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让一个故事,从文字走向银幕

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一个故事也许始于一页小说、一个人物,或一句还没写完的对白。影策从章节中梳理角色与情节,让人物的外观、声音和气质成为可复用的角色资产,再把分镜、图片、视频和音频组织在同一张画布上。从最初的文字到可以被看见、被听见的镜头,创作者始终掌握故事的方向。 影策是一款面向 AI 影视与短剧创作的开源工作台,集成自由画布、结构化分镜、角色卡、3D 导演台、素材库、异步生成任务和 Agent 协作能力。 > 项目仍在快速开发,数据结构可能直接调整。当前更适合个人、本地或可信环境部署,不建议未经安全配置直接开放公网多人使用。 ## 在线体验 - 临时演示环境:[https://ddcat.pronhubcn.com](https://ddcat.pronhubcn.com) - 测试账号:`test` - 测试密码:`test123456` - 测试环境:[https://ai.ddcat.pro/login](https://ai.ddcat.pro/login) - 代码仓库:[ddcat-ai/open-ai-canvas](https://github.com/ddcat-ai/open-ai-canvas) ## 赞助商 | LOGO | 类型 | 赞助商名称 | 说明 | 网站 | | --- | --- | --- | --- | --- | | ArtDance | 商业 | ArtDance | 本项目 Seedance 模型的天使投资人。 | [artbox.top](https://artbox.top) | | 快乐机艺术小组 | 团队 | 快乐机艺术小组 | 快乐机艺术小组,一支跨学科的艺术创作团队,持续探索数字+艺术的全新表达形式。 | 暂无 | ## 主要功能 - **自由画布**:多项目、节点与连线、框选布局、撤销重做、小地图、导入导出和公开只读分享。 - **AI 生成**:支持文本、图片、视频和音频任务,以及参考图编辑、首尾帧、运镜、视频续写和局部修改。 - **影视工作流**:结构化分镜脚本、角色卡、批量镜头节点、3D 导演台和控制图回写。 - **任务与素材**:后端异步队列、任务日志、失败重试、素材库及登录后的后端同步。 - **Agent 能力**:网页画布助手、本地 Canvas Agent、Codex App 插件和技能库。 - **管理与安全**:用户与系统渠道、用量分析、私有 OSS、资源归属校验和敏感配置加密。 ## 界面预览
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AI 创作工作台
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短剧项目制作概览
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自由画布创作工作台
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## 交流与反馈 感谢 [Linux.do 社区](https://linux.do/) 对项目的认可与支持,欢迎在社区参与讨论和分享使用体验。 Issue 反馈、技术讨论和产品升级建议都可以在 QQ 群中沟通。群内还会不定期组织 AI 学习与培训交流会。

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## 新服务器一键部署(推荐) 适用于刚买的 Linux 云服务器。准备一台 Ubuntu、Debian、CentOS 或 Rocky Linux 服务器,在云厂商防火墙(安全组)中先仅对自己的公网 IP 放行 TCP `3000` 端口,然后登录服务器执行这一条命令: ```bash curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/ddcat-ai/open-ai-canvas/main/scripts/install-server.sh | sudo bash ``` 脚本会自动安装 Docker 和 Docker Compose,把项目源码安装到 `/opt/open-ai-canvas`,生成随机数据库密码,在服务器本地构建网页与后端镜像,并启动网页、后端、PostgreSQL 和 Redis。该流程不依赖 GitHub Container Registry(GHCR)的匿名拉取权限;数据库和上传文件使用 Docker 数据卷持久保存,重新启动容器不会丢失。 完成后打开 `http://服务器IP:3000`。第一个注册的账号会自动成为管理员;登录后在系统设置中配置模型渠道即可开始使用。公开注册默认关闭,但不影响第一个管理员注册。 