ddcat666
12125e18f6
feat(web): 角色与音频工作台 - 完善素材选择、生成参数与同步交互
2026-10-01 09:43:02 +08:00
ddcat666
b080674524
feat(media): 音频生成 - 支持 IndexTTS2 情感控制参数
2026-09-30 14:39:56 +08:00
VicoHu
3ef40e1d21
feat(canvas): 媒体产出模型与选用模型分离 ( #597 )
...
Co-authored-by: ddcat666 <26564566+ddcat666@users.noreply.github.com >
2026-09-24 09:28:16 +08:00
ddCat
48a82ded74
feat(media): 作品保存恢复 - 按原任务重试交付并避免重复生成计费
2026-09-22 15:47:24 +08:00
Codex
7449c1c0e0
fix(canvas): preserve list mode metadata type
2026-09-20 13:12:54 +08:00
Codex
d87c3944b7
merge: official v1.5.6 with multimodal storyboard enhancements
2026-09-20 13:05:42 +08:00
Codex
6d355380cb
feat(canvas): support multimodal video storyboard tables
2026-09-20 12:59:23 +08:00
ddCat
16bd4b923b
feat(canvas): 生成合同 - 统一节点参数并补充模型上下文能力
2026-09-19 20:32:05 +08:00
Codex
e921deac74
feat: add list mode for AI-powered batch table generation
...
- Add text/list toggle in prompt panel
- List mode: AI analyzes connected images + prompt, outputs structured JSON table
- Batch table node renders AI-generated text columns as read-only content
- Column names and row count determined by AI (3-6 columns, N rows)
2026-09-19 14:25:24 +08:00
Codex
9b9a7f4a72
feat(merge): 以官方 main 为基底融合 PR#530 多维表格与本地定制
...
- 多维表格(canvas-batch-table-node/use-canvas-batch-table/canvas-batch-table 等)以 PR#530 实现为主
- 保留官方 main 全部新功能:banner/画布版本历史/提示词编辑/方舟 Agent Plan/支付导出
- 移植本地定制:ddcat 多参考图校验、万有引力 lxmone 连接错误提示、Description v20(v24)、自建插件(a6api/metaso-h3/antigravity-proxy/lxmone)、seccomp、Windows 脚本
- 迁移版本升至 v24(官方 v20-23 banner/版本历史 + 我们的 Description 列)
- 修复官方缺失的 markdownPlainText import
2026-09-18 14:09:50 +08:00
ddCat
506f463d07
feat(canvas): 批量创作表 - 支持全局提示词、参考图编排与连线同步
2026-09-18 13:03:35 +08:00
ddCat
c57f1b36ae
feat(canvas): 画布节点 - 恢复批量创作表与转换能力
2026-09-15 20:56:19 +08:00
ddCat
9727656b2b
chore: commit workspace updates
2026-09-14 01:11:56 +08:00
VicoHu
15e5b4a8bf
feat(assets): 素材库 - 方舟素材 ID 引用与人像认证标记
...
- 素材编辑弹窗新增「方舟素材 ID」(asset- 前缀校验)与「人像认证」开关,
卡片封面显示人像认证徽章,详情抽屉展示方舟素材 ID
- 画布图片节点绑定的素材录入方舟素材 ID 后,方舟视频渠道(volcengine-ark-video
或 Ark Plan BaseURL)生成时参考图直接提交 asset:// 引用,跳过可信素材上传同步;
浏览器直连路径同样优先 asset://;非方舟渠道与本地回退路径不受影响
- 素材字段随 payload_json 透传,AssetBase 与 parseAssetRecord 白名单同步扩展
2026-09-11 21:41:43 +08:00
bensharp
aee082fbf7
feat: 新增全景图节点与工具链支持
...
- 新增CanvasNodeMetadata的panoramaConfig配置字段
- 新增全景图工具栏分组与操作上下文方法
- 新增全景图配置弹窗、全景查看节点与环视功能
- 新增四向视图导出、全屏环视等交互功能
- 更新画布工具栏与页面逻辑接入全景图工具
2026-09-11 21:40:30 +08:00
bensharp
f1935fbc06
feat(canvas): add camera control prompt generation feature
...
