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ttstd-infinite-canvas/backend/internal/service/task_worker.go
爱笑的毛毛虫 7ec51732f7 feat(editor): AI 编辑助手悬浮面板、插件权限体系与时间线渲染管线(M4–M6.3) (#411)
* feat(editor): 编辑器实施 M0-M1 - 剪辑入口占位与插件 SDK v2 垂直切片

- detail.tsx 新增剪辑成片视图(editor tab,常驻),概览页插入剪辑步骤卡
- plugin-types.ts 新增 v2 类型(EditorSlotKind/EditorPluginPermission/PluginManifestV2),修复权限数组交叉归约 bug
- editor-slot-registry.ts 插槽注册表(优先级排序、幂等注册、订阅机制)
- plugin-registry.ts 注册器 v1/v2 分支校验,v1 路径零改动
- editor-shell.tsx 垂直切片插件:timeline-panel 插槽真实渲染,验证插件链路全通
- 测试:插槽注册表 5 用例 + 命令测试骨架,v1 插件回归 21 例零回归

* feat(editor): 命令协议黄金文件 - editor-commands 纯函数 reducer + 8 个黄金 op

* feat(editor): 快照撤销历史 - editor-history 有界 200 层 undo/redo

* feat(editor): 命令状态机 store - dispatch/手势预览/1.5s 防抖保存/串行保存链

* fix(editor): createEditorStore 返回 zustand hook 类型修复 typecheck

* feat(editor): 手势 echo 最小件 - 时间线面板拖拽移动/裁剪 + store 接线与本地持久化

* docs(editor): M2 完成状态记录

* feat(editor): M3.1 时间线面板选中联动 - store 选中状态 + 片段高亮/点击取消

* feat(editor): M3.2 预览监视器 - preview-renderer 插槽 + 真实媒体帧/播放头/时间码

* feat(editor): M3.3 片段检查器 - inspector 插槽 + 属性编辑入队可撤销

* feat(editor): M3.4 asset-ingest 素材库插件(addClip 命令入轨)

* feat(editor): M3.4 补充 - host 上下文(项目信息+资产)、editor.tsx 接线、asset-ingest 纯函数、死代码清理

* feat(editor): M3.5 subtitle-tools - SRT import/export + rebuild from node snapshot

* feat(editor): M3.6 transcription - deterministic mock ASR to subtitle track

* feat(editor): M3.7 export - render plan + ffmpeg.wasm fallback export

* feat(editor): M3.8 - render all 8 editor slots in three-pane layout + ai-assistant placeholder

* docs(editor): M3 完成状态 - 8 插件 + 全插槽接线,冒烟待确认

* feat(editor): 编辑器媒体与时间线打磨 - 资产来源分组筛选、时间线全宽布局、拖拽末片段修复、OSS 降级本地存储、Concat 风格控制条与检查器

* fix(plugins): 合并上游后修复插件分类筛选对 v2 清单的类型兼容

* feat(editor): 时间线工具态与轨道操作打磨 - 工具按钮选中仅图标变色、监视器 Concat 式控制条、removeTrack 黄金命令与轨道行头移除按钮、maskClosable 迁移

* fix(api): 资源上传超 MaxBytesReader 上限时报中文大小限制而非英文裸 400

* fix(editor): 监视器控制条 - 修复播放按钮 JSX 模板闭合花括号缺失导致的编译错误

* feat(api): 本地媒体导入分片化对齐 Concat - >50MB 视频不再失败 - 分片会话三接口(POST开始/PUT单片/complete合并)、前端超50MB自动切8MB分片并失败整传重试、默认配额放宽(日200MB→2GB、总2GB→20GB)、UploadResourceFile 豁免单文件限

* feat(editor): 轨道行头新增可见性/静音开关按钮 - 复用现有图标资源,按轨道类型显隐;命令层新增 setTrackFlag 黄金命令(flag 白名单 fail-closed)并补单测

* docs(progress): 记录轨道可见/静音开关改动与复测项

* docs(editor): M4 转写与渲染任务设计 - 复用 Task 表与状态机、独立创建 API、worker 领取类型过滤、whisper HTTP provider(OpenAI 兼容 /v1/audio)

* fix(api): OSS 上传失败自动降级本地存储时 body 已被 Transport 关闭 - newOSSRequest 用 NopCloser 包装请求体,服务端提前返回(签名 403)时不再关闭调用方持有的文件,降级分支 Seek 重读生效;补回归测试

