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ttstd-infinite-canvas/README.md

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无限画布

面向 AI 影视创作的开源画布工作台

GitHub stars Version License

无限画布把节点编排、图片/视频/音频生成、结构化分镜、3D 导演台、素材库、异步任务和 Agent 会话放在同一个创作空间中,适合连续探索视觉方案并沉淀影视资产。

项目仍在快速开发,数据结构可能直接调整。当前更适合个人、本地或可信环境部署,不建议未经安全配置直接开放公网多人使用。

在线体验

主要功能

  • 无限画布:多项目、节点与连线、框选布局、撤销重做、小地图、导入导出和公开只读分享。
  • AI 生成:支持文本、图片、视频和音频任务,以及参考图编辑、首尾帧、运镜、视频续写和局部修改。
  • 影视工作流:结构化分镜脚本、角色卡、批量镜头节点、3D 导演台和控制图回写。
  • 任务与素材:后端异步队列、任务日志、失败重试、素材库及登录后的后端同步。
  • Agent 能力:网页画布助手、本地 Canvas Agent、Codex App 插件和技能库。
  • 管理与安全:用户与系统渠道、用量分析、私有 OSS、资源归属校验和敏感配置加密。

界面预览

登录与注册
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画布项目管理
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画布创作工作台
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运维管理后台
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交流与反馈

感谢 Linux.do 社区 对项目的认可与支持,欢迎在社区参与讨论和分享使用体验。

Issue 反馈、技术讨论和产品升级建议都可以在 QQ 群中沟通。群内还会不定期组织 AI 学习与培训交流会。

无限画布 QQ 交流群

新服务器一键部署(推荐)

适用于刚买的 Linux 云服务器。准备一台 Ubuntu、Debian、CentOS 或 Rocky Linux 服务器,在云厂商防火墙(安全组)中先仅对自己的公网 IP 放行 TCP 3000 端口,然后登录服务器执行这一条命令:

curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/ddcat-ai/open-ai-canvas/main/scripts/install-server.sh | sudo bash

脚本会自动安装 Docker 和 Docker Compose,把部署配置安装到 /opt/open-ai-canvas,生成随机数据库密码,从 GitHub Container Registry 拉取网页与后端镜像,并启动网页、后端、PostgreSQL 和 Redis。数据库和上传文件使用 Docker 数据卷持久保存,重新启动容器不会丢失。

完成后打开 http://服务器IP:3000。第一个注册的账号会自动成为管理员;登录后在系统设置中配置模型渠道即可开始使用。公开注册默认关闭,但不影响第一个管理员注册。

再次执行同一条命令即可拉取新代码并更新。常用排查命令:

cd /opt/open-ai-canvas
sudo docker compose --env-file .env -f docker-compose.deploy.yml ps
sudo docker compose --env-file .env -f docker-compose.deploy.yml logs -f --tail=200

默认拉取 ghcr.io/ddcat-ai/open-ai-canvas-web:latest 和 ghcr.io/ddcat-ai/open-ai-canvas-backend:latest。发布版本还会生成去掉 v 前缀的版本标签;如需固定版本,可在 .env 中设置 CANVAS_IMAGE_TAG=1.0.2。

部署配置和 PostgreSQL 密码保存在 /opt/open-ai-canvas/.env,不要发送给他人,也不要删除 backend-data、postgres-data 和 redis-data 数据卷。数据卷持久化不等于备份,请定期备份 PostgreSQL 和上传文件。直接使用 IP 访问仅适合首次配置;公网长期使用必须绑定域名并配置 HTTPS。

本地开发

需要 Bun、Go 和可用的 OpenAI 兼容模型渠道。

git clone https://github.com/ddcat-ai/open-ai-canvas.git
cd open-ai-canvas

cd backend
go run ./cmd/server

# 另开终端
cd web
bun install
bun run dev

打开 http://localhost:3000,注册首个管理员账号,再在系统设置中配置渠道和模型。

Docker 一体化运行:

docker compose -f docker-compose.local.yml up -d --build

数据说明

  • 用户自定义 AI API Key 保存在浏览器本地;创建异步任务时会提交给自部署后端并加密入队,生产环境必须使用 HTTPS。
  • 画布和素材登录后同步到后端,本地 localForage 继续承担缓存和降级存储。
  • 媒体资源在启用 OSS 时保存到私有 OSS,否则保存到后端数据目录;删除业务记录不会自动清理 OSS 对象。
  • 用户主动上传的单个文件必须小于 50MB,每个账号按 UTC 自然日累计必须小于 200MB;AI 生成结果不计入主动上传额度。

公网部署安全

  • 服务首次启动后应先在受控网络完成首个管理员注册,再开放公网入口。
  • 生产环境保持 CANVAS_REGISTRATION_ENABLED=false,确需开放注册时应同时配置系统渠道用量预算。
  • CANVAS_CORS_ORIGINS 必须设置为实际前端 Origin 列表,不要在公网使用 *。
  • 后端和前端必须通过 HTTPS 提供服务,并限制数据目录、数据库、备份和 .settings-key 的访问权限。

项目文件

上游致谢与二次开发

本项目基于 basketikun/infinite-canvas v0.5.0(提交 568f0f1838df8de31fe885a4e130e2f346dd14ab)进行二次开发。上游项目由 basketikun 维护,该基线提交作者为 HouYunFei;上游作者和贡献者继续保留其对应代码的权利与署名。

当前二次开发由 ddcat 维护,主要改动包括:

  • 新增 Go/Gin/GORM/PostgreSQL/SQLite 多用户后端、登录会话、管理员后台、异步任务中心和用量分析。
  • 新增私有 OSS、后端资源存储、跨设备画布与素材同步、公开只读分享和资源归属校验。
  • 扩展文本、图片、视频和音频生成,增加影视分镜、短剧流水线、角色参考与 3D 导演台。
  • 重构画布工作区、交互状态和 Aceternity 风格空间 UI,并增强 Canvas Agent 与 Codex App 插件。
  • 收敛上游代理、任务密钥、上传额度、日志脱敏和公网部署安全边界。

漏洞请按 SECURITY.md 提交。项目采用 AGPL-3.0 协议。