新增摄像机控制功能,允许用户为画布节点配置相机、镜头、焦距和光圈参数,生成时自动追加对应的摄影提示词到生成prompt中:
1. 新增相机参数类型定义与画布元数据存储支持
2. 实现相机/镜头参数库与提示词构建逻辑
3. 添加可视化配置弹窗与面板组件
4. 集成到图像生成流程中自动拼接摄影提示词
2026-09-09 19:13:11 +08:00
QAyong
b13d84e7e6
feat(canvas): 图片转换插件 - 增加本地媒体转换节点与运行时
2026-09-08 22:55:44 +08:00
ddCat
068a8daea6
feat(*): 创作工作台 - 完善媒体上传预览与连线交互并修复任务章节及日志筛选
2026-09-08 17:26:34 +08:00
ddCat
58f01d1eb6
perf(*): 创作工作台 - 优化首页按需加载与画布交互并修复历史迁移冲突
2026-09-05 13:24:10 +08:00
爱笑的毛毛虫
7ec51732f7
feat(editor): AI 编辑助手悬浮面板、插件权限体系与时间线渲染管线(M4–M6.3) ( #411 )
...
* feat(editor): 编辑器实施 M0-M1 - 剪辑入口占位与插件 SDK v2 垂直切片
- detail.tsx 新增剪辑成片视图(editor tab,常驻),概览页插入剪辑步骤卡
- plugin-types.ts 新增 v2 类型(EditorSlotKind/EditorPluginPermission/PluginManifestV2),修复权限数组交叉归约 bug
- editor-slot-registry.ts 插槽注册表(优先级排序、幂等注册、订阅机制)
- plugin-registry.ts 注册器 v1/v2 分支校验,v1 路径零改动
- editor-shell.tsx 垂直切片插件:timeline-panel 插槽真实渲染,验证插件链路全通
- 测试:插槽注册表 5 用例 + 命令测试骨架,v1 插件回归 21 例零回归
* feat(editor): 命令协议黄金文件 - editor-commands 纯函数 reducer + 8 个黄金 op
* feat(editor): 快照撤销历史 - editor-history 有界 200 层 undo/redo
* feat(editor): 命令状态机 store - dispatch/手势预览/1.5s 防抖保存/串行保存链
* fix(editor): createEditorStore 返回 zustand hook 类型修复 typecheck
* feat(editor): 手势 echo 最小件 - 时间线面板拖拽移动/裁剪 + store 接线与本地持久化
* docs(editor): M2 完成状态记录
* feat(editor): M3.1 时间线面板选中联动 - store 选中状态 + 片段高亮/点击取消
* feat(editor): M3.2 预览监视器 - preview-renderer 插槽 + 真实媒体帧/播放头/时间码
* feat(editor): M3.3 片段检查器 - inspector 插槽 + 属性编辑入队可撤销
* feat(editor): M3.4 asset-ingest 素材库插件(addClip 命令入轨)
* feat(editor): M3.4 补充 - host 上下文(项目信息+资产)、editor.tsx 接线、asset-ingest 纯函数、死代码清理
* feat(editor): M3.5 subtitle-tools - SRT import/export + rebuild from node snapshot
* feat(editor): M3.6 transcription - deterministic mock ASR to subtitle track
* feat(editor): M3.7 export - render plan + ffmpeg.wasm fallback export
* feat(editor): M3.8 - render all 8 editor slots in three-pane layout + ai-assistant placeholder
* docs(editor): M3 完成状态 - 8 插件 + 全插槽接线,冒烟待确认
* feat(editor): 编辑器媒体与时间线打磨 - 资产来源分组筛选、时间线全宽布局、拖拽末片段修复、OSS 降级本地存储、Concat 风格控制条与检查器
* fix(plugins): 合并上游后修复插件分类筛选对 v2 清单的类型兼容
* feat(editor): 时间线工具态与轨道操作打磨 - 工具按钮选中仅图标变色、监视器 Concat 式控制条、removeTrack 黄金命令与轨道行头移除按钮、maskClosable 迁移
