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ttstd-infinite-canvas/docs/content/docs/backend/http-api.mdx

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title: HTTP API 合同
description: 信封、错误码与 OpenAPI
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# HTTP API 合同
路径前缀是 `/api`。前后端一起发布,不按 `/api/v1`、`/api/v2` 做路径版本。不兼容变更随版本一起改接口和调用方。
机器可读规范:运行中的 `GET /api/openapi.yaml`,源文件 `backend/internal/handler/openapi.yaml`。前端 TypeScript 仍走 `web/src/services/api` 的 `http`,不从 OpenAPI 生成客户端。
## 云端 Agent
所有 `/agent` 路径都需要登录 Cookie。`GET /agent/capabilities` 返回当前版本(2)、权限模式、上下文范围、技能和工具清单。Agent 运行由服务端任务 Worker 驱动,浏览器断开不会停止运行。
- `POST /agent/runs` 创建一轮;`POST /agent/runs/:id/messages` 以上一轮为父节点创建新的不可变轮次,两者返回 `{ run }`,追加后必须使用新的 `run.id` 订阅。
- 请求字段:`canvasId`、`prompt`、受管 `logicalModelId` 或 `channelId` + `channelModelKey`、`permissionMode: "read_only" | "request_approval" | "auto"`、`reasoningMode: "off" | "auto" | "deep"`、`profileRevision`、`skillIds`、`contextScope: [] | ["canvas"]`、`budget: { maxCredits, maxGenerationTasks, maxVideoSeconds }`、`idempotencyKey`。不接受密钥、自定义 URL、客户端历史或未知字段。
- 同用户同幂等键及相同请求返回同一运行;不同请求复用键返回 409。失败后重试同一提交应保留键。上一轮未完成时禁止追加;已完成、失败或取消的终态轮次作为不可变历史读取,即使其冻结的策略或节点能力版本早于当前服务,也可用于创建采用当前执行合同的新一轮,父运行不会被改写。旧版合同下仍活动或待审批的运行不得恢复执行。历史最多携带 8 对消息及 64KB JSON,超限提示新建对话;历史结构损坏返回明确 409,不投影为通用 500。
- 创建和追加消息可选择 `reasoningMode`,默认 `off`;`auto`/`deep` 为服务端行为策略与模型推理配置的选择,不等于允许暴露内部思维链。供应商能力由后端校验;声明式 Agent 渠道不支持时明确报错。推理可能增加耗时和费用。
- `GET /agent/profile?scope=user|project|canvas&projectId=...&canvasId=...` 按作用域读取生效的用户 → 项目 → 画布偏好;`PATCH /agent/profile` 用 `{ scope, projectId?, canvasId?, content, revision }` 更新单层(首次 revision 为 0,冲突返回 409)。读取返回各层独立数字 revision,以及合并文档的 `revision`/`hash`;新轮次携带合并 `profileRevision`,发生变化拒绝创建,已运行轮次仍用提交时固定的快照。system prompt 只包含层级、revision、hash 和长度清单,正文保存在运行快照中并由 `agent_profile_read` 按 user → project → canvas 顺序读取,不整本注入系统策略。偏好仅是非授权数据,不能扩展工具、节点或预算,不能绕过审批;最多 12000 字符/层。
- 系统行为策略与媒体默认策略是版本化、编译进后端发布物的资源,修改它们仍需发布后端,不是后台热更新;工具、校验、扣费和审批在代码侧强制执行。画布节点能力由服务端 registry 定义,工具 schema、创建、连线与画布摘要读取共同消费;新生成模式还必须接入媒体任务适配器,不能仅凭 md 或注册节点启用收费操作。
- 已安装且属于当前用户的技能在创建时只保存版本、哈希和文本文件路径,不预存全部正文,也不按所有选中技能正文合计 128KB 拒绝创建。`skill_read_file` 按需读取 `SKILL.md` 或必要引用,支持字符偏移 `offset`(默认 0),每页最多 12000 字符,返回 `hasMore` / `nextOffset`。读取时重新验证用户权限、启用状态和版本;技能更新后拒绝混读,需新开一轮。技能是不可信数据,不能创造工具、改变权限或覆盖系统规则。