再次执行同一条命令即可拉取新代码并更新。常用排查命令: ```bash cd /opt/open-ai-canvas sudo docker compose --env-file .env -f docker-compose.deploy.yml -f docker-compose.build.yml ps sudo docker compose --env-file .env -f docker-compose.deploy.yml -f docker-compose.build.yml logs -f --tail=200 ``` 首次部署需要下载构建依赖并编译前后端,耗时和资源占用会高于直接拉取镜像;后续更新会复用 Docker 构建缓存。需要固定代码版本时,可通过 `REPOSITORY_REF` 指定分支或标签。 ### 直接使用 GitHub Packages 镜像 如果服务器不需要源码目录,可以使用只拉取 GitHub Container Registry(GHCR)镜像的快速脚本。脚本会下载部署 Compose 文件,不会 clone Git 仓库;首次执行仍会自动安装 Docker、生成 `/opt/open-ai-canvas/.env` 并启动全部服务: ```bash curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/ddcat-ai/open-ai-canvas/main/scripts/install-server-image.sh | sudo bash ``` 该快速脚本仍依赖 GHCR 容器包的可见性。容器包尚未公开时,必须先执行 `docker login ghcr.io`,或在直接运行脚本时提供 `GHCR_USERNAME` 和 `GHCR_TOKEN` 环境变量完成登录;未配置凭据时请使用上方推荐的源码构建脚本。默认使用 `latest` 标签,固定版本或修改端口可在首次执行后编辑 `/opt/open-ai-canvas/.env`,然后重新执行脚本。 部署配置和 PostgreSQL 密码保存在 `/opt/open-ai-canvas/.env`,不要发送给他人,也不要删除 `backend-data`、`postgres-data` 和 `redis-data` 数据卷。数据卷持久化不等于备份,请定期备份 PostgreSQL 和上传文件。直接使用 IP 访问仅适合首次配置;公网长期使用必须绑定域名并配置 HTTPS。 ## 本地开发 需要 Bun、Go 和可用的 OpenAI 兼容模型渠道。 ```bash git clone https://github.com/ddcat-ai/open-ai-canvas.git cd open-ai-canvas ``` 后端开发数据统一保存在 Git 忽略的 `.local/project-workbench-debug`。启动前先检查该目录,不要改用 `backend/data` 或其他目录;仅在确认本机没有既有开发数据时创建: ```bash if [ -d .local/project-workbench-debug ]; then find .local/project-workbench-debug -maxdepth 1 -type f -name 'open_ai_canvas.db*' -ls else mkdir -p .local/project-workbench-debug fi mkdir -p .local/cache/go-build .local/cache/go-mod ``` 直接在宿主机开发: ```bash cd backend CANVAS_BACKEND_DATA_DIR=../.local/project-workbench-debug go run ./cmd/server # 另开终端 cd web bun install bun run dev ``` 打开 `http://localhost:3000`,注册首个管理员账号,再在系统设置中配置渠道和模型。 资源配额、Worker/渠道/账号任务并发、业务频控、任务超时和渠道中转策略可在“系统配置 → 资源与策略”中统一热更新,支持重置和自用模式;系统渠道可选择跟随全局值,或单独设置 `1-999` 的最大并发数。未保存后台配置时 Worker 和全局渠道并发分别回退到 `CANVAS_WORKER_CONCURRENCY` 和 `CANVAS_CHANNEL_CONCURRENCY`,两者默认均为 `3`。渠道槽位暂满时任务会等待,不会直接标记失败。 Docker 热更新开发: ```bash LOCAL_UID=$(id -u) LOCAL_GID=$(id -g) docker compose -f docker-compose.dev.yml up --build ``` 前端通过 Vite HMR 更新,后端由 Air 在 Go 源码或模块文件变化后重新编译。