* fix(api): 资源上传超 MaxBytesReader 上限时报中文大小限制而非英文裸 400
* fix(editor): 监视器控制条 - 修复播放按钮 JSX 模板闭合花括号缺失导致的编译错误
* feat(api): 本地媒体导入分片化对齐 Concat - >50MB 视频不再失败 - 分片会话三接口(POST开始/PUT单片/complete合并)、前端超50MB自动切8MB分片并失败整传重试、默认配额放宽(日200MB→2GB、总2GB→20GB)、UploadResourceFile 豁免单文件限
* feat(editor): 轨道行头新增可见性/静音开关按钮 - 复用现有图标资源,按轨道类型显隐;命令层新增 setTrackFlag 黄金命令(flag 白名单 fail-closed)并补单测
* docs(progress): 记录轨道可见/静音开关改动与复测项
* docs(editor): M4 转写与渲染任务设计 - 复用 Task 表与状态机、独立创建 API、worker 领取类型过滤、whisper HTTP provider(OpenAI 兼容 /v1/audio)
* fix(api): OSS 上传失败自动降级本地存储时 body 已被 Transport 关闭 - newOSSRequest 用 NopCloser 包装请求体,服务端提前返回(签名 403)时不再关闭调用方持有的文件,降级分支 Seek 重读生效;补回归测试
* docs(progress): 记录媒体导入根治(分片+OSS 降级修复)复测项
* feat(api): 视频播放副本转码 H.265→H.264 + variant=playback 服务与启动回填 - 上传视频后异步探测 codec,H.265/AV1 走 moov 快速探测并转码 H.264 播放副本;GET /api/user-data/...?variant=playback 就绪时服务副本(独立 ETag :pb),未就绪回退原件并撤销后缀防 304 黑屏;storeResource 触发、启动幂等回填存量;前端播放失败自动轮询副本就绪后刷新
* fix(editor): 轨道至少保留一条 - 不可移除轨道点击 X 时居中浮现原因提示(2.2s 自动消失, aria-live);修正可见性 toggle 传参 (visible===false 语义) ;轨道行内移除按钮改为常驻(不可移除时点击给提示)
* feat(timeline): M4.1 字幕转写后台任务 - whisper.cpp 本地执行 - 新增 timeline_transcription 任务类型,worker 按类型分叉独立执行器(不走计费与模型渠道);输入 resourceId+language,读取用户资源后 ffmpeg 预处理 16k 单声道 wav,POST 本地 whisper.cpp /inference,结果写回 segments+srt+language;未配置 CANVAS_WHISPER_BASE_URL 等失败均落明确终态;feature 门控;进度分阶段;含解析/SRT/快速失败单元测试
* feat(media): 素材卡片时长与媒体面板打磨 - 导入媒体解析时长(前端 media-metadata + 后端 project_asset durationMs 透出)随卡片展示;媒体面板/监视器/时间线相关样式细节收尾
* docs(progress): 阶段 C 监视器播放复检清单 - H.265 播放副本/真实播放驱动/时长链路待浏览器确认
* feat(timeline): M4.1 转写任务创建 API - POST /api/timeline/transcriptions - service CreateTimelineTranscriptionTask:IsDraining 守护 + feature 门控 + 资源归属与可转写类型校验 + 排队计 active 限额(含任务级/项目级存储估算);local/whisper.cpp 标记,任务不经过模型路由与计费;createTaskWithinStorageQuota 复用与 ErrActiveTaskLimit 用户可读映射;测试覆盖排队成功(owner/type/provider 断言)、跨用户资源拒绝、非音视频拒绝
* feat(timeline): M4.3 字幕转写前端接线 - 真实任务替换 mock - 新增 services/api/timeline-tasks.ts(POST /timeline/transcriptions,复用 apiClient+request);EditorTranscription 改为 创建任务→waitForGenerationTask 轮询(25min)→结果 segments 映射 SrtEntry[]→rebuildSubtitleClips 写入字幕轨道;实时展示 stage/progress,失败/空识别/无字幕轨道分别提示;素材选择支持音频与视频(取 storageKey 中的 resource id 提交)
