* feat(editor): 编辑器实施 M0-M1 - 剪辑入口占位与插件 SDK v2 垂直切片 - detail.tsx 新增剪辑成片视图(editor tab,常驻),概览页插入剪辑步骤卡 - plugin-types.ts 新增 v2 类型(EditorSlotKind/EditorPluginPermission/PluginManifestV2),修复权限数组交叉归约 bug - editor-slot-registry.ts 插槽注册表(优先级排序、幂等注册、订阅机制) - plugin-registry.ts 注册器 v1/v2 分支校验,v1 路径零改动 - editor-shell.tsx 垂直切片插件:timeline-panel 插槽真实渲染,验证插件链路全通 - 测试:插槽注册表 5 用例 + 命令测试骨架,v1 插件回归 21 例零回归 * feat(editor): 命令协议黄金文件 - editor-commands 纯函数 reducer + 8 个黄金 op * feat(editor): 快照撤销历史 - editor-history 有界 200 层 undo/redo * feat(editor): 命令状态机 store - dispatch/手势预览/1.5s 防抖保存/串行保存链 * fix(editor): createEditorStore 返回 zustand hook 类型修复 typecheck * feat(editor): 手势 echo 最小件 - 时间线面板拖拽移动/裁剪 + store 接线与本地持久化 * docs(editor): M2 完成状态记录 * feat(editor): M3.1 时间线面板选中联动 - store 选中状态 + 片段高亮/点击取消 * feat(editor): M3.2 预览监视器 - preview-renderer 插槽 + 真实媒体帧/播放头/时间码 * feat(editor): M3.3 片段检查器 - inspector 插槽 + 属性编辑入队可撤销 * feat(editor): M3.4 asset-ingest 素材库插件(addClip 命令入轨) * feat(editor): M3.4 补充 - host 上下文(项目信息+资产)、editor.tsx 接线、asset-ingest 纯函数、死代码清理 * feat(editor): M3.5 subtitle-tools - SRT import/export + rebuild from node snapshot * feat(editor): M3.6 transcription - deterministic mock ASR to subtitle track * feat(editor): M3.7 export - render plan + ffmpeg.wasm fallback export * feat(editor): M3.8 - render all 8 editor slots in three-pane layout + ai-assistant placeholder * docs(editor): M3 完成状态 - 8 插件 + 全插槽接线,冒烟待确认 * feat(editor): 编辑器媒体与时间线打磨 - 资产来源分组筛选、时间线全宽布局、拖拽末片段修复、OSS 降级本地存储、Concat 风格控制条与检查器 * fix(plugins): 合并上游后修复插件分类筛选对 v2 清单的类型兼容 * feat(editor): 时间线工具态与轨道操作打磨 - 工具按钮选中仅图标变色、监视器 Concat 式控制条、removeTrack 黄金命令与轨道行头移除按钮、maskClosable 迁移 * fix(api): 资源上传超 MaxBytesReader 上限时报中文大小限制而非英文裸 400 * fix(editor): 监视器控制条 - 修复播放按钮 JSX 模板闭合花括号缺失导致的编译错误 * feat(api): 本地媒体导入分片化对齐 Concat - >50MB 视频不再失败 - 分片会话三接口(POST开始/PUT单片/complete合并)、前端超50MB自动切8MB分片并失败整传重试、默认配额放宽(日200MB→2GB、总2GB→20GB)、UploadResourceFile 豁免单文件限 * feat(editor): 轨道行头新增可见性/静音开关按钮 - 复用现有图标资源,按轨道类型显隐;命令层新增 setTrackFlag 黄金命令(flag 白名单 fail-closed)并补单测 * docs(progress): 记录轨道可见/静音开关改动与复测项 * docs(editor): M4 转写与渲染任务设计 - 复用 Task 表与状态机、独立创建 API、worker 领取类型过滤、whisper HTTP provider(OpenAI 兼容 /v1/audio) * fix(api): OSS 上传失败自动降级本地存储时 body 已被 Transport 关闭 - newOSSRequest 用 NopCloser 包装请求体,服务端提前返回(签名 403)时不再关闭调用方持有的文件,降级分支 