* docs(progress): 记录媒体导入根治(分片+OSS 降级修复)复测项

* feat(api): 视频播放副本转码 H.265→H.264 + variant=playback 服务与启动回填 - 上传视频后异步探测 codec,H.265/AV1 走 moov 快速探测并转码 H.264 播放副本;GET /api/user-data/...?variant=playback 就绪时服务副本(独立 ETag :pb),未就绪回退原件并撤销后缀防 304 黑屏;storeResource 触发、启动幂等回填存量;前端播放失败自动轮询副本就绪后刷新

* fix(editor): 轨道至少保留一条 - 不可移除轨道点击 X 时居中浮现原因提示(2.2s 自动消失, aria-live);修正可见性 toggle 传参 (visible===false 语义) ;轨道行内移除按钮改为常驻(不可移除时点击给提示)

* feat(timeline): M4.1 字幕转写后台任务 - whisper.cpp 本地执行 - 新增 timeline_transcription 任务类型,worker 按类型分叉独立执行器(不走计费与模型渠道);输入 resourceId+language,读取用户资源后 ffmpeg 预处理 16k 单声道 wav,POST 本地 whisper.cpp /inference,结果写回 segments+srt+language;未配置 CANVAS_WHISPER_BASE_URL 等失败均落明确终态;feature 门控;进度分阶段;含解析/SRT/快速失败单元测试

* feat(media): 素材卡片时长与媒体面板打磨 - 导入媒体解析时长(前端 media-metadata + 后端 project_asset durationMs 透出)随卡片展示;媒体面板/监视器/时间线相关样式细节收尾

* docs(progress): 阶段 C 监视器播放复检清单 - H.265 播放副本/真实播放驱动/时长链路待浏览器确认

* feat(timeline): M4.1 转写任务创建 API - POST /api/timeline/transcriptions - service CreateTimelineTranscriptionTask:IsDraining 守护 + feature 门控 + 资源归属与可转写类型校验 + 排队计 active 限额(含任务级/项目级存储估算);local/whisper.cpp 标记,任务不经过模型路由与计费;createTaskWithinStorageQuota 复用与 ErrActiveTaskLimit 用户可读映射;测试覆盖排队成功(owner/type/provider 断言)、跨用户资源拒绝、非音视频拒绝

* feat(timeline): M4.3 字幕转写前端接线 - 真实任务替换 mock - 新增 services/api/timeline-tasks.ts(POST /timeline/transcriptions,复用 apiClient+request);EditorTranscription 改为 创建任务→waitForGenerationTask 轮询(25min)→结果 segments 映射 SrtEntry[]→rebuildSubtitleClips 写入字幕轨道;实时展示 stage/progress,失败/空识别/无字幕轨道分别提示;素材选择支持音频与视频(取 storageKey 中的 resource id 提交)

* fix(media): 播放副本状态收敛与轮询终态 - 无ffmpeg/远端存储/编码不可处理落 none 避免重复探测;前端 none 停轮询回原生播放并加 processing 上限

* feat(timeline): M4.2 时间线渲染任务 - POST /api/timeline/renders 创建(buildRenderPlan 校验含可渲染媒体、配额入队、local/ffmpeg、60min 超时);worker 顶部按类型分叉 processTimelineRender;ffmpeg 合成产物写资源存储并经 ResultJSON 记 resourceId;render 计划/结果测试 PASS

* fix(resource): 转码原子抢占与 OSS 请求体加固 - ClaimPlaybackTranscode 空/none→processing 单实例抢占避免重复转码,runPlaybackTranscode defer recover 落 failed;If-Range 与带 :pb 后缀的 serveETag 比较;无请求体的 OSS 请求不再包 NopCloser(nil)(防 Go 1.26 body 探测 nil 解引用)

* style(editor): 修正字幕回写面板缩进

* docs(timeline): M4 设计文档按实现回写 - 单一 worker 池 + processClaimedTask 顶部按类型分叉(决策 3/4),端点统一为复数 /api/timeline/transcriptions 与 /api/timeline/renders(注册于 RegisterTaskRoutes),ResultJSON/feature gate/ffmpeg env 同步;Runbook M4 表格与状态行更新;auth.go API 前缀白名单补 timeline

* fix(service): 修复上游 v1.2.5 公告配图删除保护自锁与测试夹具缺口

上游 #385 资源引用走查器对公告配图/草稿做了硬性引用检查,导致三个问题:
- UpdateAnnouncement 在更新公告前对旧配图走查,必然命中当前公告自身引用而自锁,
  公告替换配图功能实际不可用;DiscardAnnouncementImage 同理被草稿自身引用阻塞。
  修复:ensureResourceHasNoBusinessReferences 支持忽略指定引用(当前公告/当前草稿),
  其余引用仍按原语义拦截。
- admin DeleteAdminResources 将公告草稿引用视为阻塞,但删除事务会级联清理草稿与
  资源绑定,service 层永不进入事务,回滚审计注入测试无法到达预期路径。修复:service
  预检时过滤公告草稿引用,与 repository 级联语义对齐。
- project_settings_test.go 夹具未建 ResourceReferenceSnapshot 走查的 Task/Session/
  Message/TaskLog/Result/Announcement/AnnouncementImageDraft 表,报 no such table。
  修复:夹具 AutoMigrate 补齐。