* fix(media): 播放副本状态收敛与轮询终态 - 无ffmpeg/远端存储/编码不可处理落 none 避免重复探测;前端 none 停轮询回原生播放并加 processing 上限
* feat(timeline): M4.2 时间线渲染任务 - POST /api/timeline/renders 创建(buildRenderPlan 校验含可渲染媒体、配额入队、local/ffmpeg、60min 超时);worker 顶部按类型分叉 processTimelineRender;ffmpeg 合成产物写资源存储并经 ResultJSON 记 resourceId;render 计划/结果测试 PASS
* fix(resource): 转码原子抢占与 OSS 请求体加固 - ClaimPlaybackTranscode 空/none→processing 单实例抢占避免重复转码,runPlaybackTranscode defer recover 落 failed;If-Range 与带 :pb 后缀的 serveETag 比较;无请求体的 OSS 请求不再包 NopCloser(nil)(防 Go 1.26 body 探测 nil 解引用)
* style(editor): 修正字幕回写面板缩进
* docs(timeline): M4 设计文档按实现回写 - 单一 worker 池 + processClaimedTask 顶部按类型分叉(决策 3/4),端点统一为复数 /api/timeline/transcriptions 与 /api/timeline/renders(注册于 RegisterTaskRoutes),ResultJSON/feature gate/ffmpeg env 同步;Runbook M4 表格与状态行更新;auth.go API 前缀白名单补 timeline
* fix(service): 修复上游 v1.2.5 公告配图删除保护自锁与测试夹具缺口
上游 #385 资源引用走查器对公告配图/草稿做了硬性引用检查,导致三个问题:
- UpdateAnnouncement 在更新公告前对旧配图走查,必然命中当前公告自身引用而自锁,
公告替换配图功能实际不可用;DiscardAnnouncementImage 同理被草稿自身引用阻塞。
修复:ensureResourceHasNoBusinessReferences 支持忽略指定引用(当前公告/当前草稿),
其余引用仍按原语义拦截。
- admin DeleteAdminResources 将公告草稿引用视为阻塞,但删除事务会级联清理草稿与
资源绑定,service 层永不进入事务,回滚审计注入测试无法到达预期路径。修复:service
预检时过滤公告草稿引用,与 repository 级联语义对齐。
- project_settings_test.go 夹具未建 ResourceReferenceSnapshot 走查的 Task/Session/
Message/TaskLog/Result/Announcement/AnnouncementImageDraft 表,报 no such table。
修复:夹具 AutoMigrate 补齐。
后端全量 go test ./... 通过。
* feat(editor): 成片导出接入后端渲染任务(M4.2 前端接线)- timeline-tasks 增 createTimelineRenderTask;editor-export 主路径改 POST /timeline/renders 轮询取 resourceId 内嵌预览/下载,ffmpeg.wasm 降级保留
* feat(editor): M5 插件权限执行(fail-closed)- plugin-permission-check 新建(8 插槽最小权限表/判定/断言);SlotStack 渲染前过滤缺权限插槽改诊断条;editor-shell manifest 补 timeline.command/export.run;测试 10 用例含 editor-shell 真实回归
* feat(editor): M6.1 AI 命令 schema + M6.2 时间线摘要 - ai-command-schema(parse/dry-run 校验/12-op 提示词契约/版本化+golden);timeline-summary(确定性中文摘要/折叠上限);各 20/10 用例全绿
* docs(progress): M6 质检清单 - M6.1 schema/M6.2 摘要标记完成(含测试计数),M6.3 待模型源确认;清理 M5.1 重复条目