Seek 重读生效;补回归测试 * docs(progress): 记录媒体导入根治(分片+OSS 降级修复)复测项 * feat(api): 视频播放副本转码 H.265→H.264 + variant=playback 服务与启动回填 - 上传视频后异步探测 codec,H.265/AV1 走 moov 快速探测并转码 H.264 播放副本;GET /api/user-data/...?variant=playback 就绪时服务副本(独立 ETag :pb),未就绪回退原件并撤销后缀防 304 黑屏;storeResource 触发、启动幂等回填存量;前端播放失败自动轮询副本就绪后刷新 * fix(editor): 轨道至少保留一条 - 不可移除轨道点击 X 时居中浮现原因提示(2.2s 自动消失, aria-live);修正可见性 toggle 传参 (visible===false 语义) ;轨道行内移除按钮改为常驻(不可移除时点击给提示) * feat(timeline): M4.1 字幕转写后台任务 - whisper.cpp 本地执行 - 新增 timeline_transcription 任务类型,worker 按类型分叉独立执行器(不走计费与模型渠道);输入 resourceId+language,读取用户资源后 ffmpeg 预处理 16k 单声道 wav,POST 本地 whisper.cpp /inference,结果写回 segments+srt+language;未配置 CANVAS_WHISPER_BASE_URL 等失败均落明确终态;feature 门控;进度分阶段;含解析/SRT/快速失败单元测试 * feat(media): 素材卡片时长与媒体面板打磨 - 导入媒体解析时长(前端 media-metadata + 后端 project_asset durationMs 透出)随卡片展示;媒体面板/监视器/时间线相关样式细节收尾 * docs(progress): 阶段 C 监视器播放复检清单 - H.265 播放副本/真实播放驱动/时长链路待浏览器确认 * feat(timeline): M4.1 转写任务创建 API - POST /api/timeline/transcriptions - service CreateTimelineTranscriptionTask:IsDraining 守护 + feature 门控 + 资源归属与可转写类型校验 + 排队计 active 限额(含任务级/项目级存储估算);local/whisper.cpp 标记,任务不经过模型路由与计费;createTaskWithinStorageQuota 复用与 ErrActiveTaskLimit 用户可读映射;测试覆盖排队成功(owner/type/provider 断言)、跨用户资源拒绝、非音视频拒绝 * feat(timeline): M4.3 字幕转写前端接线 - 真实任务替换 mock - 新增 services/api/timeline-tasks.ts(POST /timeline/transcriptions,复用 apiClient+request);EditorTranscription 改为 创建任务→waitForGenerationTask 轮询(25min)→结果 segments 映射 SrtEntry[]→rebuildSubtitleClips 写入字幕轨道;实时展示 stage/progress,失败/空识别/无字幕轨道分别提示;素材选择支持音频与视频(取 storageKey 中的 resource id 提交) * fix(media): 播放副本状态收敛与轮询终态 - 无ffmpeg/远端存储/编码不可处理落 none 避免重复探测;前端 none 停轮询回原生播放并加 processing 上限 * feat(timeline): M4.2 时间线渲染任务 - POST /api/timeline/renders 创建(buildRenderPlan 校验含可渲染媒体、配额入队、local/ffmpeg、60min 超时);worker 顶部按类型分叉 processTimelineRender;ffmpeg 合成产物写资源存储并经 ResultJSON 记 resourceId;render 计划/结果测试 PASS * fix(resource): 转码原子抢占与 OSS 请求体加固 - ClaimPlaybackTranscode 空/none→processing 单实例抢占避免重复转码,runPlaybackTranscode defer recover 落 failed;If-Range 与带 :pb 后缀的 serveETag 比较;无请求体的 OSS 请求不再包 NopCloser(nil)(防 Go 1.26 body 探测 nil 解引用) * style(editor): 修正字幕回写面板缩进 * docs(timeline): M4 设计文档按实现回写 - 单一 worker 池 + processClaimedTask 顶部按类型分叉(决策 3/4),端点统一为复数 /api/timeline/transcriptions 与 /api/timeline/renders(注册于 RegisterTaskRoutes),ResultJSON/feature gate/ffmpeg env 同步;Runbook M4 表格与状态行更新;auth.go API 前缀白名单补 timeline * fix(service): 修复上游 v1.2.5 公告配图删除保护自锁与测试夹具缺口 上游 #385 资源引用走查器对公告配图/草稿做了硬性引用检查,导致三个问题: - UpdateAnnouncement 在更新公告前对旧配图走查,必然命中当前公告自身引用而自锁, 公告替换配图功能实际不可用;DiscardAnnouncementImage 同理被草稿自身引用阻塞。 