feat(editor): 剪辑成片验收闭环 - 概览渲染计数、导入/字幕/预览修复与本地 whisper 转写运行时 (#414)
* feat(editor): 剪辑成片验收闭环 - 概览渲染成功计数、媒体导入/字幕/预览修复与本地 whisper 转写运行时 - 概览:渲染成功计数接入项目概览 SQL/JSON,成片状态随 timeline_render 任务联动 - 修复:本地媒体导入后列表为空(挂载时服务端重同步 + 导入后校验重取)、 字幕工具残留 M6 占位文案、预览监视器悬浮遮挡层改为顶部信息条、 生成任务轮询连续查询失败即抛错不再空转至超时 - 本地转写:新增 scripts/start-whisper-local.sh 一键启动 whisper.cpp, local-development 文档补安装/启动/后端注入指引 - 同步 docs(overview/features、pending-test、index) * fix(assets): 素材库封面未知 kind 兜底,避免 AssetCover 渲染崩溃 运行时素材记录若带未知/脏 kind(历史遗留或本地存储异常),assetKindIcons[asset.kind] 得到 undefined,AssetCover/AssetDrawer 渲染 <KindIcon/> 触发 'Element type is invalid ... got: undefined' 使 /assets 整页崩溃。 新增 isKnownAssetKind 守卫:未知 kind 回退 FileText 图标与通用文案,脏数据不再崩页。 * fix(editor): mp4v 播放死循环修复——MPEG-4 Part 2 归入播放转码通道,监视器加终态护栏 - 后端把 mp4v 与 H.264/AV1/VP9 一并判为浏览器可播 → playbackStatus=none; Chromium/Firefox/Edge 实际均不支持 MPEG-4 Part 2,原件解码即失败。 现将其并入 H.265 转码通道(转 H.264 兼容副本);损坏文件转码失败落 failed,前端据此显示终止性错误而非死循环。 - 前端监视器轮询到 none/failed 或超时后不再回退 primary 重试;副本 URL 回退原件反复触发 onError 时保持终态文案,不再覆盖成"正在生成兼容版本"。 * feat(editor): 画布产物自动同步剪辑素材库,素材面板新增「画布素材」分组 - 打开剪辑器时自动把画布工作台当前采用(storyboard/action_board/分镜/导出成片, ready 且有资源)的产物 linkProjectAsset(source=canvas) 并入项目素材库; 后端幂等、前端按 storageKey+会话 ref 去重,失败静默下次进入自动补同步。 - LinkProjectAsset 支持 source 白名单(uploaded/canvas)并写入素材 payload, 供素材面板按来源分组;面板新增「画布素材」页签与分组,与「本地上传」「项目素材」并列。 - 补 source=canvas 写入断言测试。 * docs(progress): 记录 mp4v 播放死循环修复与画布产物素材同步的待浏览器验收项
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@@ -180,7 +180,10 @@ func (s *Service) maybeStartPlaybackTranscode(resource *model.Resource) {
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}
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src := filepath.Join(s.dataDir, "resources", filepath.FromSlash(resource.ObjectKey))
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switch probeVideoCodec(src) {
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case videoCodecH265:
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case videoCodecH265, videoCodecMPEG4:
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// H.265 与 MPEG-4 Part 2(mp4v)Chromium/Firefox/Edge 均不能解码:
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// H.265 需转 H.264;MPEG-4 Part 2 浏览器不支持,老式/损坏文件只能转码兜底
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// (转码失败会落 failed,前端据此显示终止性错误,不再出现死循环)。
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// 原子抢占(空/none → processing):并发上传 + 回填、多实例同抢时
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// 仅一个能成功置位,其余直接返回,避免重复转码。
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claimed, err := s.repo.ClaimPlaybackTranscode(resource.ID)
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@@ -189,9 +192,10 @@ func (s *Service) maybeStartPlaybackTranscode(resource *model.Resource) {
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}
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resource.PlaybackStatus = model.PlaybackStatusProcessing
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go s.runPlaybackTranscode(resource.UserID, resource.ID, src)
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case videoCodecH264, videoCodecAV1, videoCodecVP9, videoCodecMPEG4, "":
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// H.264 浏览器可直接解码;AV1/VP9/MPEG4 暂不转码;探针读不出编码(非 mp4 /
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// moov 在尾部 / 加密容器)也无法处理 —— 均标 none,避免重复探测与前端无限轮询。
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case videoCodecH264, videoCodecAV1, videoCodecVP9, "":
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// H.264 浏览器可直接解码;AV1/VP9 现代浏览器可直接解码,均不需转码;
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// 探针读不出编码(非 mp4 / moov 在尾部 / 加密容器)也无法处理 —— 均标 none,
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// 避免重复探测与前端无限轮询。
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markPlaybackNone(s, resource)
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}
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}
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