* feat(editor): AI 命令 schema 支持只读问答 - commands 空数组合法化(无法执行/纯提问时 reasoning 直接作答),新增 AI_EDITING_MAX_COMMANDS=8 上限防失控编辑,提示词同步
* feat(editor): AI 助手重构为右上悬浮对话面板(M6.3)+ 素材入库原子化收尾
- editor-ai-assistant.tsx: 占位面板替换为 OpenAI Canvas 风格右上悬浮对话面板;
面板内文本模型选择器(effective.textModels,选择即持久化并覆写请求模型),
消息流 user/assistant/error/preview 四类气泡 + 思考中占位,空态引导示例 chips
一键发送,底部输入条;顶部工具栏常驻 Sparkles 入口(aria-pressed 切换)。
修复上一版重复/截断函数声明(appendToEntry 双定义、settleAnswer 三声明等)。
宿主链路:buildAiEditingSystemPrompt(summarizeTimeline(project)) 喂上下文 →
parseAiCommandPlan → validateAiCommandBatch dry-run(任一非法整批拒绝)→
≤3 条 dispatch 直执行 / >3 条预览确认卡片;宿主拒绝时 failTurn 回填 FAILED_MARK 可重试。
- editor-asset-ingest/editor-preview-monitor/detail/editor.tsx: 配套接线与打磨
(编辑器顶栏 AI 入口、素材导入面板、预览监视、项目页顶栏整理)。
- backend: LinkProjectAsset 事务内原子创建资产 + 项目链接(OnConflict 幂等),
资产首次入库不再预落库,失败整体回滚,消除"有资产无链接"孤儿记录。
- docs: pending-test.mdx / runbook M6.3 状态更新(tsc + 测试 + 构建通过,
浏览器冒烟待真实文本渠道)。
2026-09-04 14:03:33 +08:00
QAyong
a6504c0e00
feat(plugin): AI 审美批改 - 增加结构化视觉分析与精准标注 ( #387 )
...
* feat(portrait-clearance): 肖像排查 - 增加画布插件与本机检测链路
* fix(web): 插件中心 - 修复应用插件筛选与自动定位
* feat(plugin): AI审美批改 - 完成分析报告与问题标注闭环
2026-09-02 20:32:58 +08:00
MasterChiefCN
16913ee72c
fix(canvas): keep uploaded resources in asset library ( #388 )
2026-09-02 20:18:49 +08:00
ddCat
3a21e0ebfc
feat(canvas): 画布工作台 - 新增生成副本并修复大型画布性能、素材同步与删除校验
...
统一图片与视频副本的生成落点并保留参考连接。\n优化大型画布节点虚拟化、媒体懒加载、拖拽与详情进入路径。\n修复素材主版本 ID 同步及删除时的画布独立引用校验。
2026-09-01 14:57:05 +08:00
ddCat
f548681787
feat(*): 分镜与资产 - 完善五类资产、候选去重、搜索、中文镜头编号与分类整理
2026-08-31 13:16:10 +08:00
wurendao007
8ebceecbb6
perf(canvas): 画布媒体 - 优化媒体加载、播放器与节点交互 ( #357 )
...
Merge origin/main at fb089b2 and retain canvas media performance, player layout, and interaction updates.
Co-authored-by: ddCat <2695092045@qq.com >
2026-08-31 09:00:37 +08:00
ddCat
2f6832f99c
feat(*): 短剧创作工作台 - 完善章节分镜、资产管理、技能运行与生成任务恢复
2026-08-29 23:34:55 +08:00
ddCat
10c57ac2f0
feat(canvas): 视频画面提取 - 支持批量取帧并将片段截取与生成解耦
2026-08-29 08:48:38 +08:00
ddCat
ab89c05362
feat(*): 画布创作体验 - 完善 Agent 引导、生成防重、搜索快捷键、素材多选与分辨率兼容
2026-08-28 16:24:58 +08:00
echoD886
0b0d4f0774
feat(canvas): 3D 导演台 - 补齐非 P0 分层交互与回归保护 ( #333 )
...
