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ttstd-infinite-canvas/AGENTS.md
tongtongstudio d122dad049
Some checks failed
Publish container images / Quality checks (push) Has been cancelled
Publish container images / Resolve build version (push) Has been cancelled
Publish container images / Build open-ai-canvas-backend (amd64) (push) Has been cancelled
Publish container images / Build open-ai-canvas-backend (arm64) (push) Has been cancelled
Publish container images / Build open-ai-canvas-web (multi) (push) Has been cancelled
Publish container images / Build open-ai-canvas-yingce-agent (multi) (push) Has been cancelled
Publish container images / Publish open-ai-canvas-backend manifest (push) Has been cancelled
Publish container images / Publish open-ai-canvas-web manifest (push) Has been cancelled
Publish container images / Publish open-ai-canvas-yingce-agent manifest (push) Has been cancelled
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docs(agents): 上游同步 - 清理本地旧历史备份后更新说明
2026-10-13 11:11:29 +08:00

23 KiB
Raw Blame History

AGENTS.md

本文件是影策仓库中 AI、自动化工具和协作者的工作约定。用户当前任务优先于本文件;本文件优先于个人习惯。所有结论应能回溯到代码、配置、测试、日志或文档,不用历史印象替代现状。

1. 项目边界

影策(ddcat-ai/open-ai-canvas)是面向 AI 影视与短剧创作的工作台,当前仍在快速开发。公开接口、数据结构和部署配置可能直接调整;除非任务明确要求,不为旧字段、旧 API 或旧数据增加兼容层。

仓库由几个边界清晰但可独立运行的单元组成:

单元 技术栈 入口 责任
web/ Vite、React 19、TypeScript、React Router、Ant Design、Tailwind、Zustand、TanStack Query web/src/application.tsx、web/src/router.tsx 工作区 UI、画布交互、浏览器缓存、API 调用和模型协议适配
backend/ Go 1.25、Gin、GORM、SQLite/PostgreSQL、Redis 协调 backend/cmd/server/main.go 登录、权限、业务 API、任务队列、资源、模型中转和后台管理
docs/ Next.js、Fumadocs、MDX docs/content/docs/ 面向用户和开发者的专题文档;构建配置见 docs/source.config.ts

根目录的 Dockerfile 构建前端静态镜像;nginx.conf 托管 SPA 并代理后端。docker-compose.dev.yml 是源码热更新开发编排,docker-compose.local.yml 是本地构建运行,docker-compose.deploy.yml 是 PostgreSQL + Redis 部署编排。

2. 开始工作前

Agent 本地开发

详细说明请参考 docs/AGENT_LOCAL_DEVELOPMENT.md。

快速启动:

# 1. 安装 Agent runtime 依赖
cd backend/agent-runtime/pi && npm install && cd ../../..

# 2. 启动后端(自动使用嵌入模式)
cd backend
CANVAS_BACKEND_DATA_DIR=../.local/project-workbench-debug go run ./cmd/server

# 3. 启动前端
cd web && bun run dev

本地开发不设置 YINGCE_AGENT_URL 时,后端在本进程内启动 Node,无需单独启动 yingce-agent。

生产 Compose 设置 YINGCE_AGENT_URL 后只调用 yingce-agent 容器。远程服务失败时不要回退到内嵌进程,否则同一步可能执行两次。不要删除 yingce-agent/ 或把它从发布流程里撤掉。


其他本地开发说明

  1. 先读取任务涉及的入口、调用方、配置、锁文件和相邻测试;先理解现状,再决定是否抽象或重构。
  2. 使用 rg / rg --files 搜索,优先并行读取相关文件。不要为了“统一风格”改动无关模块、依赖、格式或用户已有修改。
  3. 先形成目标边界:页面负责什么、service 负责什么、handler/service/repository 如何分层、数据和错误如何流动。新增 helper 必须消除真实重复或隔离明确协议,不能只透传参数。
  4. 检查 git status --short。不覆盖、不回滚、不清理非本次产生的变更;不使用 git reset --hard、git checkout -- 或宽范围删除。
  5. 手工编辑使用 apply_patch;默认使用 ASCII,业务中文或已有 Unicode 文件除外。注释只解释非直观算法、核心入口、安全边界和降级原因。

