ddCat
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feat(canvas): 视频画面提取 - 支持批量取帧并将片段截取与生成解耦
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2026-08-29 08:48:38 +08:00 |
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QAyong
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feat: 完善创作工作台与用户诊断支持 (#295)
* feat(canvas): 参考素材 - 增加移除按钮并删除对应连线
* feat(canvas): 完善节点面板交互与拖拽反馈
* fix(canvas): 画布交互与小地图 - 统一浮层层级并完善节点识别
* feat(prompt-optimizer): 增加 AI 提示词优化器及宿主接入
* feat(canvas): 画布 - 增加自动整理节点按钮并补充文档
* chore(web): 前端 - 修正提示词优化器格式
* chore(backend): 后端 - 修正 Go 格式检查
* feat(workspace): 完善诊断导出与本地排障支持
* chore(web): 格式化诊断导出文件
* fix(web-test): 兼容 Bun 测试运行时
* fix(web-test): 对齐模型目录协议断言
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2026-08-25 13:49:15 +08:00 |
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dlh
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feat(canvas): 画布背景 - 默认网格由点阵改为线条
新建画布、读取未指定背景的画布、公开分享页,以及 InfiniteCanvas 组件自身的 prop
默认值,统一改为 lines。
四处默认值必须一起改:store 的新建与恢复分支各一份、分享页一份、组件 prop 默认一份。
漏掉任意一处就会出现「自己的画布是线条、分享出去变点阵」这类不报错的不一致。
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-22 12:33:10 +08:00 |
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ddCat
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refactor(core): 任务与模型协议治理 - 拆分服务职责并禁止已发起任务取消
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2026-08-22 09:52:09 +08:00 |
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ddCat
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6212f82044
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fix(canvas): 画布预览 - 移除已废弃的连接状态属性
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2026-08-21 09:24:43 +08:00 |
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feat(assets): 素材库与画布 - 新增可交互通用文件夹
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2026-08-20 15:16:45 +08:00 |
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爱笑的毛毛虫
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feat(canvas): 视频节点截取重生成 - 支持多段/时间线导入并调用视频模型批量重生成 (#197)
* feat(canvas): 视频节点截取重生成 - 支持多段/时间线导入并调用视频模型批量重生成
* test(canvas): 视频节点时间线导入 - 修正旧数据标题回退测试
* style(canvas): 视频节点截取重生成 - 格式化新增文件并修正测试
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Co-authored-by: sikongyue <3155157671@qq.com>
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2026-08-10 00:13:02 +08:00 |
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爱笑的毛毛虫
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feat(canvas): 新增视频节点字幕体系与多轨时间线编辑(关联 #187) (#191)
* fix(ci): 后端测试 - 修复 responses 流式测试数据与 Grok 生图测试 SSRF 放行
* feat(canvas): 新增视频节点字幕体系与多轨时间线编辑(关联 #187)
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Co-authored-by: zhaoyue <zhaoyue@rongshantech.com>
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2026-08-08 18:28:28 +08:00 |
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爱笑的毛毛虫
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refactor(canvas): 浮层体系重构 — z-index 14档+专注模式+工具栏click触发 #126 #127 #128 (#129)
按视觉层重设计 z-index(12→14 档),新增节点层/激活节点层/节点工具栏层等
语义 token,并下沉节点内部 stacking context(--node-z-content/overlay/handle)
与 dock 子面板(--dock-z-popover),消除硬编码 z 值。
新增专注模式(避让分屏可切换):use-focus-mode 管理 localStorage 偏好与小屏
(<1024px)强制避让;助手面板从 flex 改为 absolute + 垂直分槽(顶部 288px
让位活动任务面板),画布区按面板宽度动态 padding;顶栏新增 PanelRight
切换按钮并带强制态反馈。
节点工具栏由 hover+select 触发放为 click-only(选中即显),组件由