* feat(canvas): 3D 导演台 - 补齐分层交互与回归保护
* fix(canvas): 3D 导演台 - 过滤非法轨迹关键帧
* chore(canvas): 3D 导演台 - 对齐前端格式规范
* fix(canvas): 3D 导演台 - 保证故障重试入口可点击
* test(canvas): 3D 导演台 - 稳定真实点击验证
2026-08-27 20:47:10 +08:00
QAyong
9bc5512140
feat(portrait-clearance): 肖像排查 - 增加画布插件与本机检测链路
2026-08-26 15:23:19 +08:00
yepwait
86fc3fda2f
feat(workflow): 工作流提供方 - 集成 RunningHub 与 ComfyUI Bridge
2026-08-26 15:02:42 +08:00
ddCat
2f3a813ccb
feat(platform): 插件协议系统 - 支持声明式渠道、工作流与参考媒体映射
2026-08-26 13:11:10 +08:00
ddCat
6ed1eb5a7c
fix(canvas): 画布资源恢复 - 生成结果下载或 OSS 落盘失败支持原任务重新加载
2026-08-25 15:06:45 +08:00
ddCat
1758ba6062
feat(canvas): 分镜脚本 - 关联画布资产并自动物化视频引用
2026-08-25 11:24:47 +08:00
MasterChiefCN
8ea2e738a2
feat(video): support Ark full-modal references ( #300 )
2026-08-24 16:55:45 +08:00
ddCat
70a6640ecf
fix(*): 画布与任务详情 - 优化生成参数展示、批量上传和默认模型状态
2026-08-23 09:08:20 +08:00
kinoko
d77432693e
feat(ark-assets): 方舟素材库 - 支持私域素材授权 ( #294 )
2026-08-23 08:27:55 +08:00
dlh
e46f2ec027
fix(canvas): 图片节点 - 尺寸跟随图片真实比例,竖图不再两侧留黑
...
上传接口返回的 width/height 是可选字段(services/api/resources.ts),拿不到时节点落到
默认的横向比例,竖图被放进一个宽盒子、两侧留大片空白。改为在图片解码后于客户端量真实
尺寸并按比例校正节点 —— 这样不依赖服务端是否返回尺寸。
判据是「用户有没有手动定过尺寸」,**不是**「有没有量过尺寸」。第一版按后者写,结果所有
已经存过 naturalWidth 的既有节点永远得不到修正,改完等于没改。现在由 handleNodeResize
在手动拉伸时打 metadata.manualSize 标记,自动适配只避让它和 freeResize(自由比例是用户
显式要求脱离原始比例,自动校正会跟他打架)。
顺带收益:naturalWidth / naturalHeight 补齐后,canvas-node.tsx 的锁比例拉伸也会按真实
比例走 —— 它本来就在读这两个字段,之前多数节点拿不到。
已知影响:既有节点因为没有 manualSize 标记,首次重新加载时会自动校正一次尺寸。
对被 letterbox 的图是修复,但确实会让画布上现有图片节点的尺寸变动一次。
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com >
2026-08-22 12:33:10 +08:00
dlh
90d6c58de9
feat(canvas): 扩展节点 - 新增 7 种展示与加工节点并补齐上游读取基建
...
在已落地的节点注册表上加两层节点:展示层(Markdown / SVG / HTML / 全景)与
接入生成链的加工层(对比 / 图表 / 调色)。全部是第一方内置节点,不引入远程插件
加载,因此不涉及沙箱信任模型,也不需要把 CanvasNodeType 放开成任意字符串。
刻意保留穷尽性检查而不是改成运行时注册。全库只有 4 张按类型建的穷眉表
(NODE_DEFAULT_SIZE / NODE_SPECS / 注册表定义 / nodeContentRenderers),
让编译器强制每个新节点填满它们,比少改几个文件更值 —— 加第一个枚举成员时
编译器点出了 5 处,其中 pages/canvas/shared.tsx 是原先没编目的那一处;
换成运行时注册,那里会静默回落成「未知节点」。
两处前置基建:
- CanvasNodeGraphContext:渲染器只拿到 node、没有 connections,而加工层三个节点
都要读上游。仿已有的 canvas-node-action-context(同一个问题:节点经
CanvasProjectWorldLayers 渲染不便逐个透传),取上游复用
canvas-resource-references 的 getContextResourceNodes,不另写一份。
Provider 值必须 memo —— 每帧新对象会让所有节点跟着重渲染。
- ToolbarHandlers.onAddExtensionNode(type):一个泛用入口,不给每种扩展节点单开