- 模型上下文达到 96KB 或超过 24 条消息时,尝试移除较早工具结果中可重新读取的正文,保留工具调用/结果配对、用户原始要求、生成回执及最近完整工具轮次,并允许重新读取。此机制是确定性正文卸载,不是 LLM 语义摘要;不可压缩内容仍受 192KB 请求和 512KB 运行状态保护。技能读取事件只保存回执,不复制正文,正文页只进入模型对话。
- 平台支持工具全集为 `agent_profile_read`、`canvas_list_node_types`、`canvas_get_state`、`skill_read_file`、`task_get`、`model_list`、`canvas_apply_ops`、`generate_media`;单轮实际工具仍按偏好快照、技能、权限、画布上下文和生成预算裁剪。画布写入工具要求本轮授权 `contextScope: ["canvas"]`。禁止 shell、任意网络请求和外部 MCP。
- `canvas_list_node_types` 从服务端节点能力 registry 返回当前可用类型;可更新节点的 `updateFields` 同时包含字段类型、最大字符数和字段语义。模型不能从前端渲染器、技能或偏好文档推断额外能力。
- `canvas_apply_ops` 必须带 `snapshotHash`,每批最多 20 项;支持新增文本、Markdown、图片、视频、音频、分组与分镜表节点,以及 `connect_nodes` 引用连线。媒体占位节点的 `content` 是提示词,不是媒体 URL;只建节点不提交收费生成。`update_node` 的字段映射完全由能力 registry 决定:文本 / Markdown 可改标题和正文,图片 / 视频 / 音频可改标题和下一次生成使用的提示词草稿;媒体更新参数中的 `content` 写入 `metadata.composerContent`,不会覆盖媒体结果 `metadata.content`、已提交提示词 `metadata.prompt`、任务状态或引用状态。锁定节点、删除、任意元数据写入、自连接、重复边与不存在的端点仍被服务端拒绝。
- `model_list` 复用生成面板的当前模型目录。每项的 `selection` 是 `logicalModelId` 或 `channelId` + `channelModelKey`,工具调用必须原样选择一种,不猜 ID 或混用;能力、规格、价格与任务准入再次核对。
- `generate_media` 支持图片 / 视频:必填 `mode`、`prompt`、`size`、`durationSeconds`(图片为 0)、`snapshotHash`、新 `nodeId`、`title`、有序 `referenceNodeIds`(无参考传空数组),再加一种模型选择;可传来源节点 `sourceNodeId`、`quality`、视频 `videoGenerateAudio`。`sourceNodeId` 仅接文本 / 镜头提示词节点;参考图片、视频、音频只放 `referenceNodeIds`,无文本来源时留空且不重复传入。引用从当前画布节点的账号资源解析,校验归属、类型、就绪状态和模型能力,不接受任意 URL。图片生成仅接图片参考;视频可按模型能力接图片、视频、音频参考。
- 参数选择与收费授权分开:用户明确说“随便 / 你决定 / 按默认”时,Agent 可从当前目录选择能力及预算匹配的模型,优先用户最近明确使用的可用模型,其次价格清楚的低成本选项;支持时沿用参考图原始比例,否则选目录默认,时长用目录默认。未要求音频且模型不支持时用默片。用户接受已推荐方案后不再要求特定确认口令;仅真正缺失或冲突的阻塞项一次性询问。本轮已有目录结果应复用。以上是 Agent 的参数选择策略,服务端仍强校验具体规格,不提供绕过预算 / 能力校验的默认兜底,也不绕过独立收费审批。
- 媒体参数先进行无任务、无预留账单的准入校验,再在同一事务创建草稿节点、来源 / 资产连线及待审批检查点;`approval_requested` 和运行中的 `approval` 携带目录真实 `modelName`。用户批准后才在事务中绑定任务、创建预留账单并更新检查点;拒绝或取消保留未生成草稿,不提交媒体任务。草稿仅允许原运行认领,不能覆盖其他节点。已明确审批的规格不得被模型默认值静默替换。媒体终态回写原节点;已删除或已换任务的节点不自动复活,结果仍可从任务中心查看。
- Agent 的 `snapshotHash` 忽略顶层 `viewport`、`updatedAt`,避免平移 / 聚焦自动保存使审批失效;节点、连线、标题等内容改动仍需重新读取并审批,数据库写入仍使用完整快照 CAS。客户端刷新同样区分视口和真实内容编辑,并保留本地视口。
- `read_only` 只允许读取;`request_approval` 对写画布和媒体生成暂停为 `waiting_approval`;`auto` 可在预算内执行已授权画布操作,但图片 / 视频生成始终独立审批,不能绕过。`maxGenerationTasks` / `maxVideoSeconds` 为非负整数,0 表示该项不设业务上限,正数按本轮累计执行;不再固定 8 次模型调用、8 个生成任务或 120 秒视频。积分上限仍必填且大于 0,实际报价在任务创建与预留积分前校验,时长必须符合所选模型的实际能力。失败事件保留具体错误和已有任务的 `taskId`、`nodeId`、`status`;媒体结果的 `phase` 区分 `admission` 与 `completion`,`taskSubmitted` 表达是否已提交。模型应报告错误,不能自行删减提示词或自动重试收费生成。
