爱笑的毛毛虫
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feat(canvas): 设计token系统 - 建立三层架构骨架 (#101)
* feat(canvas): 设计token系统 - 建立三层架构骨架 #94 #96
建立 Primitive→Semantic→Component 三层设计 token 体系,覆盖 9 个维度:
色彩/间距/字号/圆角/阴影/Elevation/动效/描边/不透明度。
- Primitive 层:纯值无语义,含 neutral 色板+节点类型色板+状态色、
4px 栅格间距、10档字号、10档圆角、阴影+glow、12档 z-index、
动效(duration+easing+delay+motion-scale)、描边、不透明度
- Semantic 层:引用 Primitive,随主题切换,含通用语义色、
Canvas 语义(--cn-*)、Aceternity spatial 语义、节点类型语义、状态语义
- Component 层:引用 Semantic,含 Dock/Node/Modal/Panel/Prompt面板/
进度条/缩放控制专属 token
- @theme inline 映射:节点类型色、状态色、Canvas 语义色、字号映射到 Tailwind utility
- prefers-reduced-motion 三级降级(L0正常/L1简化/L2禁用)
- AGENTS.md 新增 Design Token 使用规范,禁止新增裸 px 值
- 附带修复 canvas-drawing-excalidraw-editor.tsx TS7006 类型注解
- 附带修复 canvas-drawing-editor-modal.tsx TS2339 engine 字段缺失
Wayfinder 决策来源:#95 #96 #97 #98 #99
* fix(canvas): 设计token系统 - 修复CSS变量循环引用和命名兼容性 #94 #96
修复两个问题:
1. CSS变量循环引用:Primitive层 --color-node-*/--color-status-* 与
@theme inline 中的 --color-node-*/--color-status-* 同名,经 Semantic
层中转后形成循环(A→B→A)。改用 --palette- 前缀隔离 Primitive 色板,
打断循环链路。
2. 变量名小数点兼容性:--space-0.5/1.5/2.5/3.5 中的小数点被部分 CSS
linter 误判为类选择器。改为 --space-half/-1-half/-2-half/-3-half,
保持语义清晰的同时提升工具链兼容性。
* refactor(canvas): 画布核心组件 - 迁移硬编码值到设计token #94
批次1:5个画布核心组件的裸 text-[Npx]/rounded-[Npx]/z-[N] 替换为
对应设计token,统一视觉语言:
- canvas-node.tsx:text-[10/11/9/17px]→fs-tiny/label/micro/heading-lg,
rounded-[18px]→node-radius
- canvas-node-hover-toolbar.tsx:text-[11/17/10/9px]→fs-*,
rounded-[14/9px]→dock-radius/dock-item-radius,z-[70]→z-panel-floating
- canvas-toolbar.tsx:text-[9/10/11px]→fs-*,
rounded-[17/16/11/10px]→panel-radius/dock-item-radius-*,
z-[30/40]→z-toolbar/z-toolbar-floating
- canvas-assistant-panel.tsx:text-[8/9/10/11px]→fs-*
- canvas-script-node.tsx:text-[9/10/11px]→fs-*
视觉零回归(token值与原硬编码值一致),代码可维护性提升。
* refactor(canvas): 画布辅助组件 - 迁移硬编码值到设计token #94
批次2:6个画布辅助组件的裸 text-[Npx]/rounded-[Npx]/z-[N] 替换为
对应设计token:
- canvas-style-picker-modal.tsx:text-[10/11px]→fs-tiny/label
- canvas-file-drop-overlay.tsx:z-[110]→z-modal-overlay,
rounded-[28/20px]→r-5xl/r-3xl
- canvas-character-reference-node.tsx:text-[10px]→fs-tiny
- canvas-drawing-editor-modal.tsx:text-[11px]→fs-label
- canvas-video-prompt-tools.tsx:z-[1500]→z-toast,
rounded-[12/10px]→r-lg/dock-item-radius
- asset-picker-modal.tsx:text-[10px]→fs-tiny
视觉零回归(token值与原硬编码值一致)。
* refactor(*): 全项目硬编码值 - 批量迁移到设计token #94
批次3:全项目 .tsx 文件中 372 处裸 text-[Npx]/rounded-[Npx] 批量
替换为对应设计token,剩余 25 处无直接 token 对应的低频值保留。
替换覆盖(按频率):
- text-[10px]→fs-tiny (132处)
- text-[11px]→fs-label (100处)
- text-[9px]→fs-micro (45处)
- text-[12px]→fs-caption, text-[13/14px]→fs-body, text-[15px]→fs-body-lg
- text-[18px]→fs-heading-lg, text-[22px]→fs-title, text-[8px]→fs-micro
- rounded-[9/10px]→dock-item-radius, rounded-[12px]→r-lg
- rounded-[14px]→dock-radius, rounded-[16px]→r-2xl
- rounded-[17px]→panel-radius, rounded-[8px]→r-md
涉及 components/ 和 pages/ 下所有 .tsx 文件。
视觉零回归(token值与原硬编码值一致)。
* feat(canvas): 节点视觉层次规范 - 色带+状态徽章+四态递进 #97 #94
基于 Wayfinder 地图 #97 决议执行节点视觉重设计:
1. 节点类型色带(决策1)
- 新增 nodeTypeColorVar() 函数,10种节点类型对应色带色
- 节点左侧3px色条,引用 --cn-type-* token
- 远距离最强信号,用户扫视画布即可识别节点类型
2. 节点状态徽章(决策2)
- 新增 NodeStatusBadge 组件,loading/success/error 三态
- 左上角圆角徽章,backdrop-blur 玻璃质感
- success 态 2s 后自动淡出(canvas-status-success-fade 动画)
3. 四态递进视觉权重(决策3)
- idle:无额外阴影
- hover:轻微抬升阴影(16px 48px)
- selected:2px 边框环(accent.primary 40% 透明度)
- selected-primary:4px 软色环 + resize handle
- active:6px 外发光环 + inner glow(最强强调)
- 120-150ms ease-out 过渡
4. 阴影迁移
- boxShadow 从硬编码改为分层语义化表达
- 边框色 hover 态使用 color-mix 动态加深
Closes #97
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Co-authored-by: sikongyue <3155157671@qq.com>
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2026-08-03 21:38:38 +08:00 |
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爱笑的毛毛虫
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d387b25e2e
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fix(canvas): 移动端侧边栏适配 — 抽屉式隐藏 + 汉堡菜单 + 全页面 scrim #89 (#90)
- app-top-nav.tsx: 移动端侧边栏默认 w-0(完全隐藏),展开时通过 is-mobile-expanded
变为 absolute 浮层;scrim 移除 spatialWorkbench 条件,全页面通用;
stage 区域添加 lg:hidden 汉堡菜单按钮切换侧边栏显隐
- globals.css: 移动端 @media 规则通用化,is-mobile-expanded 浮层行为从
.is-spatial 限定改为 .app-workspace-shell 通用,scrim left 从 202px 改为 0
Co-authored-by: sikongyue <3155157671@qq.com>
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2026-08-03 19:52:32 +08:00 |
