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wurendao007
c891497df9 perf(canvas): 画布媒体 - 优化媒体加载、播放器与节点交互 (#357)
Merge origin/main at 2b7375f and retain canvas media performance, player layout, and interaction updates.

Co-authored-by: ddCat <2695092045@qq.com>
2026-08-31 09:00:37 +08:00
ddCat
e99ddf3a81 feat(*): 画布创作体验 - 完善 Agent 引导、生成防重、搜索快捷键、素材多选与分辨率兼容 2026-08-28 16:24:58 +08:00
dlh
af84cf5772 refactor(canvas): 节点注册表 - 收敛节点展示与几何知识到单一数据源
每加一种画布节点,叫什么、长什么样、能不能自由拉伸要在 4-5 处各写一遍。
实际后果是节点标签出现三份且互相矛盾(NODE_DEFAULT_SIZE.title / 创建菜单 label /
搜索弹窗 nodeTypeLabel),canvas-node-size.ts 里还有第四份硬编码兜底。

新增 lib/canvas/node-registry/,镜像现有 tool-registry/ 的结构:
静态定义带 satisfies Record<CanvasNodeType, ...> 做编译期穷尽性检查
(往枚举加成员不补定义即编译失败),再注册进模块级 Map 并按 ownerId 归属,
为后续扩展留出隔离位。

尺寸与初始 metadata 的数据源仍是 constant/canvas.ts 的 NODE_SPECS,定义文件读它
而非复制,现有约 40 处布局计算未动;渲染层 nodeContentRenderers 已是查表结构,
本次不改。

标签刻意分三个字段各司其职,界面文案零变化:
- defaultTitle 新建节点默认名(Note/Audio/未命名背板 原样保留)
- label UI 短标签
- listLabel 列表标签,缺省派生为 label + 节点;背板显式钉住为背板

接入 3 处调用点:创建菜单标签与图标、搜索弹窗类型标签、canvas-node.tsx 的
minWidth/minHeight 与 keepRatio。导演台落在节点分区但开的是工作台、不是节点类型,
故不走注册表。

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-20 22:22:28 +08:00
ddcat666
ea15000541 feat: 完成短剧项目空间与结构化资产创作闭环 (#38)
* feat(canvas): 短剧项目空间 - 建立项目章节与画布关联 MVP

* feat(canvas): 短剧项目空间 - 完善项目资产、镜头与流程闭环

Refs #30

* fix(deploy): 本地部署 - 修复前端构建并忽略本地 PostgreSQL 配置

* feat(*): 短剧项目空间 - 完成项目、章节、资产、角色与画布创作闭环

Refs #30

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Co-authored-by: ddCat <ddcat666@88.com>
2026-07-27 10:45:11 +08:00
ddCat
aea35896eb feat(platform): 开源发布 - 初始化 Open AI Canvas 2026-07-22 14:29:10 +08:00