3. 目录职责和依赖方向

前端

  • web/src/pages/:路由页面及页面私有 hook/组件;页面协调流程,不直接拼装后端协议。
  • web/src/layouts/:路由级布局、全局浮层和页面壳;不要在页面重复设置全局 body 状态。
  • web/src/components/:真实跨页面复用的 UI 或交互能力;页面私有组件留在页面目录。
  • web/src/services/api/:业务 API、模型渠道协议、资源 API;不依赖 JSX、路由或 AntD 提示。
  • web/src/services/:文件、媒体、同步、缓存和生成任务等跨页面副作用。
  • web/src/stores/:跨页面状态和持久化配置;页面临时状态留在页面,媒体大对象不进 localStorage。
  • web/src/lib/:纯函数、画布算法、协议转换、设计 token 和可独立测试的基础能力。
  • web/src/styles/globals.css:变量、重置和必要的第三方覆盖;页面样式优先使用现有 token 或页面样式。

后端

  • backend/internal/handler/:HTTP 入参、鉴权上下文、调用 service、返回统一响应;不放业务判断和数据库查询。
  • backend/internal/service/:稳定导入面。只再导出 internal/app 的类型、常量和包级函数(aliases_*.go)。handler/cmd 继续 import 本包。
  • backend/internal/app/:HTTP 组合根和尚未拆出的业务实现。校验、权限、跨域编排从这里进入。画布生成调度仍主要在 provider.go;文本 / 图片 / 视频遗留 / 音频 / HTTP / 声明式协议分别在 provider_text.go、provider_image.go、provider_video.go、provider_audio.go、provider_http_client.go、provider_protocol.go。技能库在 internal/skills,提示词与风格在 internal/prompts,登录注册在 internal/auth,画布分享在 internal/canvas,资源引用解析在 internal/assets,运行时策略/限流/worker 在 internal/platform,错误码与通用工具在 internal/kernel,出站 SSRF 在 internal/outbound,Agent 上下文检查点契约在 internal/agentcontext。域包不得 import internal/service 或 internal/app。
  • backend/internal/repository/:GORM 查询和持久化;不承载业务策略。
  • backend/internal/model/:结构、枚举和简单模型方法;不调用外部服务。
  • backend/internal/provider/:模型供应商能力和协议实现。
  • backend/internal/database/:数据库连接、迁移和连接池。
  • backend/cmd/:可执行入口、迁移和启动配置;启动参数不得绕过数据目录约束。

调用链应保持为:HTTP -> handler -> service(别名)-> app(组合根)-> 业务域包 -> repository/model -> database/resource;需要模型上游时由域包或 app 进入 protocol / generation / outbound。跨层调用必须有明确理由并补测试。

Agent、插件和文档

  • 修改 docs/ 前确认内容属于专题文档,而不是把长篇说明重新复制到根 README。目录索引见 docs/index.md。

4. 前端 API 和状态合同

后端业务 JSON

业务 API 的唯一调用入口是 web/src/services/api/request.ts 导出的 http:

  • 模块写 http.get/post/put/patch/delete,由 http 解包 { code, data, msg, reason }。不要再写 request(apiClient.*),也不要再 axios.create。
  • 二进制或非信封响应用 http.raw(CSV、诊断包 zip)。
  • apiClient 只留给拦截器和 http 内部;默认 VITE_CANVAS_BACKEND_URL || "/api"、withCredentials: true,登录 Cookie 不放进 URL。
  • request() 仍可用于测试信封解包,不是业务模块的调用面。
  • 后端成功响应为 { code: 0, data: T, msg: string };HTTP 200 不等于业务成功,code !== 0 必须抛错。失败时用 ApiError.reason / ApiError.code 判断类型,不要解析 msg。错误码见 web/src/services/api/error-codes.ts 与 docs/content/docs/backend/http-api.mdx。
  • OpenAPI 3.0 在 GET /api/openapi.yaml。不要从规范生成 TypeScript 客户端来替换 http 模块。
  • API 模块定义并导出接口类型;页面和 React Query 直接接收解包后的 data,不重复访问 .data.data。
  • 查询参数使用 compactApiParams / serializeApiParams;取消请求传递 AbortSignal 并保留取消语义。
  • FormData 不手动设置 Content-Type,让 Axios 生成 boundary。写路径失败必须向上抛出,不能 catch { return defaultValue }。