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ddCat
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03b2de7540
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fix(canvas): 创作工作台 - 恢复异步媒体任务并完善输入与预览交互
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2026-08-03 10:05:15 +08:00 |
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ddCat
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0253072232
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feat(*): 创作体验 - 支持资源技能引用并统一生成反馈与画布列表展示
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2026-08-02 22:29:44 +08:00 |
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ddCat
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fix(canvas): 创作区 - 接通媒体任务计费并恢复消息滚动跟随
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2026-08-02 17:08:44 +08:00 |
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ddCat
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adbbe96ce4
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feat(*): 技能库与认证体验 - 重构共享技能库并优化登录页面与默认创作入口
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2026-08-02 16:27:22 +08:00 |
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219809c320
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feat(platform): 工作台侧边栏 - 新增滚动渐变遮罩与隐身滚动条,提升可滚动提示 (#80)
Co-authored-by: sikongyue <3155157671@qq.com>
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2026-08-02 16:17:54 +08:00 |
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ddCat
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d222664564
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feat(platform): 多模态创作 - 新增统一创作页、历史会话与视频参数控制
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2026-08-02 14:52:49 +08:00 |
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ddCat
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ffafecd830
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fix(canvas): 模型选择 - 修复描述过长导致选项横向溢出
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2026-07-31 23:23:50 +08:00 |
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ddCat
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4def6d076f
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fix(canvas): 画布创作交互 - 优化提示词面板并修复工具弹窗与节点缩放卡顿
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2026-07-31 22:27:58 +08:00 |
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ddCat
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14da5e8a19
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feat(*): 画布创作 - 支持文本多模态生成并优化媒体节点、连接线与视频预览
Fixes #59
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2026-07-31 19:44:02 +08:00 |
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ddCat
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20c5b0e776
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feat(*): 空间界面 - 统一工作台浮层并收敛画布模型选择焦点样式
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2026-07-31 17:16:26 +08:00 |
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ddCat
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ad254784e4
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feat(*): 用户工作台 - 统一黑白灰空间界面并整理画布入口
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2026-07-31 15:33:37 +08:00 |
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ddCat
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feat(canvas): 画布引擎 - 引入 LeaferJS 图形层并优化缩放清晰度与性能
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2026-07-31 13:12:06 +08:00 |
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ddcat666
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d2fbc413b3
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feat: 完成短剧项目空间与结构化资产创作闭环 (#38)
* feat(canvas): 短剧项目空间 - 建立项目章节与画布关联 MVP
* feat(canvas): 短剧项目空间 - 完善项目资产、镜头与流程闭环
Refs #30
* fix(deploy): 本地部署 - 修复前端构建并忽略本地 PostgreSQL 配置
* feat(*): 短剧项目空间 - 完成项目、章节、资产、角色与画布创作闭环
Refs #30
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Co-authored-by: ddCat <ddcat666@88.com>
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2026-07-27 10:45:11 +08:00 |
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ddCat
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aea35896eb
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feat(platform): 开源发布 - 初始化 Open AI Canvas
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2026-07-22 14:29:10 +08:00 |
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