前端地址为 `http://localhost:3000`,局域网设备可通过 `http://<开发机 IP>:3000` 访问;后端 `8080` 端口只开放给开发机本机,浏览器 API 请求统一由 Vite 转发。 宿主机端口冲突时可通过 `CANVAS_WEB_HOST_PORT` 和 `CANVAS_BACKEND_HOST_PORT` 覆盖默认的 3000/8080;建议把本机取值写入 Git 忽略的 `.local/docker-compose.dev.env`,并在 Compose 命令中使用 `--env-file .local/docker-compose.dev.env`。Go 模块和编译缓存保存在 `.local/cache`,重建容器不会重复完整冷编译。 后端默认通过 SSRF 防护拒绝本机、私网和链路本地上游。开发环境需要连接可信局域网模型服务时,在 `.local/docker-compose.dev.env` 中使用 `CANVAS_ALLOWED_PRIVATE_UPSTREAM_HOSTS=192.168.1.10` 精确放行;只填写主机名或 IP,多个值用英文逗号分隔,不包含协议、端口和路径。精确白名单中的自定义渠道可使用 HTTP,但 API Key 会在后端到上游的链路中明文传输,仅限可信网络;其他自定义渠道仍要求 HTTPS。保持 `CANVAS_ALLOW_PRIVATE_UPSTREAMS=false`,避免放行所有私网目标。 Docker 一体化运行(静态前端和 release 后端,不提供源码热更新): ```bash docker compose -f docker-compose.local.yml up -d --build ``` ## 数据说明 - 用户自定义 AI API Key 保存在浏览器本地;登录态拉取模型目录时会临时提交给自部署后端但不会保存,创建异步任务时会加密入队;仅应使用可信部署,生产环境必须启用 HTTPS。 - 画布和素材登录后同步到后端,本地 `localForage` 继续承担缓存和降级存储。 - 媒体资源在启用 OSS 时保存到私有 OSS,否则保存到后端数据目录;删除业务记录不会自动清理 OSS 对象。 - 用户主动上传、Agent 会话附件和 AI 生成资源的单文件上限、账号容量及 UTC 日上传总量由后台“资源与策略”统一维护,默认分别为 50MB、32MB、64MB、2GB 和 200MB;管理员可按可信部署需要调整,单文件业务上限最高 999MB,Nginx 请求体硬上限为 1024MB。 ## 公网部署安全 - 服务首次启动后应先在受控网络完成首个管理员注册,再开放公网入口。 - 生产环境保持 `CANVAS_REGISTRATION_ENABLED=false`,确需开放注册时应同时配置系统渠道用量预算。 - `CANVAS_CORS_ORIGINS` 必须设置为实际前端 Origin 列表,不要在公网使用 `*`。 - 后端和前端必须通过 HTTPS 提供服务,并限制数据目录、数据库、备份和 `.settings-key` 的访问权限。 ## 项目文件 - [更新日志](CHANGELOG.md) - [安全策略](SECURITY.md) - [贡献指南](CONTRIBUTING.md) - [行为准则](CODE_OF_CONDUCT.md) - [上游与第三方声明](NOTICE) - [本地 Canvas Agent](canvas-agent/README.md) - [Codex App 插件](plugins/infinite-canvas/README.md) ## 上游致谢与二次开发 本项目基于 [basketikun/infinite-canvas](https://github.com/basketikun/infinite-canvas) `v0.5.0`(提交 `568f0f1838df8de31fe885a4e130e2f346dd14ab`)进行二次开发。上游项目由 `basketikun` 维护,该基线提交作者为 `HouYunFei`;上游作者和贡献者继续保留其对应代码的权利与署名。 当前二次开发由 `ddcat` 维护,主要改动包括: - 新增 Go/Gin/GORM/PostgreSQL/SQLite 多用户后端、登录会话、管理员后台、异步任务中心和用量分析。 - 新增私有 OSS、后端资源存储、跨设备画布与素材同步、公开只读分享和资源归属校验。 - 扩展文本、图片、视频和音频生成,增加影视分镜、短剧流水线、角色参考与 3D 导演台。 - 重构画布工作区、交互状态和 Aceternity 风格空间 UI,并增强 Canvas Agent 与 Codex App 插件。 - 收敛上游代理、任务密钥、上传额度、日志脱敏和公网部署安全边界。 漏洞请按 [SECURITY.md](SECURITY.md) 提交。项目采用 [AGPL-3.0](LICENSE) 协议。