模型渠道和流式请求

  • 自定义渠道 URL/Header 仍由 custom-channel-relay.ts 的 channelRequest 解析;实际发出走 channel-transport.ts 的 createChannelTransport。image / video / audio 只组协议 payload,不再各自 axios + channelRequest。
  • 自定义渠道必须由登录态后端 /api/ai/custom 中转;重建 headers 时清除 x-goog-api-key 和旧的 X-Canvas-Upstream-Headers,不得把第三方密钥放入浏览器 URL。
  • Provider 特有 payload、响应解包和状态机留在对应 image.ts、video.ts、audio.ts;不要塞进通用 request.ts。
  • 原始 fetch 仅用于媒体 blob/data URL、资源、Worker 或 SSE;必须检查 response.ok,传递正确的 credentials 和 signal。
  • 文本任务 SSE 是 GET /api/tasks/:id/text-events,游标是递增事件 id;断线使用 Last-Event-ID 或 ?after=,不能把任务 ID 当游标。
  • 代理只对文本任务和明确的系统模型事件流路径关闭缓冲/缓存/gzip;不要给所有 /api/ 请求复制长超时和 proxy_buffering off。

数据、缓存和写路径

  • 画布、项目、任务、素材和大 JSON 使用带用户 scope 的 localforage;localStorage 只保存小型配置、当前 scope 或 UI 偏好。
  • 用户切换时隔离 React Query、localforage 和资源缓存;不能让账号之间串数据。
  • 后端不可用时的本地缓存是降级,不代表服务端已保存。UI 必须区分“本地缓存成功”和“服务端持久化成功”。
  • 生成、激活、审批、权限、删除、上传、配额、账务和密钥相关操作属于强校验写路径;不使用空 ID、默认用户、默认权限或默认额度兜底。
  • 素材删除必须先检查项目、画布、任务和其他业务引用;有引用则保留并返回来源,无引用才清理物理对象。物理删除失败不得删除素材记录。

5. 后端响应、权限和安全

  • Gin 接口统一返回 { code, data, msg, reason };失败时 HTTP status 和业务 code 都应表达真实失败,不把所有错误包装成 200。机器可读原因放在 reason,见 docs/content/docs/backend/http-api.mdx。
  • 所有对象读取、更新、删除都在 service 校验当前用户和资源归属;管理员权限在 service 校验,不依赖前端隐藏按钮。
  • 默认拒绝本机、私网和链路本地上游。可信开发主机只能通过 CANVAS_ALLOWED_PRIVATE_UPSTREAM_HOSTS 精确放行;不要设置“允许全部私网”来绕过 SSRF 防护。
  • 用户 API Key 保存在浏览器本地,任务创建时可能提交给自部署后端;只在可信部署和 HTTPS 下使用真实密钥。日志、错误上报、URL、localStorage 和持久任务正文不得写入敏感 URL、Cookie 或 API Key。
  • 生产必须配置明确的 CANVAS_CORS_ORIGINS,保持 HTTPS,限制数据库、备份、数据目录和 .settings-key 权限;默认关闭公开注册。
  • 数据库字段或表变化时同步更新 docs/content/docs/backend/backend-database.mdx,不能只改 GORM model。

