Commit Graph

20 Commits

Author SHA1 Message Date
ddCat
f394cd7385 feat(canvas): 画布主题 - 与工作台外观隔离并提高连线对比
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-09-16 22:59:34 +08:00
王志伟
b33de36976 feat(agent): 统一专业拆镜入口与真实镜头生成 2026-09-09 13:02:20 +08:00
maomaochong-ai
c3e2758736 feat(ui): 自研 Celadon 组件族入库与 AntD 消费全量替换 - base(Kbd/StatusBadge/IconButton/ToolButton)+product(EmptyState/Callout/SegmentedControl/Checkbox/Select/Tooltip/Switch), composio 视觉基底, globals.css 覆盖清理 (ADR-0008) 2026-09-06 20:28:51 +08:00
ddCat
1758ba6062 feat(canvas): 分镜脚本 - 关联画布资产并自动物化视频引用 2026-08-25 11:24:47 +08:00
ddCat
bce2055602 fix(canvas): 画布交互 - 优化节点视觉、分镜列与滑动性能 2026-08-22 13:34:30 +08:00
ddCat
8be75c1fbd refactor(core): 任务与模型协议治理 - 拆分服务职责并禁止已发起任务取消 2026-08-22 09:52:09 +08:00
ddCat
7f2e8c16e6 fix(web): 构建与测试 - 修复会话类型和图标依赖兼容 2026-08-20 19:48:02 +08:00
ddCat
914717cae6 feat(runtime): 即梦本机运行时 - 接入安全生成闭环与桌面本机渠道
Refs #225

Co-authored-by: zkhyww <127009345+zkhyww@users.noreply.github.com>
2026-08-15 12:45:29 +08:00
爱笑的毛毛虫
cfdf08d05f feat(canvas): 前端重构与渠道兼容 - 重构工作区、任务中心等多页面,修复智能体对话与节点生成
Co-authored-by: sikongyue <3155157671@qq.com>
Original-PR: https://github.com/ddcat-ai/open-ai-canvas/pull/217
2026-08-14 12:01:21 +08:00
爱笑的毛毛虫
dbd5fb2de4 fix(canvas): 分镜脚本节点 - 表头与行区共享同宽滚动条 gutter 对齐列线 (#173)
Co-authored-by: zhaoyue <zhaoyue@rongshantech.com>
2026-08-07 18:54:26 +08:00
爱笑的毛毛虫
4c52702b41 refactor(canvas): 分镜脚本节点 - 按方案 A 信息分层重构(头部瘦身 + 4 步迷你流程条) (#171)
* feat(canvas): 分镜脚本节点 - 新增表格/卡片视图切换与镜头卡片流

* fix(canvas): 分镜卡片 - 缩略图尺寸改用标准间距类

* fix(canvas): 分镜脚本节点 - 头部视图切换 Segmented 补齐事件隔离

* refactor(canvas): 分镜脚本节点 - 按方案 A 信息分层重构,头部瘦身为全屏编辑+更多菜单并启用 4 步迷你流程条

* fix(canvas): 分镜脚本节点 - 迷你流程条改为步骤水平分布,连接线拉伸填充整行宽度

* fix(canvas): 分镜脚本节点 - 迷你流程条改为水平居中分布,连接线限宽不拉伸

---------

Co-authored-by: zhaoyue <zhaoyue@rongshantech.com>
2026-08-07 18:46:23 +08:00
ddCat
24e9c1f45a fix(canvas): 分镜脚本 - 修复暗色合并按钮与统计文字对比度 2026-08-06 10:21:01 +08:00
爱笑的毛毛虫
1024190476 refactor(canvas): 浮层体系重构 — z-index 14档+专注模式+工具栏click触发 #126 #127 #128 (#129)
按视觉层重设计 z-index(12→14 档),新增节点层/激活节点层/节点工具栏层等
语义 token,并下沉节点内部 stacking context(--node-z-content/overlay/handle)
与 dock 子面板(--dock-z-popover),消除硬编码 z 值。

新增专注模式(避让分屏可切换):use-focus-mode 管理 localStorage 偏好与小屏
(<1024px)强制避让;助手面板从 flex 改为 absolute + 垂直分槽(顶部 288px
让位活动任务面板),画布区按面板宽度动态 padding;顶栏新增 PanelRight
切换按钮并带强制态反馈。

节点工具栏由 hover+select 触发放为 click-only(选中即显),组件由
canvas-node-hover-toolbar 重命名为 canvas-node-toolbar;移除 project 与
render-model 中冗余的 toolbarNodeId 状态。

活动任务面板 z-index 由 --z-modal-overlay(110) 降至 --z-panel-floating(80),
归位浮动面板层;AGENTS.md Elevation 同步至 14 档。

Co-authored-by: sikongyue <3155157671@qq.com>
2026-08-04 20:46:25 +08:00
ddCat
50d8c2854a feat(*): 分镜创作体系 - 重构画风、提示词模板与视频生成链路 2026-08-04 15:03:41 +08:00
爱笑的毛毛虫
b4d2b34fae feat(canvas): 设计token系统 - 建立三层架构骨架 (#101)
* feat(canvas): 设计token系统 - 建立三层架构骨架 #94 #96

