zhuchi
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752028746e
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fix(canvas): 画布节点 - 创建分镜节点时恢复清空上一个提示词面板
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2026-09-16 21:04:11 +08:00 |
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ddCat
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fca772a40c
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feat(canvas): 画布节点 - 恢复批量创作表与转换能力
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2026-09-15 20:56:19 +08:00 |
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ddCat
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4b0e9d8965
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chore: commit workspace updates
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2026-09-14 01:11:56 +08:00 |
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Danborad
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f4306676f0
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feat(canvas): 支持拖拽连线替换提示词参考图并全量同步提示词引用
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2026-09-11 21:43:28 +08:00 |
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QAyong
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f755d6db97
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feat(canvas): 图片转换插件 - 增加本地媒体转换节点与运行时
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2026-09-08 22:55:44 +08:00 |
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ddCat
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381edf37e3
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feat(*): 创作工作台 - 完善媒体上传预览与连线交互并修复任务章节及日志筛选
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2026-09-08 17:26:34 +08:00 |
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wurendao007
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c891497df9
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perf(canvas): 画布媒体 - 优化媒体加载、播放器与节点交互 (#357)
Merge origin/main at 2b7375f and retain canvas media performance, player layout, and interaction updates.
Co-authored-by: ddCat <2695092045@qq.com>
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2026-08-31 09:00:37 +08:00 |
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vv-get-ti
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151e99f8d9
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feat(canvas): 自由画布 - 增强空白起点、外观设置与节点连接体验 (#356)
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2026-08-31 06:49:43 +08:00 |
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ddCat
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4b38b89463
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fix(*): 插件工作流 - 统一启停状态并闭环校验生成链路
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2026-08-26 21:36:48 +08:00 |
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yepwait
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d458ba3f75
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feat(workflow): 工作流提供方 - 集成 RunningHub 与 ComfyUI Bridge
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2026-08-26 15:02:42 +08:00 |
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dlh
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acb2cfc448
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fix(canvas): 画布连线 - 端点收敛到端口中点并新增流动光影
两件事,都在连线层。
一、多条线接同一个端口时不再沿着边散开。
原因是 use-canvas-connection-controller 把**鼠标松手的 Y 位置**记成了 anchorRatio,
于是每条线各自钉在落点上。判据还是反的:真正多端口的分镜脚本传 undefined,
而左右各只有一个出入口的普通节点却按落点比例取 Y,看起来像节点有很多端口。
改成单端口一侧永远取边的正中。这条规则有**两份实现**(canvas-connections 的
connectionHandleY 与 canvas-project-domain 的 getConnectionTargetAnchor),只改一处
会让实际画出来的线和吸附点对不上,所以两处一起改。同时把 anchorRatio 参数从这两个
几何函数上摘掉,让「不按落点」写在签名里而不是悄悄丢掉一个入参 —— 摘掉之后编译器
点出了 4 处仍在传旧参数的调用,正是这么做的收益。分镜脚本的 row: 句柄不受影响。
二、连线新增光晕与流光两层。
光晕(blur 的宽描边)和流光(一小段高亮沿路径跑)**只在悬停/选中态渲染**:blur 是
filter,成本随线条数量线性上升,常态几十条线全开会明显掉帧。常态仍是原来那条极淡的
虚线,只有指向的那条亮起来,顺带让「当前在看哪条链路」更清楚。
流光周期 2.1s 与虚线流动 1.25s 刻意错拍 —— 同频会锁成一条整体平移的虚线,
看不出有光在走。keyframes 的位移量等于 dasharray 之和(16 + 118 = 134),
否则循环处会跳一帧。
新动画已加入全部三处禁用名单:prefers-reduced-motion、.no-motion,以及
[data-canvas-viewport-interacting](平移缩放期间)。第三处最关键 —— 漏掉的话拖画布时
几十条线还在跑动画,正是错题本里「画布高频重绘导致崩溃」那一类。
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-22 12:33:10 +08:00 |
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WindC0X
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0e251c3c8f
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feat(canvas): 画布媒体工作流 - 支持批量连线、失败重试与模型能力增强
合并 PR #230。保留当前主线样式与组件结构,吸收批量连线、失败批次重试、媒体模型能力和相关后端增强,并修复集成检查发现的分辨率选择器启用条件与测试稳定性问题。
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2026-08-15 15:48:16 +08:00 |
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ddCat
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af609f4a3e
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feat(canvas): 画布模型与连线能力 - 合并同名模型并按输入动态限制节点关联
Closes #220
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2026-08-14 12:41:55 +08:00 |
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ddCat
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d4018123e1
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feat(*): 分镜创作体系 - 重构画风、提示词模板与视频生成链路
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2026-08-04 15:03:41 +08:00 |
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ahyang
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57d63aadfc
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feat(canvas): 绘图工具支持自定义 tldraw License Key (#100)
* feat(canvas): 绘图工具 - 支持自定义 tldraw License Key
* docs(canvas): 绘图工具 - 添加 License Key 页面截图
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2026-08-03 21:38:04 +08:00 |
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ddCat
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6058602bf2
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feat(canvas): 绘图工具 - 集成 Excalidraw 并支持后台切换默认引擎
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2026-08-03 14:58:49 +08:00 |
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ddCat
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83fab5f136
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feat(canvas): 节点连接 - 新增外置标题与跟随锚点快速连线
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2026-07-31 17:17:01 +08:00 |
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ddCat
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2a16eb5d46
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chore(release): 版本发布 - publish v1.0.12
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2026-07-28 21:55:42 +08:00 |
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ddCat
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0be7d4047b
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fix(*): 生成任务 - 修复任务可见性、分镜重试与角色视频引用
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2026-07-27 15:29:36 +08:00 |
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ddcat666
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ea15000541
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feat: 完成短剧项目空间与结构化资产创作闭环 (#38)
* feat(canvas): 短剧项目空间 - 建立项目章节与画布关联 MVP
* feat(canvas): 短剧项目空间 - 完善项目资产、镜头与流程闭环
Refs #30
* fix(deploy): 本地部署 - 修复前端构建并忽略本地 PostgreSQL 配置
* feat(*): 短剧项目空间 - 完成项目、章节、资产、角色与画布创作闭环
Refs #30
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Co-authored-by: ddCat <ddcat666@88.com>
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2026-07-27 10:45:11 +08:00 |
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ddCat
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aea35896eb
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feat(platform): 开源发布 - 初始化 Open AI Canvas
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2026-07-22 14:29:10 +08:00 |
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