6. 画布、UI 和设计系统

  • 画布组件、状态、算法分别放在 web/src/components/canvas/、web/src/stores/canvas/、web/src/lib/canvas/。事件忽略选择器必须覆盖 modal、popover、dropdown 等浮层。
  • 画布拖拽、连接、缩放和快捷键要考虑 pointer capture、滚轮冒泡、焦点以及 data-canvas-no-zoom / data-canvas-wheel-scroll 边界。
  • 节点和对象名称要有可发现的铅笔入口并支持单击编辑;双击或右键不能是唯一入口。图片节点保持原始比例,面板不能长期遮挡主要画布空间。
  • Ant Design 共性主题和控件状态集中在 web/src/lib/app-theme.ts / AppProviders。自带外壳的产品弹窗用 AppModal flush,侧栏用 AppDrawer;不要再复制 padding: 0 的 Modal styles。内容外壳仍是 .ant-modal-container。
  • 第三方覆盖限定在具体组件,不新增全局 .ant-modal-*、.dark .ant-switch-*、.ant-checkbox-* 或 Segmented 状态补丁。新增 CSS 前先搜索同名选择器,回到唯一源规则修改。
  • 遵循 docs/ui-design-system.md 及项目三层 token:Primitive → Semantic → Component。inline style 优先引用 var(--token-name),不要散落颜色、圆角、阴影和层级字面值。
  • 主操作、普通选中、Checkbox/Radio、Switch 是不同颜色角色;持久切换使用 aria-pressed,type="primary" 只表示当前主要命令。尊重 prefers-reduced-motion,键盘导航保留 :focus-visible。
  • 修改既有页面时直接修改真实组件、样式和路由。不得创建独立 HTML 来代替真实页面验证;只有用户明确要求原型或隔离设计稿时才可生成,并放在临时目录或用户指定位置,不得放入 web/public/ 或产品构建目录。

7. 本地开发、部署和数据目录

  • 先阅读 .env.example 和对应 Compose 文件。宿主机后端开发必须使用 Git 忽略的 .local/project-workbench-debug,通过 CANVAS_BACKEND_DATA_DIR 显式指定;不要把 backend/data 当作开发账号数据库。
  • 本地缓存放 .local/cache;不要提交数据库、上传文件、.env、真实密钥、构建产物或编辑器配置。
  • 宿主机开发:backend/ 运行 CANVAS_BACKEND_DATA_DIR=../.local/project-workbench-debug go run ./cmd/server,web/ 使用 Bun 和 Vite;不要用 pnpm/npm 覆盖同一套 node_modules,也不要提交 pnpm-lock.yaml 或 package-lock.json。Docker 热更新使用 docker-compose.dev.yml;本地构建运行使用 docker-compose.local.yml。
  • 生产 Compose 使用 docker-compose.deploy.yml(PostgreSQL、Redis、backend、web),源码构建可叠加 docker-compose.build.yml。公网只暴露 web 的 3000,backend 8080 留在 Compose 网络内。
  • 默认不启动 dev server;只有用户明确要求浏览器预览或联调时才启动,并先确认端口、数据目录和现有进程。
  • 健康检查只能证明入口可用,不能替代登录、SSE、任务生成和资源访问验证。

8. 验证纪律

项目当前默认不自动运行语法检查、类型检查、测试或构建。用户明确要求验证,或改动风险需要验证时,按范围选择最小充分命令,并在交付中如实记录:

  • 前端:cd web && bun run build;专项测试用 bun test ...。UI 退场规则用 bun run lint(只禁 antd Empty 和静态 Modal.confirm,不是风格检查)。
  • 后端:cd backend && go test ./...;涉及 PostgreSQL、资源、任务或权限时补对应集成/冒烟路径。
  • 云端 Agent:前端事件流和审批路径依赖后端 /api/agent 接口;在该接口实现后补充后端冒烟、Worker 运行和 SSE 断线重连验证。
  • 文档站:cd docs && bun run types:check 或 bun run build。
  • UI 变更能浏览器验证时,检查关键路由、明暗主题、滚动、弹窗、空态和核心交互;不能验证时说明替代依据,不把静态阅读或 git diff 写成运行验证。
  • 验证必须针对真实实现:优先专项测试、类型检查、项目 build 或真实路由浏览器验收。独立 HTML、静态仿制页面和脱离应用状态的截图不能作为真实页面通过的证据。

