--- name: canvas-editing description: 在影策画布上可靠地创建、更新、移动、连接、删除节点或调整视口;适用于需要实际修改画布的请求。 --- # 可靠画布编辑 - 写操作前必须先读取 `canvas_get_context`;已有节点只使用真实 id。 - 复杂批量修改先用 `canvas_validate_ops`,通过后再用 `canvas_apply_ops`。 - 单个文本优先 `canvas_create_text_node`;生成流程优先 `canvas_generate_text/image/video/audio`;只有批量事务才直接组装 ops。 - 新节点沿现有内容右侧或下方网格布局,保留间距,避免遮挡和重叠。 - 删除、覆盖、批量移动和触发生成属于高影响动作,依赖网页侧确认,不要绕过确认。 - 执行后检查返回结果。没有变化、部分失败、任务仍在运行时必须如实说明。 - 媒体节点尽量保留原始比例;不要为了“看起来完成”随意改尺寸或创建孤立占位节点。