后端全量 go test ./... 通过。

* feat(editor): 成片导出接入后端渲染任务(M4.2 前端接线)- timeline-tasks 增 createTimelineRenderTask;editor-export 主路径改 POST /timeline/renders 轮询取 resourceId 内嵌预览/下载,ffmpeg.wasm 降级保留

* feat(editor): M5 插件权限执行(fail-closed)- plugin-permission-check 新建(8 插槽最小权限表/判定/断言);SlotStack 渲染前过滤缺权限插槽改诊断条;editor-shell manifest 补 timeline.command/export.run;测试 10 用例含 editor-shell 真实回归

* feat(editor): M6.1 AI 命令 schema + M6.2 时间线摘要 - ai-command-schema(parse/dry-run 校验/12-op 提示词契约/版本化+golden);timeline-summary(确定性中文摘要/折叠上限);各 20/10 用例全绿

* docs(progress): M6 质检清单 - M6.1 schema/M6.2 摘要标记完成(含测试计数),M6.3 待模型源确认;清理 M5.1 重复条目

* feat(editor): AI 命令 schema 支持只读问答 - commands 空数组合法化(无法执行/纯提问时 reasoning 直接作答),新增 AI_EDITING_MAX_COMMANDS=8 上限防失控编辑,提示词同步

* feat(editor): AI 助手重构为右上悬浮对话面板(M6.3)+ 素材入库原子化收尾

- editor-ai-assistant.tsx: 占位面板替换为 OpenAI Canvas 风格右上悬浮对话面板;
  面板内文本模型选择器(effective.textModels,选择即持久化并覆写请求模型),
  消息流 user/assistant/error/preview 四类气泡 + 思考中占位,空态引导示例 chips
  一键发送,底部输入条;顶部工具栏常驻 Sparkles 入口(aria-pressed 切换)。
  修复上一版重复/截断函数声明(appendToEntry 双定义、settleAnswer 三声明等)。
  宿主链路:buildAiEditingSystemPrompt(summarizeTimeline(project)) 喂上下文 →
  parseAiCommandPlan → validateAiCommandBatch dry-run(任一非法整批拒绝)→
  ≤3 条 dispatch 直执行 / >3 条预览确认卡片;宿主拒绝时 failTurn 回填 FAILED_MARK 可重试。
- editor-asset-ingest/editor-preview-monitor/detail/editor.tsx: 配套接线与打磨
  (编辑器顶栏 AI 入口、素材导入面板、预览监视、项目页顶栏整理)。
- backend: LinkProjectAsset 事务内原子创建资产 + 项目链接(OnConflict 幂等),
  资产首次入库不再预落库,失败整体回滚,消除"有资产无链接"孤儿记录。
- docs: pending-test.mdx / runbook M6.3 状态更新(tsc + 测试 + 构建通过,
  浏览器冒烟待真实文本渠道)。
2026-09-04 14:03:33 +08:00