同类失败连续三次时停止盲试,记录现象、已排除项和新假设,再切换路径或请求用户决策。

9. 文档与交付

  • 根 README.md 只保留项目定位、能力概览、快速开始、部署、安全和文档入口;详细专题写入 docs/content/docs/。
  • 功能、代码地图、待办、待测试分别维护在 docs/content/docs/overview/features.mdx、docs/content/docs/backend/code-map.mdx、docs/content/docs/progress/todo.mdx、docs/content/docs/progress/pending-test.mdx。已实现但未由用户确认的变化先写入 pending-test.mdx。
  • API、数据表、SSE、资源存储、部署或安全边界变化时同步对应专题文档;不要只改代码和根 README。
  • 文档默认中文,不写过期日期,不公开密码、Token、Cookie、真实账号或机器敏感路径。命令、端口、环境变量必须以当前脚本和 Compose 为准。
  • Git 提交说明使用 <type>(<scope>): <业务模块> - <变更摘要>,type 为 feat|fix|refactor|perf|docs|test|build|ci|chore|revert。

交付前至少检查:改动是否聚焦、调用方和类型是否同步、错误/权限/数据归属是否完整、必要文档是否同步、验证是否如实说明、是否留下密钥或本地数据。


本项目附加约定

以上第 1–9 章继承自上游 ddcat-ai/open-ai-canvas。以下为本仓库(ttstd-infinite-canvas)在底座之上叠加的约定;与上游冲突时以本章为准。

A. 底座与上游同步

本仓库以 ddcat-ai/open-ai-canvas 为底座,通过 Git remote 保持可追溯的上游关系:

  • upstream → https://github.com/ddcat-ai/open-ai-canvas.git(开发机上另存有一份克隆,可作离线 fetch 源)。
  • 同步新功能:git fetch upstream && git merge upstream/main。冲突优先保留上游实现,本仓库的差异应集中在 B~D 三项。
  • 功能一律优先使用上游源码实现,不要在本仓库另起一套。确需偏离上游时,先在本章登记原因再改代码。
  • libtv.html 与 libtv-前端技术分析.md 是竞品运行时快照与分析资料,属于本地参考,不要当作上游代码改动。
  • 分支:本仓库工作分支为 main,上游分支也是 main(位于 upstream remote);同步用 git fetch upstream && git merge upstream/main。

B. 端口约定

不要改回上游默认的 3000 / 8080——同机上 infinite-canvas、open-ai-canvas、open-canvas 都占用 3000,会互相抢占。

场景 前端 后端
本地开发(宿主机) 7380 7381
Docker(宿主机映射) 7380 → 容器 3000 不暴露(容器内仍 8080)

容器内部端口保持上游原样(nginx listen 3000、后端 :8080),以减小与上游的差异面。改端口时必须同步:

  • web/package.json — dev / start 的 --port
  • web/vite.config.ts — apiProxyTarget 默认值
  • backend/cmd/server/main.go — CANVAS_BACKEND_ADDR 默认值
  • scripts/start-local.ps1 — 后端地址、代理目标、提示文案
  • docker-compose.yml、docker-compose.local.yml — 宿主机端口映射与 CANVAS_CORS_ORIGINS
  • .env.example — CANVAS_CORS_ORIGINS、CANVAS_HTTP_PORT
  • README.md 快速开始

docker-compose.deploy.yml / docker-compose.server.yml 与 scripts/install-server*.sh 面向独立服务器部署,保留上游的 3000 默认值,不做本地化改动。

scripts/launch-canvas.ps1 是上游维护者的个人脚本(硬编码 D:\yingce\...、Administrator、cloudflared 隧道),在本机不可用,保持原样不要改。

C. 许可与商标红线

  • 本仓库与上游均为 MIT。复制上游代码必须保留其版权声明与 NOTICE(声明 fork 自 basketikun/infinite-canvas,上游作者权利保留)。
  • tldraw 许可非 MIT:生产环境商用需购买 license key,否则必须保留 "Made with tldraw" 水印。上游已预留 VITE_TLDRAW_LICENSE_KEY(构建期)与 tldraw_license_key(运行时设置),对外商用前必须就此明确决策。
  • 不得新增他人 logo / 商标:web/public/icons/ 下的模型厂商图标、根 README 的赞助商与社群素材仅在上游语境下存在,对外分发前必须清理或替换为纯文字。
  • 禁止把带 GPL 组件的 ffmpeg 打进分发镜像:服务端 ffmpeg 使用 LGPL 构建或由用户挂载(CANVAS_FFMPEG_PATH)。
  • 面向国内公众提供服务时,需处理 AI 生成内容标识、生成式 AI 服务备案与深度合成管理要求。

