fix(agent): 创作执行 - 修复会话恢复并校验画风与真实分镜行
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@@ -17,7 +17,9 @@ description: 在线画布助手的节点发现、技能渐进读取和插件动
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创作方案和通用工作流支持 `styleboard`、`story_input`、`script`,复用手动短剧入口的数据结构。画风节点初始为空,显示系统已有的选择入口;故事节点使用专用编辑卡片;分镜节点使用真实表格。
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`script.shots` 可填写逐镜 `durationSeconds`、`videoMotionPrompt`、`dialogue`,最多 100 行,写入稳定行 ID。方案连到分镜节点时使用 `storyboard:context` 输入。仅创建这些节点不产生媒体生成项;图像、视频仍沿用既有方案和费用确认。
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`script.shots` 必须逐镜填写正数 `durationSeconds` 和非空 `videoMotionPrompt`,`dialogue` 按需填写,最多 100 行,写入稳定行 ID。仅有正文或提示词的分镜方案会返回校验错误供模型修正;通用节点创建工具也校验真实分镜行,不能以空表代替交付。方案连到分镜节点时使用 `storyboard:context` 输入。仅创建这些节点不产生媒体生成项;图像、视频仍沿用既有方案和费用确认。
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`canvas_get_context.storyboardReadiness` 与 `canvas_read_storyboard.readiness` 复用原分镜生成前置校验,返回画风状态、阻塞原因、真实行数量、未填完整的行 ID 和实际总时长。助手先检查这些状态;缺画风时读取真实目录,结合已确认风格与用户授权应用,只有关键取舍尚不明确时才追问。已有空表通过逐行编辑补齐,保留原行 ID 和素材关联;有足够剧本信息时直接编写镜头,不要求用户重复手动生成分镜。提示词引导不替代生成入口的业务校验,写入镜头也不代表媒体已生成。
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`canvas_list_styles` 按 `source=system|user` 查询系统预设或当前用户保存的风格。`canvas_apply_style` 只接受该目录返回的真实 ID,复用页面的异步画风保存入口:关联项目时先保存项目设置,再应用画布节点;不关联项目时走原画布保存机制。异步返回时校验画布、项目及用户上下文,避免写到新页面。该动作是原画风选择逻辑,不冒充普通节点撤销能够回滚服务端项目设置;需要改回时重新应用原风格。
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