一个 onAddXxx。菜单另开「展示与加工」分区,不挤占上方调好的四列创作网格。
SVG 与 HTML 统一走 sandbox iframe:依赖里没有 DOMPurify,手写 SVG 消毒不可靠
(script / on* / foreignObject)。SandboxedFrame 只暴露 allowScripts 布尔而不是
sandbox 取值,让「同时给 allow-same-origin」这条没有入口。
全景节点三个取舍:点击才激活 WebGL(浏览器对同时存在的上下文有硬上限,画布可以有
任意多个全景节点,自动激活必然在某个数量后整片黑);用原生 three 而非 fiber
(需要精确 dispose,forceContextLoss 才真正释放上下文);性能模式下只给静态预览。
调色是唯一碰生成路径的节点,照 Drawing 的先例:拖滑杆只做本地 CSS filter 预览,
落地成资源要等到生成消费它时才走 uploadResourceFile。预览与导出共用同一个
filter 字符串,两处各写一份就会「看到的和用的悄悄不一致」;未调色时直接透传源图,
省掉一次渲染与上传。ctx.filter 不受支持时明确报错而不是导出一张没调色的图。
resourceKind 与 inputKind 分开两个字段:空图片节点不是素材(不进 @ 引用),
但照样计入 imageCount。调色节点的 resourceKind 无条件返回 image —— 它的图来自
上游,按「有没有 content」判断会让它永远进不了生成输入,这是不报错的静默失效。
测试:新增 test/canvas-extension-nodes.test.ts(12 用例 / 64 断言),覆盖 7 个节点的
判据矩阵、调色参数、以及图表解析。图表解析函数刻意不抛 —— 数据来自模型输出,
非法 JSON 是常态而不是异常,抛出来会连带整个画布白屏,有 7 条断言钉这个。
测试列表是显式枚举,已把新文件加进 package.json,不加进去不会跑。
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com >
2026-08-22 12:29:24 +08:00
ddCat
d909e65993
feat(canvas): 创作体验 - 合并 PR #282 并优化引用、风格与素材文件夹
2026-08-21 09:23:31 +08:00
dlh
e4c0f8f585
feat(canvas): 文本生成 - 独立文本份数 textCount(不再误用生图数量)
...
- metadata 新增 textCount
- 执行器不再复用餐 count,文本份数独立默认 1
- 配置节点与文本节点面板增加「文本份数」入口(1-15)
2026-08-20 19:33:47 +08:00
echoD886
536af9a69f
feat(assets): 文件夹主题 - 新增多主题皮肤并同步主线
2026-08-20 16:33:51 +08:00
echoD886
b2923b1c08
fix(canvas): 文件夹主题 - 对齐参考材质并分离内容预览
2026-08-20 15:59:51 +08:00
echoD886
935108edca
feat(assets): 素材库与画布 - 新增可交互通用文件夹
2026-08-20 15:16:45 +08:00
kinoko
0e272f3b83
feat(canvas): TapNow - 支持公开画布导入 ( #255 )
...
(cherry picked from commit 9b96135a5e409b4718e6204ab4212b7ef22635aa)
2026-08-19 11:58:06 +08:00
ddCat
50b4cfc204
revert(canvas): TapNow 公开画布导入 - 撤销 main 误合并
2026-08-19 11:54:58 +08:00
kinoko
275c59a766
feat(canvas): TapNow - 支持公开画布导入 ( #255 )
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(cherry picked from commit 9b96135a5e409b4718e6204ab4212b7ef22635aa)
2026-08-19 11:34:23 +08:00
ddCat
d2a089f1ec
feat(canvas): 画布能力 - 完善 LibTV 导入与资源预览
2026-08-19 07:16:07 +08:00
QAyong
d3a029732f
feat(canvas): 导演台 - 完善骨骼控制、对象管理与面板交互
2026-08-17 19:46:50 +08:00
WindC0X
9ee71d4650
feat(canvas): 画布媒体工作流 - 支持批量连线、失败重试与模型能力增强
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合并 PR #230。保留当前主线样式与组件结构,吸收批量连线、失败批次重试、媒体模型能力和相关后端增强,并修复集成检查发现的分辨率选择器启用条件与测试稳定性问题。
2026-08-15 15:48:16 +08:00