D. 进程清理(强制)

验收或调试结束后清理进程时,只允许按精确 PID 操作,严禁用命令名、路径片段或宽正则批量匹配后终止。

正确做法:

  1. netstat -ano | Select-String 'LISTENING' | Select-String ':<端口>' 拿到占用端口的 PID;
  2. Get-Process -Id <pid> 确认进程名与可执行文件路径确属本项目;
  3. Stop-Process -Id <pid> -Force;需要连带子进程时用 taskkill /PID <pid> /T /F。

禁止的做法(已有实际事故):

  • ❌ Get-CimInstance Win32_Process | Where-Object { $_.CommandLine -match 'server\.exe' } | Stop-Process 曾匹配到 IDE 的 embeddings-server.exe,导致误杀开发环境进程。
  • ❌ -match 'vite' / -match 'node' / -match 'concurrently' / -match 'go' 这些字符串同样会命中编辑器本体、语言服务器,以及同机上其它工程。

补充要求:

  • 需要批量清理时,先只打印匹配结果(PID、进程名、完整命令行)供人工确认,确认后另起一步执行终止;不要在同一条命令里「查完即杀」。
  • 无法确认归属的进程一律不动,交回用户处理。同机存在多个同类工程时尤其要区分(例如 infinite-canvas/web/.../vite.js 与本项目的 vite.js)。
  • 误杀非本项目进程时,必须立即如实告知用户,说明进程名、可能影响与恢复方式,不要轻描淡写。

E. 上游同步与 backend/server 大文件

上游在 9727656b(2026-09-14)提交了 backend/server —— 一个 62.7 MB 的可执行构建产物(blob cfba15a0),且至今仍保留在 upstream/main 中。

本仓库曾用 git filter-repo --path backend/server --invert-paths 把它从全部历史移除,代价是本地历史与上游彻底断开血缘(不能用 git merge,只能「指定基线 + 快照提交」)。2026-10-13 起改为以上游为基底、保留上游血缘:main 重建为 upstream/main@e70fe1b9 的子提交(d6d6eab5,内容取当时工作树),随后正常合并 upstream/main。旧的「快照同步」规则随之作废。

现状与约束:

  • main 是 upstream/main 的后代,可以正常 git merge upstream/main。日常同步:

    git fetch upstream
    git merge upstream/main          # 常规三方合并;冲突优先保留上游实现,本仓库差异应集中在 B~D 三项
    git ls-files backend/server      # 必须为空;若因上游改动而重新出现,执行 git rm backend/server 后再提交
    git push origin main
    
  • backend/server 的 blob 常驻历史(因为它在上游祖先里),克隆与推送体积会包含它;这是换取上游血缘的必然代价。它已被 .gitignore 的 /backend/server 忽略,也不在 main 的工作树与索引中(git ls-files backend/server 为空),因此本地不会被检出。上游将来清理该文件后,直接正常合并即可两全。

  • 不要再次运行 git filter-repo 或任何历史重写:那会重新切断与上游的血缘,回到旧的快照同步模式。

  • 每次合并后检查 git ls-files backend/server;只有上游确实改动该文件时它才会重新进入索引,用 git rm backend/server 处理并提交,不要改回 .gitignore 的忽略规则。

  • 不要用 git diff --binary 生成差异补丁:二进制补丁会把该 blob 整段写进补丁文件(实测 43.8 MB)。

  • 迁移用的临时分支、bundle 以及 filter-repo 重写前的备份均已在本地清理;本地不再保留旧(filter-repo)历史,需要追溯只能看 origin(Gitea)或 upstream。