canvas-node-hover-toolbar 重命名为 canvas-node-toolbar;移除 project 与
render-model 中冗余的 toolbarNodeId 状态。
活动任务面板 z-index 由 --z-modal-overlay(110) 降至 --z-panel-floating(80),
归位浮动面板层;AGENTS.md Elevation 同步至 14 档。
Co-authored-by: sikongyue <3155157671@qq.com>
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2026-08-04 20:46:25 +08:00 |
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爱笑的毛毛虫
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feat(canvas): 面板层级管理 — 五层Elevation体系+渐进式三区+z-index全量迁移 #98 (#102)
* feat(canvas): 面板层级管理优化 - 五层Elevation+渐进式三区+进度增强 #98 #94
基于 Wayfinder 地图 #98 决议执行面板层级管理优化:
1. 五层 Elevation 体系(决策1)
- 画布组件 z-index 硬编码值全部迁移到 token
- L0 画布层 → L1 工具层 → L2 面板层 → L3 对话框层 → L4 通知层
- 涉及 14 个 .tsx 文件,0 处 z-[N] 硬编码残留
2. prompt 面板渐进式三区(决策2)
- B区参数区改为手风琴折叠模式(默认折叠)
- 新增 SlidersHorizontal + ChevronDown 图标切换
- 点击展开 video 工具参数,收起后释放视觉空间
- A区核心区(prompt+生成)始终展开
3. 任务进度条增强(决策3)
- 进度条高度 1px→1.5px,视觉更醒目
- 新增 shimmer 扫描动画(running 态,1.4s/cycle)
- 新增百分比数字显示(tabular-nums 等宽数字)
- 新增 indeterminate 模式(无百分比时循环扫描)
- 尊重 prefers-reduced-motion(reducedMotion 时禁用动画)
4. CSS 动画
- 新增 @keyframes canvas-task-progress-shimmer
- .canvas-task-progress-shimmer 类
Closes #98
* refactor(canvas): z-index 全量迁移到五层Elevation token #98 #94
补全 #98 五层 Elevation 体系的剩余硬编码 z-index 清理:
- 三个设置弹层(图/音/视频)zIndex:1200 → var(--z-popover)
- model-setup-guide z-[900] → var(--z-toast)
- 项目侧栏 z-30 → var(--z-panel),章节预览 z-50 → var(--z-panel-floating)
- shared 页头/缩放控件/访客提示 z-[80]/z-[70] → var(--z-panel-floating),右键菜单 z-[90] → var(--z-modal)
- project 缩放控件容器 z-50 → var(--z-panel),绘图加载遮罩 z-[500] → var(--z-toast)
- 反馈面板 z-[90] → var(--z-panel-floating)
共 16 处全局浮层 z-index 迁移到 token,消除层级冲突隐患。
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Co-authored-by: sikongyue <3155157671@qq.com>
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2026-08-03 22:16:25 +08:00 |
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爱笑的毛毛虫
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feat(canvas): 设计token系统 - 建立三层架构骨架 (#101)
* feat(canvas): 设计token系统 - 建立三层架构骨架 #94 #96
建立 Primitive→Semantic→Component 三层设计 token 体系,覆盖 9 个维度:
色彩/间距/字号/圆角/阴影/Elevation/动效/描边/不透明度。
- Primitive 层:纯值无语义,含 neutral 色板+节点类型色板+状态色、
4px 栅格间距、10档字号、10档圆角、阴影+glow、12档 z-index、
动效(duration+easing+delay+motion-scale)、描边、不透明度
- Semantic 层:引用 Primitive,随主题切换,含通用语义色、
Canvas 语义(--cn-*)、Aceternity spatial 语义、节点类型语义、状态语义
- Component 层:引用 Semantic,含 Dock/Node/Modal/Panel/Prompt面板/
进度条/缩放控制专属 token
- @theme inline 映射:节点类型色、状态色、Canvas 语义色、字号映射到 Tailwind utility
- prefers-reduced-motion 三级降级(L0正常/L1简化/L2禁用)
- AGENTS.md 新增 Design Token 使用规范,禁止新增裸 px 值
- 附带修复 canvas-drawing-excalidraw-editor.tsx TS7006 类型注解
- 附带修复 canvas-drawing-editor-modal.tsx TS2339 engine 字段缺失
Wayfinder 决策来源:#95 #96 #97 #98 #99
* fix(canvas): 设计token系统 - 修复CSS变量循环引用和命名兼容性 #94 #96
修复两个问题:
1. CSS变量循环引用:Primitive层 --color-node-*/--color-status-* 与
@theme inline 中的 --color-node-*/--color-status-* 同名,经 Semantic
层中转后形成循环(A→B→A)。改用 --palette- 前缀隔离 Primitive 色板,
打断循环链路。
2. 变量名小数点兼容性:--space-0.5/1.5/2.5/3.5 中的小数点被部分 CSS
linter 误判为类选择器。改为 --space-half/-1-half/-2-half/-3-half,
保持语义清晰的同时提升工具链兼容性。
* refactor(canvas): 画布核心组件 - 迁移硬编码值到设计token #94
批次1:5个画布核心组件的裸 text-[Npx]/rounded-[Npx]/z-[N] 替换为
对应设计token,统一视觉语言:
- canvas-node.tsx:text-[10/11/9/17px]→fs-tiny/label/micro/heading-lg,
rounded-[18px]→node-radius
- canvas-node-hover-toolbar.tsx:text-[11/17/10/9px]→fs-*,