- 必须有当前用户已保存的画布。首轮摘要最多取前 80 个节点;`canvas_get_state` 可按 `offset` 每页读取 40 个节点、资产可引用状态及相关连线,按 `nodeIds` 精读最多 8 个节点(正文每字段最多 16000 字符),通过 `hasMore` / `nextOffset` 和字段 `Truncated` 判断是否完整。分镜表包含镜头、角色节点与资产绑定;摘要每页最多 20 行,精读每次 1 行,可用 `storyboardOffset` 翻页;单行叙事文本累计最多 24000 字符,角色 / 绑定各最多 16 项。上下文不含媒体 URL、任意元数据或未同步修改;节点名称不等于图像视觉识别。普通任务重试接口不能重试 Agent 任务。
- `GET /agent/runs/:id` 返回运行信息;`POST /agent/runs/:id/cancel` 取消当前运行及活动子任务;`POST /agent/runs/:id/approvals/:approvalId/decision` 接受 `{"decision":"approve"|"reject","reason":"..."}`,审批决定幂等且服务端校验归属。
- `GET /agent/runs/:id/events` 返回 `agent_event` 和首次 / 状态版本变化时的紧凑 `run_snapshot` SSE;无变化时只发送 heartbeat。事件 `Seq` 在运行内递增;支持 `?after=` / `Last-Event-ID`,游标不是运行 ID。`cleanupPending: true` 时即使运行已进入终态也会继续推送,直到后台收尾完成。前端应以快照恢复状态,代理只对这一精确路径关闭缓冲。
- `generation_task_created` 携带 `canvasId`、`nodeId`、`taskId`、`title`、`mode`、`referenceNodeIds`。草稿、提交、画布工具写入,以及媒体成功 / 失败 / 取消的真实节点变更,均在画布写入与运行检查点的同一事务持久化 `canvas_updated`。节点已删除或换任务时不伪造更新;`run_failed` 本身不代表节点媒体任务失败。
- 未注册 Agent 能力的节点不阻断整张画布读取:摘要和 `canvas_get_state` 仅返回基础信息,并标记 `agentSupported: false` 与原因;不暴露任意 metadata,不授予该类型的创建、修改、连线或媒体引用能力。
- `approval.preview` 和 `canvas_updated.actions` 是服务端根据同一解析、快照与 Capability 规划流程生成的解释信息,不是授权凭证。审批卡片明确列出新增/修改节点、节点类型、修改字段、名称变化和连线两端;执行事件保存同样的可读信息,供历史消息显示和点击定位。实际写入仍重新校验用户归属、`snapshotHash`、Capability、节点锁、预算和审批 `callHash`。
- `canvas_updated` 包含 `canvasId`、`operation`、`callId`、`actions`、可选的 `preview`/`text` 和 `canvasPatch`。`canvasPatch` 为 `{ canvasId, updatedAt, nodes: [{ before, after }], connections: [{ before, after }] }`;新增对象的 `before` 为 `null`,仅包含有变化的节点和连线。当前工具不开放删除。节点 action 保存操作、节点 ID、执行前标题、类型、修改字段和可选的修改后标题;引用 action 同时保存来源与目标节点 ID、标题和类型,不要求前端从内部 ID 猜测对象。`callId` 用于合并同一画布操作的工具完成消息。
- 前端对增量按 40ms 窗口合批,三方合并远端基线、当前 Store 和编辑器,正常完成 / 失败无需全量 GET;保留无关节点编辑、拖动与视口,同字段冲突、删除或新任务绑定不强行覆盖。只有事件缺口、断流、增量冲突或没有增量的事件源需要全量校准,同一画布协调器最多每秒发起一次,单请求在途,期间重复通知合并为一次尾随校准。已识别增量协议后,相邻 `tool_failed` / `run_failed` 不重复触发整图刷新。
- Agent 创建 / 续聊请求在客户端先持久化完整正文、幂等键、父运行和消息 ID,再提交;网络超时或响应丢失只允许用同一正文和 key 有界重放,不能换 key 生成新收费轮次。客户端区分“服务端已明确返回错误”和“未收到服务端确认”,不再把 HTTP 409/500 一律描述成请求未确认。待确认记录损坏时对话暂停发送,不把它当成“从未提交”。
- 生成按钮与提交入口共用节点任务状态:排队 / 运行中不可重复生成,终态解除任务锁,历史 `taskId` 不永久禁用。聊天留痕保留节点名、引用与失败任务 ID,点击使用现有画布聚焦;已删除节点只提示,不自动重建。聊天缓存不重复保存增量中的完整节点正文。