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9.4 KiB
Go

package service
import (
"context"
"encoding/json"
"errors"
"fmt"
"strings"
"time"
"infinite-canvas/backend/internal/model"
)
// taskWorkerCoordinator 收敛任务领取、租约维护和执行结果落库,避免 Service 同时承担 worker 生命周期与业务命令。
type taskWorkerCoordinator struct {
service *Service
}
func newTaskWorkerCoordinator(service *Service) *taskWorkerCoordinator {
return &taskWorkerCoordinator{service: service}
}
func (s *Service) taskWorker() *taskWorkerCoordinator {
if s.taskWorkerCoordinator != nil {
return s.taskWorkerCoordinator
}
// 部分单元测试直接构造 Service 字面量;延迟创建保持这些测试和内部工具兼容。
return newTaskWorkerCoordinator(s)
}
func (w *taskWorkerCoordinator) start(ctx context.Context) {
s := w.service
s.startTextReplayCleanup(ctx)
s.startProviderCancellationReconciliation(ctx)
s.startBillingReviewAudit(ctx)
s.runWorkerLoop(func(ctx context.Context) {
slots := make(chan struct{}, maxChannelConcurrencyLimit)
dispatch := func() {
if ctx.Err() != nil || s.IsDraining() {
return
}
setting, err := s.runtimeConcurrencySetting()
if err != nil {
return
}
workerConcurrency := setting.WorkerConcurrency
for len(slots) < workerConcurrency {
releaseGlobal, acquired, err := s.coordinator.acquire(ctx, "workers", workerConcurrency, 45*time.Minute)
if err != nil || !acquired {
return
}
task, err := s.repo.ClaimNextTask(s.workerID, 45*time.Second)
if err != nil || task == nil {
releaseGlobal()
return
}
slots <- struct{}{}
started := s.runWorkerTask(func() {
defer func() { <-slots; releaseGlobal() }()
if err := w.processClaimedTask(task); err != nil {
_ = s.log(task.UserID, task.ID, "error", "后台任务处理失败", err.Error())
}
})
if !started {
<-slots
releaseGlobal()
_ = s.repo.ReleaseTaskLease(task.ID, s.workerID)
return
}
}
}
dispatch()
ticker := time.NewTicker(2 * time.Second)
defer ticker.Stop()
for {
select {
case <-ctx.Done():
return
case <-ticker.C:
dispatch()
}
}
})
}
func (w *taskWorkerCoordinator) processNextTask() error {
s := w.service
task, err := s.repo.ClaimNextTask(s.workerID, 45*time.Second)
if err != nil || task == nil {
return err
}
return w.processClaimedTask(task)
}
func (w *taskWorkerCoordinator) processClaimedTask(task *model.Task) error {
s := w.service
terminal := s.terminalCoordinator()
_ = s.log(task.UserID, task.ID, "info", "后端任务开始处理", "")
policy, err := s.RuntimePolicy()
if err != nil {
return err
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), taskExecutionTimeoutWithPolicy(task.Type, policy.Task))
defer cancel()
leaseDone := make(chan struct{})
leaseLost := make(chan error, 1)
go func() {
ticker := time.NewTicker(15 * time.Second)
defer ticker.Stop()
for {
select {
case <-ticker.C:
if err := s.repo.RenewTaskLease(task.ID, s.workerID, 45*time.Second); err != nil {
leaseLost <- err
cancel()
return
}
case <-leaseDone:
return
}
}
}()
defer close(leaseDone)
s.registerActiveTask(task.ID, cancel)
defer s.unregisterActiveTask(task.ID)
// 取消请求可能在任务领取和注册 worker context 之间到达;再次读取终态
// 可以避免这种极窄窗口仍然向上游发起调用。
if latest, latestErr := s.repo.Task(task.ID); latestErr == nil && latest.Status == model.TaskStatusCancelled {
return terminal.handleAlreadyCancelled(*latest)
}
// 时间线转写由本地 whisper.cpp 执行,不经计费与模型渠道路由,
// 在进入通用生成流程前按类型分叉到独立执行器。
if task.Type == model.TaskTypeTimelineTranscription {
return w.processTimelineTranscription(task, ctx)
}
if task.Type == model.TaskTypeTimelineRender {
return w.processTimelineRender(task, ctx)
}
task.Stage = "调用生成模型"
task.Progress = 35
if taskUsesUpstreamReportedProgress(task.Type) {
// 图片/视频百分比只能来自供应商状态响应。连接和提交阶段只展示文案,
// 不能再用统一的 35% 冒充真实生成进度。
task.Stage = "正在连接上游"
task.Progress = 0
}
if err := s.repo.UpdateTaskProgress(task.ID, task.Stage, task.Progress); err != nil {
return fmt.Errorf("更新任务进度失败,任务暂未调用上游:%w", err)
}
routeAttempt, err := s.beginTaskRouteAttempt(task)
if err != nil {
return terminal.markPreparationFailure(task, "路由准备失败", err, isRouteDispatchUncertain(err), "路由准备失败,上游请求未发出")
}
if err := s.taskBilling().MarkBillingRunning(task.BillingOrderID); err != nil {
return terminal.markPreparationFailure(task, "计费准备失败", err, false, "计费准备失败,上游请求未发出")
}
routeResult, stateErr := s.routeExecutor().execute(ctx, task, routeAttempt)