建立 Primitive→Semantic→Component 三层设计 token 体系,覆盖 9 个维度:
色彩/间距/字号/圆角/阴影/Elevation/动效/描边/不透明度。

- Primitive 层:纯值无语义,含 neutral 色板+节点类型色板+状态色、
  4px 栅格间距、10档字号、10档圆角、阴影+glow、12档 z-index、
  动效(duration+easing+delay+motion-scale)、描边、不透明度
- Semantic 层:引用 Primitive,随主题切换,含通用语义色、
  Canvas 语义(--cn-*)、Aceternity spatial 语义、节点类型语义、状态语义
- Component 层:引用 Semantic,含 Dock/Node/Modal/Panel/Prompt面板/
  进度条/缩放控制专属 token
- @theme inline 映射:节点类型色、状态色、Canvas 语义色、字号映射到 Tailwind utility
- prefers-reduced-motion 三级降级(L0正常/L1简化/L2禁用)
- AGENTS.md 新增 Design Token 使用规范,禁止新增裸 px 值
- 附带修复 canvas-drawing-excalidraw-editor.tsx TS7006 类型注解
- 附带修复 canvas-drawing-editor-modal.tsx TS2339 engine 字段缺失

Wayfinder 决策来源:#95 #96 #97 #98 #99

* fix(canvas): 设计token系统 - 修复CSS变量循环引用和命名兼容性 #94 #96

修复两个问题:

1. CSS变量循环引用:Primitive层 --color-node-*/--color-status-* 与
   @theme inline 中的 --color-node-*/--color-status-* 同名,经 Semantic
   层中转后形成循环(A→B→A)。改用 --palette- 前缀隔离 Primitive 色板,
   打断循环链路。

2. 变量名小数点兼容性:--space-0.5/1.5/2.5/3.5 中的小数点被部分 CSS
   linter 误判为类选择器。改为 --space-half/-1-half/-2-half/-3-half,
   保持语义清晰的同时提升工具链兼容性。

* refactor(canvas): 画布核心组件 - 迁移硬编码值到设计token #94

批次1:5个画布核心组件的裸 text-[Npx]/rounded-[Npx]/z-[N] 替换为
对应设计token,统一视觉语言:

- canvas-node.tsx:text-[10/11/9/17px]→fs-tiny/label/micro/heading-lg,
  rounded-[18px]→node-radius
- canvas-node-hover-toolbar.tsx:text-[11/17/10/9px]→fs-*,
  rounded-[14/9px]→dock-radius/dock-item-radius,z-[70]→z-panel-floating
- canvas-toolbar.tsx:text-[9/10/11px]→fs-*,
  rounded-[17/16/11/10px]→panel-radius/dock-item-radius-*,
  z-[30/40]→z-toolbar/z-toolbar-floating
- canvas-assistant-panel.tsx:text-[8/9/10/11px]→fs-*
- canvas-script-node.tsx:text-[9/10/11px]→fs-*

视觉零回归(token值与原硬编码值一致),代码可维护性提升。

* refactor(canvas): 画布辅助组件 - 迁移硬编码值到设计token #94

批次2:6个画布辅助组件的裸 text-[Npx]/rounded-[Npx]/z-[N] 替换为
对应设计token:

- canvas-style-picker-modal.tsx:text-[10/11px]→fs-tiny/label
- canvas-file-drop-overlay.tsx:z-[110]→z-modal-overlay,
  rounded-[28/20px]→r-5xl/r-3xl
- canvas-character-reference-node.tsx:text-[10px]→fs-tiny
- canvas-drawing-editor-modal.tsx:text-[11px]→fs-label
- canvas-video-prompt-tools.tsx:z-[1500]→z-toast,
  rounded-[12/10px]→r-lg/dock-item-radius
- asset-picker-modal.tsx:text-[10px]→fs-tiny

视觉零回归(token值与原硬编码值一致)。

* refactor(*): 全项目硬编码值 - 批量迁移到设计token #94

批次3:全项目 .tsx 文件中 372 处裸 text-[Npx]/rounded-[Npx] 批量
替换为对应设计token,剩余 25 处无直接 token 对应的低频值保留。

替换覆盖(按频率):
- text-[10px]→fs-tiny (132处)
- text-[11px]→fs-label (100处)
- text-[9px]→fs-micro (45处)
- text-[12px]→fs-caption, text-[13/14px]→fs-body, text-[15px]→fs-body-lg
- text-[18px]→fs-heading-lg, text-[22px]→fs-title, text-[8px]→fs-micro
- rounded-[9/10px]→dock-item-radius, rounded-[12px]→r-lg
- rounded-[14px]→dock-radius, rounded-[16px]→r-2xl
- rounded-[17px]→panel-radius, rounded-[8px]→r-md