rounded-[14/9px]→dock-radius/dock-item-radius,z-[70]→z-panel-floating
- canvas-toolbar.tsx:text-[9/10/11px]→fs-*,
rounded-[17/16/11/10px]→panel-radius/dock-item-radius-*,
z-[30/40]→z-toolbar/z-toolbar-floating
- canvas-assistant-panel.tsx:text-[8/9/10/11px]→fs-*
- canvas-script-node.tsx:text-[9/10/11px]→fs-*
视觉零回归(token值与原硬编码值一致),代码可维护性提升。
* refactor(canvas): 画布辅助组件 - 迁移硬编码值到设计token #94
批次2:6个画布辅助组件的裸 text-[Npx]/rounded-[Npx]/z-[N] 替换为
对应设计token:
- canvas-style-picker-modal.tsx:text-[10/11px]→fs-tiny/label
- canvas-file-drop-overlay.tsx:z-[110]→z-modal-overlay,
rounded-[28/20px]→r-5xl/r-3xl
- canvas-character-reference-node.tsx:text-[10px]→fs-tiny
- canvas-drawing-editor-modal.tsx:text-[11px]→fs-label
- canvas-video-prompt-tools.tsx:z-[1500]→z-toast,
rounded-[12/10px]→r-lg/dock-item-radius
- asset-picker-modal.tsx:text-[10px]→fs-tiny
视觉零回归(token值与原硬编码值一致)。
* refactor(*): 全项目硬编码值 - 批量迁移到设计token #94
批次3:全项目 .tsx 文件中 372 处裸 text-[Npx]/rounded-[Npx] 批量
替换为对应设计token,剩余 25 处无直接 token 对应的低频值保留。
替换覆盖(按频率):
- text-[10px]→fs-tiny (132处)
- text-[11px]→fs-label (100处)
- text-[9px]→fs-micro (45处)
- text-[12px]→fs-caption, text-[13/14px]→fs-body, text-[15px]→fs-body-lg
- text-[18px]→fs-heading-lg, text-[22px]→fs-title, text-[8px]→fs-micro
- rounded-[9/10px]→dock-item-radius, rounded-[12px]→r-lg
- rounded-[14px]→dock-radius, rounded-[16px]→r-2xl
- rounded-[17px]→panel-radius, rounded-[8px]→r-md
涉及 components/ 和 pages/ 下所有 .tsx 文件。
视觉零回归(token值与原硬编码值一致)。
* feat(canvas): 节点视觉层次规范 - 色带+状态徽章+四态递进 #97 #94
基于 Wayfinder 地图 #97 决议执行节点视觉重设计:
1. 节点类型色带(决策1)
- 新增 nodeTypeColorVar() 函数,10种节点类型对应色带色
- 节点左侧3px色条,引用 --cn-type-* token
- 远距离最强信号,用户扫视画布即可识别节点类型
2. 节点状态徽章(决策2)
- 新增 NodeStatusBadge 组件,loading/success/error 三态
- 左上角圆角徽章,backdrop-blur 玻璃质感
- success 态 2s 后自动淡出(canvas-status-success-fade 动画)
3. 四态递进视觉权重(决策3)
- idle:无额外阴影
- hover:轻微抬升阴影(16px 48px)
- selected:2px 边框环(accent.primary 40% 透明度)
- selected-primary:4px 软色环 + resize handle
- active:6px 外发光环 + inner glow(最强强调)
- 120-150ms ease-out 过渡
4. 阴影迁移
- boxShadow 从硬编码改为分层语义化表达
- 边框色 hover 态使用 color-mix 动态加深
Closes #97
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Co-authored-by: sikongyue <3155157671@qq.com>
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2026-08-03 21:38:38 +08:00 |
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feat(*): 画布创作 - 支持文本多模态生成并优化媒体节点、连接线与视频预览
Fixes #59
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2026-07-31 19:44:02 +08:00 |
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fix(canvas): 公开分享画布 - 补齐人物质感只读回调
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2026-07-30 21:48:56 +08:00 |
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feat: 完成短剧项目空间与结构化资产创作闭环 (#38)
* feat(canvas): 短剧项目空间 - 建立项目章节与画布关联 MVP
* feat(canvas): 短剧项目空间 - 完善项目资产、镜头与流程闭环
Refs #30
* fix(deploy): 本地部署 - 修复前端构建并忽略本地 PostgreSQL 配置
* feat(*): 短剧项目空间 - 完成项目、章节、资产、角色与画布创作闭环
Refs #30
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Co-authored-by: ddCat <ddcat666@88.com>
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2026-07-27 10:45:11 +08:00 |
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ddCat
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feat(platform): 开源发布 - 初始化 Open AI Canvas
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2026-07-22 14:29:10 +08:00 |
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