修复:ensureResourceHasNoBusinessReferences 支持忽略指定引用(当前公告/当前草稿), 其余引用仍按原语义拦截。 - admin DeleteAdminResources 将公告草稿引用视为阻塞,但删除事务会级联清理草稿与 资源绑定,service 层永不进入事务,回滚审计注入测试无法到达预期路径。修复:service 预检时过滤公告草稿引用,与 repository 级联语义对齐。 - project_settings_test.go 夹具未建 ResourceReferenceSnapshot 走查的 Task/Session/ Message/TaskLog/Result/Announcement/AnnouncementImageDraft 表,报 no such table。 修复:夹具 AutoMigrate 补齐。 后端全量 go test ./... 通过。 * feat(editor): 成片导出接入后端渲染任务(M4.2 前端接线)- timeline-tasks 增 createTimelineRenderTask;editor-export 主路径改 POST /timeline/renders 轮询取 resourceId 内嵌预览/下载,ffmpeg.wasm 降级保留 * feat(editor): M5 插件权限执行(fail-closed)- plugin-permission-check 新建(8 插槽最小权限表/判定/断言);SlotStack 渲染前过滤缺权限插槽改诊断条;editor-shell manifest 补 timeline.command/export.run;测试 10 用例含 editor-shell 真实回归 * feat(editor): M6.1 AI 命令 schema + M6.2 时间线摘要 - ai-command-schema(parse/dry-run 校验/12-op 提示词契约/版本化+golden);timeline-summary(确定性中文摘要/折叠上限);各 20/10 用例全绿 * docs(progress): M6 质检清单 - M6.1 schema/M6.2 摘要标记完成(含测试计数),M6.3 待模型源确认;清理 M5.1 重复条目 * feat(editor): AI 命令 schema 支持只读问答 - commands 空数组合法化(无法执行/纯提问时 reasoning 直接作答),新增 AI_EDITING_MAX_COMMANDS=8 上限防失控编辑,提示词同步 * feat(editor): AI 助手重构为右上悬浮对话面板(M6.3)+ 素材入库原子化收尾 - editor-ai-assistant.tsx: 占位面板替换为 OpenAI Canvas 风格右上悬浮对话面板; 面板内文本模型选择器(effective.textModels,选择即持久化并覆写请求模型), 消息流 user/assistant/error/preview 四类气泡 + 思考中占位,空态引导示例 chips 一键发送,底部输入条;顶部工具栏常驻 Sparkles 入口(aria-pressed 切换)。 修复上一版重复/截断函数声明(appendToEntry 双定义、settleAnswer 三声明等)。 宿主链路:buildAiEditingSystemPrompt(summarizeTimeline(project)) 喂上下文 → parseAiCommandPlan → validateAiCommandBatch dry-run(任一非法整批拒绝)→ ≤3 条 dispatch 直执行 / >3 条预览确认卡片;宿主拒绝时 failTurn 回填 FAILED_MARK 可重试。 - editor-asset-ingest/editor-preview-monitor/detail/editor.tsx: 配套接线与打磨 (编辑器顶栏 AI 入口、素材导入面板、预览监视、项目页顶栏整理)。 - backend: LinkProjectAsset 事务内原子创建资产 + 项目链接(OnConflict 幂等), 资产首次入库不再预落库,失败整体回滚,消除"有资产无链接"孤儿记录。 - docs: pending-test.mdx / runbook M6.3 状态更新(tsc + 测试 + 构建通过, 浏览器冒烟待真实文本渠道)。
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ADR-0006: 语音滤镜与项目模板——Concat 剩余缺口的补充决策
