
cancelGesture: () => {
const { history, inPreview } = get();
if (!history || !inPreview) return;
set({ project: history.current, history, inPreview: false });
},
flushSave: async () => {
if (saveTimer) {
clearTimeout(saveTimer);
saveTimer = null;
}
if (get().isDirty && saveTimeline) await performSave();
},
};
});
}

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@@ -2,7 +2,7 @@ import { create } from "zustand";
import { createJSONStorage, persist } from "zustand/middleware";
import { localForageStorageForScope } from "@/lib/localforage-storage";
import type { PluginInstallation, PluginManifest } from "@/lib/plugins/plugin-types";
import type { PluginInstallation, PluginManifest, PluginManifestV2 } from "@/lib/plugins/plugin-types";
import type { PluginState } from "@/services/api/plugins";
export const PLUGIN_STORE_KEY = "infinite-canvas:plugin-store";
@@ -12,7 +12,7 @@ type PluginStore = {
installations: PluginInstallation[];
runtimeStatuses: Record<string, string>;
pluginStates: Record<string, PluginState>;
ensurePlugin: (manifest: PluginManifest) => void;
ensurePlugin: (manifest: PluginManifest | PluginManifestV2) => void;
setRuntimeStatuses: (statuses: Record<string, string>) => void;
setPluginStates: (states: Record<string, PluginState>) => void;
setEnabled: (pluginId: string, enabled: boolean) => void;