涉及 components/ 和 pages/ 下所有 .tsx 文件。
视觉零回归(token值与原硬编码值一致)。

* feat(canvas): 节点视觉层次规范 - 色带+状态徽章+四态递进 #97 #94

基于 Wayfinder 地图 #97 决议执行节点视觉重设计:

1. 节点类型色带(决策1)
   - 新增 nodeTypeColorVar() 函数,10种节点类型对应色带色
   - 节点左侧3px色条,引用 --cn-type-* token
   - 远距离最强信号,用户扫视画布即可识别节点类型

2. 节点状态徽章(决策2)
   - 新增 NodeStatusBadge 组件,loading/success/error 三态
   - 左上角圆角徽章,backdrop-blur 玻璃质感
   - success 态 2s 后自动淡出(canvas-status-success-fade 动画)

3. 四态递进视觉权重(决策3)
   - idle:无额外阴影
   - hover:轻微抬升阴影(16px 48px)
   - selected:2px 边框环(accent.primary 40% 透明度)
   - selected-primary:4px 软色环 + resize handle
   - active:6px 外发光环 + inner glow(最强强调)
   - 120-150ms ease-out 过渡

4. 阴影迁移
   - boxShadow 从硬编码改为分层语义化表达
   - 边框色 hover 态使用 color-mix 动态加深

Closes #97

---------

Co-authored-by: sikongyue <3155157671@qq.com>
2026-08-03 21:38:38 +08:00
爱笑的毛毛虫
f8cb3d0201 fix(canvas): 分镜脚本节点文字溢出与视频模型下拉异常 #84 (#85)
* fix(canvas): 分镜脚本节点文字溢出与视频模型下拉异常 #84

- CompactInput 补齐 overflow-y-auto/whitespace-pre-wrap/break-words,长文本不再横向溢出撑开列宽
- filterModelsByCapability 增加 modelCosts[].protocol 协议层回退,未显式配置 capability 时通过协议识别能力
- isVideoModelName 扩展 pika/runway/gen-3/hunyuan-video 等主流视频模型名关键字
- ModelPicker.options 保留当前选中 value,避免过滤后 options 为空触发跳转设置页

* fix(canvas): 模型过滤协议反向排除 + 分镜脚本节点模型选择提示 #84

- filterModelsByCapability 协议层提升至最高优先级,协议明确属于其他能力时直接排除,
  防止 video/image/audio 协议的模型被误标为 text 后混入文本下拉
- isVideoModelName 补充 cogvideo/mochi/latte/stable-video/svd/animatediff/ltx-video/minimax-video/abab-video 等关键字
- isImageModelName 补充 nano-banana/ideogram/recraft/playground/leonardo 等关键字
- 分镜脚本节点 ModelPicker 包裹 Tooltip,提示"脚本生成仅支持文本模型"

* fix(canvas): 节点标题截断修复 — flex min-width 约束 + 宽度边界 + hover tooltip

- NodeExternalHeader: 容器增加 max-w-full 双重约束,窄节点时不越界,宽节点时上限 240px
- NodeExternalHeader: 标题 span 增加 min-w-0,解决 flex min-width:auto 导致 truncate 失效
- 所有节点标题(绘图/技能/角色参考/音频/分镜脚本)增加 title 属性,hover 显示完整标题
- AudioNodeContent: 标题 span 增加 min-w-0,修复 flex 子项截断

* fix(canvas): 节点顶部标题真正截断 — JS 计算 maxWidth + overflow-hidden + flex-1

- NodeExternalHeader 容器: 移除 Tailwind 级联冲突的 max-w-[240px]/max-w-full,
  改用 JS 计算 Math.min(240, node.width) 作为 inline style maxWidth,
  从根本上解决两个 max-width 声明的优先级不确定问题
- 容器增加 overflow-hidden 作为第二道防线
- 内部 text/input/button 元素改用 flex-1 + min-w-0 替代固定 max-w-[Npx],
  让 flex 子项自动填充可用空间,文本在剩余空间内截断

* fix(canvas): 节点标题缩放溢出 — 考虑 canvas zoom scale

- maxHeaderWidth 改为 Math.min(240, node.width * scale),
  因为 header 的视觉宽度 = maxHeaderWidth(inverseScale 与 canvas scale 抵消),
  而节点的视觉宽度 = node.width * scale,两者必须比较同一维度
- 修复 zoom 缩小时(scale < 1)header 视觉宽度超过节点视觉宽度的溢出问题

---------

Co-authored-by: sikongyue <3155157671@qq.com>
2026-08-03 08:40:04 +08:00
ddCat
0253072232 feat(*): 创作体验 - 支持资源技能引用并统一生成反馈与画布列表展示 2026-08-02 22:29:44 +08:00
ddCat
14da5e8a19 feat(*): 画布创作 - 支持文本多模态生成并优化媒体节点、连接线与视频预览
Fixes #59
2026-07-31 19:44:02 +08:00
ddCat
5b769d18a3 chore(release): 版本发布 - publish v1.0.10 2026-07-28 20:27:09 +08:00
ddCat
aea35896eb feat(platform): 开源发布 - 初始化 Open AI Canvas 2026-07-22 14:29:10 +08:00