状态:已接受。日期:2026-09-01。来源:Concat 编辑器功能覆盖对照中的两个明确缺口,评估后决定引入。
背景
功能覆盖对照(实现规格 §0.4)识别出 Concat 有两个影策方案未覆盖的功能:
- 语音滤镜(Voice Filters):Concat 的招牌特色之一,对音频/人声做本地 DSP 处理(降噪、变声、均衡、回声等)。其前提是桌面应用可本地执行音频处理。
- 模板(Templates):Concat 提供保存项目为模板(
SaveTemplateDialog)、模板缩略图(TemplateThumb)与从模板新建的流程;模板中心仍在 roadmap。
影策(Web + Go 服务端)此前将两者列为"明确不做"。本 ADR 评估引入方式,结论:两者都引入,且必须走预设插件形态(ADR-0005),服从单一滤镜图计划约束(ADR-0003)。
决策
语音滤镜:预设插件 editor-audio-effects
- 新增
audio-effects贡献类型与audio.process权限;插件注册音频效果(音量、淡入淡出、均衡、回声、降噪、变速变调)。 - 预览近似走 Web Audio API:
BiquadFilter/DynamicsCompressor/DelayNode/ConvolverNode等实时处理,交互真相,非导出像素。 - 导出真相走 ffmpeg 音频滤镜:
afftdn(降噪)/equalizer/aecho/acompressor/asetrate+aresample(变速变调)等,作为buildTimelineRenderPlan的 audio steps 纳入单一滤镜图计划。 - 参数模型先行:与视频滤镜同构——同一参数模型 + 预览/导出两份实现;渲染计划黄金文件(§7.2)增加音频夹具,禁止插件手写第二套滤镜串。
- 首版只做基础集(音量、淡入淡出、均衡、回声、简单降噪);变声等复杂 DSP 留作插件扩展点。
模板:预设插件 editor-template
- 新增
template-provider贡献类型与template.read/template.write权限。 - 模板 = 项目快照:章节 + 画布 + 时间线(
TimelineProject)+ 资产引用清单,不含媒体二进制;带templateSchemaVersion版本字段,随项目模型演进。 - "存为模板"从当前项目生成快照;"从模板新建"克隆快照为新项目(复用项目创建链路)。
- 模板存储为服务端模板表(归属用户/组织),支持列表 + 缩略图(复用 Concat
TemplateThumb概念)。 - 模板中心/市场不实现:保留扩展点,待组织级模板需求出现时再评估(需组织/审核/订阅体系,超出当前范围)。
共同约束
- 两者都是预设插件:随应用分发、默认启用、不可卸载,权限自动授予(ADR-0005)。
- 权限执行校验(实施规格 M5 的 fail-closed)覆盖新增的
audio.process/template.read/template.write。 - 新增效果一律遵守"单一参数模型 + 预览近似 + 导出真相"三件套,音频不例外。
考虑过的方案
- 语音滤镜用浏览器 WASM DSP(RNBO/声码器级):实时性强、效果上限高,但包体大、实现复杂、与导出滤镜难同源;首版否决,保留为复杂 DSP 插件的未来选项。
- 语音滤镜直接用后端 ffmpeg 滤镜做预览:网络延迟不可接受,违背"预览近似必须浏览器原生"(ADR-0003);否决。
- 语音滤镜保持缺口(不做):Concat 对标的核心卖点之一,且音频效果是实现规格中成本最低的插件化增量;否决。
- 模板 = 复制整个项目含媒体二进制:两份存储浪费、快照膨胀;否决,快照只存引用清单。
- 模板纯前端 localStorage:不可跨设备/账号,与项目服务端持久化体系冲突;否决。
- 模板保持缺口(不做):"从模板新建"是成片效率工具,直接衔接概览「剪辑成片」流程(§0.2);否决。
后果
buildTimelineRenderPlan从纯视频计划扩展为 A/V 计划(video steps + audio steps);ADR-0003 的"单一来源"约束覆盖音频,滤镜图计划的黄金文件增加音频夹具。- 新增权限
audio.process/template.read/template.write,权限执行校验清单(M5)同步扩展。 - 模板快照与项目模型强耦合:
templateSchemaVersion必须随TimelineProject/ 画布模型演进,快照兼容测试纳入验证纪律。 - 优先级建议:模板先于语音滤镜——模板依赖 M2 数据模型与项目创建链路即可落地(M3 后增量窗口),语音滤镜依赖 M3 预览渲染 + M4 导出管线的音频扩展(M4 后增量窗口)。两者均不阻塞 7 个核心预设插件的主线。
- 实现规格 §6 文件规划需追加:
builtin/editor/editor-audio-effects.ts、builtin/editor/editor-template.ts、后端模板表迁移与templatehandler、timeline-to-ffmpeg.ts音频 steps 扩展。