if stateErr != nil {
return stateErr
}
result, canvasOps, err := routeResult.result, routeResult.canvasOps, routeResult.err
providerSucceeded := routeResult.providerSucceeded
if err == nil {
result, err = s.persistGeneratedMediaResult(task.UserID, result)
}
if err == nil {
_, err = s.finalizeCharacterTurnaroundTask(*task, result)
}
if err != nil {
channelSlotFailedBeforeRequest := false
if code, _ := ChannelSlotFailureDetails(err); code != "" {
channelSlotFailedBeforeRequest = true
}
select {
case leaseErr := <-leaseLost:
_ = s.log(task.UserID, task.ID, "warn", "任务租约失效,等待其他 worker 恢复", leaseErr.Error())
return leaseErr
default:
}
if errors.Is(err, context.DeadlineExceeded) {
decryptedInput, decryptErr := s.decryptTaskInputJSON(task.InputJSON)
if decryptErr == nil && s.shouldDeferVideoProviderTask(*task, decryptedInput, err) {
if deferErr := s.repo.DeferRunningTaskForProviderPoll(task.ID, task.LeaseOwner, "后台仍在生成", 15*time.Second); deferErr != nil {
return deferErr
}
_ = s.log(task.UserID, task.ID, "info", "前台等待结束,上游视频仍在生成,将继续回查原任务", task.PollStage)
return nil
}
err = errors.New(taskTimeoutMessage(task.Type))
}
return terminal.handleExecutionFailure(task, err, providerSucceeded, channelSlotFailedBeforeRequest)
}
latest, err := s.repo.Task(task.ID)
if err != nil {
return err
}
if latest.Status == model.TaskStatusCancelled {
return terminal.handleCancelledResult(*latest)
}
resultJSON, err := json.Marshal(result)
if err != nil {
_, terminalErr := terminal.handleResultPersistenceFailure(task, fmt.Errorf("序列化任务结果失败:%w", err))
return terminalErr
}
opsJSON, err := json.Marshal(canvasOps)
if err != nil {
_, terminalErr := terminal.handleResultPersistenceFailure(task, fmt.Errorf("序列化画布操作失败:%w", err))
return terminalErr
}
if err := s.saveTaskCompletionWithinStorageQuota(task, resultJSON, opsJSON, len(canvasOps) > 0); err != nil {
_, terminalErr := terminal.handleResultPersistenceFailure(task, err)
return terminalErr
}
return terminal.handleSuccess(task)
}
func taskUsesUpstreamReportedProgress(taskType string) bool {
return taskType == "canvas_image" || taskType == "canvas_video" || strings.HasPrefix(taskType, "video_")
}
func taskFailureMessage(err error) string {
if err == nil {
return "任务处理失败"
}
return truncateRunes(err.Error(), 2_000)
}
func taskExecutionTimeoutWithPolicy(taskType string, policy RuntimeTaskPolicy) time.Duration {
switch {
case taskType == "agent_storyboard" || taskType == "agent_storyboard_rows":
return time.Duration(policy.StoryboardTimeoutMinutes) * time.Minute
case strings.HasPrefix(taskType, "canvas_video") || strings.HasPrefix(taskType, "video_"):
return max(time.Duration(policy.VideoTimeoutMinutes)*time.Minute, 5*time.Minute)
case strings.HasPrefix(taskType, "canvas_image"):
return time.Duration(policy.ImageTimeoutMinutes) * time.Minute
case strings.HasPrefix(taskType, "canvas_audio"):
return time.Duration(policy.AudioTimeoutMinutes) * time.Minute
case strings.HasPrefix(taskType, "canvas_text"):
return time.Duration(policy.TextTimeoutMinutes) * time.Minute
case taskType == model.TaskTypeTimelineTranscription:
// 本地转写受媒体时长影响,给出独立宽松超时。
return 20 * time.Minute
case taskType == model.TaskTypeTimelineRender:
// 渲染是整条时间线的重编码,耗时随长度线性增长。
return 60 * time.Minute
default:
return time.Duration(policy.DefaultTimeoutMinutes) * time.Minute
}
}
func (s *Service) shouldDeferVideoProviderTask(task model.Task, decryptedInput string, err error) bool {
if !errors.Is(err, context.DeadlineExceeded) || strings.TrimSpace(task.ProviderRequestID) == "" || (!strings.HasPrefix(task.Type, "canvas_video") && !strings.HasPrefix(task.Type, "video_")) {
return false
}
var input canvasGenerationInput
if json.Unmarshal([]byte(decryptedInput), &input) != nil {
return false
}
resolved, resolveErr := s.resolveProviderConfig(input.Config)
return resolveErr == nil && resolved.InterfaceType == string(model.ChannelInterfaceNewAPIChannel2)
}
func taskTimeoutMessage(taskType string) string {
if strings.HasPrefix(taskType, "canvas_video") || strings.HasPrefix(taskType, "video_") {
return "视频生成等待超时,请稍后到任务中心查看或重试。"
}
if strings.HasPrefix(taskType, "canvas_image") {
return "图片生成等待超时,请稍后重试。"
}
return "任务执行超时,请稍后重试。"
}