Agent 的聊天列表缓存只负责 UI 恢复;运行、技能快照、审批、工具调用、子任务和事件均以服务端持久化状态为准。提交响应丢失时,客户端应使用同一幂等键重试,不生成新的提交。
Skills 的 `tool_completed` / `tool_failed` 事件附带 `skillId`、`skillName`(已启用技能)和 `path`;空路径表示列目录,不表示已读取文件。目录结果中的 `entryPath` 固定为 `SKILL.md`,`files` 为本轮固定快照的可读路径;Agent 先读取入口,再按入口引用读取必要文件。同一运行内同技能同路径只允许请求一次(包括不存在的路径),重复请求返回工具失败和继续执行指引,状态随运行持久化。模型初始上下文只包含技能版本、哈希、入口和可读文件清单,不包含技能正文。
模型任务失败的 `run_failed` 事件保留 `taskId`,并提供安全分类 `reason`:`model_connection_reset`、`model_request_timeout`、`model_connection_refused` 或 `model_task_failed`。`text` 不透传原始上游错误,避免泄露地址和凭证;前端用事件类型而非摘要关键词判断工具成功 / 失败。失败不会触发自动付费重试。
## 管理员支付订单
`GET /api/admin/payments/orders` 需要管理员权限,支持 `status`、`keyword`、`page`、`pageSize`。关键词匹配订单号、渠道交易号、用户名称、用户名或邮箱,也支持完整用户 ID 精确匹配。用户名和邮箱搜索忽略大小写;状态过滤同时生效,返回匹配总数和当前页订单。
每条管理员列表订单在原有字段之外包含 `user: { id, username, displayName, email }`,由当前页用户 ID 批量读取;用户不存在时返回 `user: null`,保留原 `userId` 与历史订单。此身份摘要仅用于管理员订单列表,不添加到普通用户支付接口或支付状态同步响应。
后台支付订单列表展示用户身份,点击名称打开用户详情;订单详情提供完整订单号、渠道交易号、用户 ID 和各阶段时间。同步支付状态与关闭订单位于更多菜单,关闭订单仍需确认。
## 管理员系统渠道
`POST /api/admin/channels/:id/duplicate` 需要管理员权限,会复制指定系统渠道的连接配置、加密凭证、请求头、模型和价格档,生成新的渠道与模型 ID;复制渠道名称自动追加“ - 副本”。原渠道及其前台供应线路不受影响。
## 信封
成功:
```json
{ "code": 0, "data": {}, "msg": "ok" }
```
失败:HTTP status 与 `code` 都不是成功;`reason` 是稳定机器可读原因。
```json
{ "code": 40301, "data": null, "msg": "账号素材数量已达到 100 个上限", "reason": "quota_exceeded" }
```
`code === 0` 才是业务成功。HTTP 200 但 `code !== 0` 必须当失败。前端判断类型用 `ApiError.reason` / `ApiError.code`,不要解析 `msg`。
## 错误码
`code` 默认等于 HTTP 状态。需要区分同一状态的不同原因时,使用 `status * 100 + n`。没有单独的 1001/2001 号段,以免和 HTTP 状态、现有 42901 以及重试判断打架。
| code | HTTP | reason | 含义 |
| --- | --- | --- | --- |
| 0 | 200 | — | 成功 |
| 400 | 400 | `invalid_argument` | 请求不合法 |
| 401 | 401 | `unauthorized` | 未登录 |
| 403 | 403 | `forbidden` | 无权限 |
| 404 | 404 | `not_found` | 资源不存在 |
| 409 | 409 | `conflict` | 冲突 |
| 429 | 429 | `rate_limited` | 限流(未细分) |
| 500 | 500 | `internal` | 内部错误 |
| 502 | 502 | `bad_gateway` | 上游失败 |
| 503 | 503 | `unavailable` | 暂时不可用 |
| 504 | 504 | `timeout` | 超时 |
| 40301 | 403 | `quota_exceeded` | 账号配额用尽(不自动重试) |
| 40901 | 409 | `conflict` | 幂等冲突 |
| 42901 | 429 | `rate_limited` | 请求限流(可带 Retry-After) |
模型错误把已有字符串码放进 `reason`(如 `model_capability_not_supported`),`code` 仍为 400。
常量:后端 `service/error_codes.go`,前端 `web/src/services/api/error-codes.ts`。