* feat(editor): 编辑器实施 M0-M1 - 剪辑入口占位与插件 SDK v2 垂直切片 - detail.tsx 新增剪辑成片视图(editor tab,常驻),概览页插入剪辑步骤卡 - plugin-types.ts 新增 v2 类型(EditorSlotKind/EditorPluginPermission/PluginManifestV2),修复权限数组交叉归约 bug - editor-slot-registry.ts 插槽注册表(优先级排序、幂等注册、订阅机制) - plugin-registry.ts 注册器 v1/v2 分支校验,v1 路径零改动 - editor-shell.tsx 垂直切片插件:timeline-panel 插槽真实渲染,验证插件链路全通 - 测试:插槽注册表 5 用例 + 命令测试骨架,v1 插件回归 21 例零回归 * feat(editor): 命令协议黄金文件 - editor-commands 纯函数 reducer + 8 个黄金 op * feat(editor): 快照撤销历史 - editor-history 有界 200 层 undo/redo * feat(editor): 命令状态机 store - dispatch/手势预览/1.5s 防抖保存/串行保存链 * fix(editor): createEditorStore 返回 zustand hook 类型修复 typecheck * feat(editor): 手势 echo 最小件 - 时间线面板拖拽移动/裁剪 + store 接线与本地持久化 * docs(editor): M2 完成状态记录 * feat(editor): M3.1 时间线面板选中联动 - store 选中状态 + 片段高亮/点击取消 * feat(editor): M3.2 预览监视器 - preview-renderer 插槽 + 真实媒体帧/播放头/时间码 * feat(editor): M3.3 片段检查器 - inspector 插槽 + 属性编辑入队可撤销 * feat(editor): M3.4 asset-ingest 素材库插件(addClip 命令入轨) * feat(editor): M3.4 补充 - host 上下文(项目信息+资产)、editor.tsx 接线、asset-ingest 纯函数、死代码清理 * feat(editor): M3.5 subtitle-tools - SRT import/export + rebuild from node snapshot * feat(editor): M3.6 transcription - deterministic mock ASR to subtitle track * feat(editor): M3.7 export - render plan + ffmpeg.wasm fallback export * feat(editor): M3.8 - render all 8 editor slots in three-pane layout + ai-assistant placeholder * docs(editor): M3 完成状态 - 8 插件 + 全插槽接线,冒烟待确认 * feat(editor): 编辑器媒体与时间线打磨 - 资产来源分组筛选、时间线全宽布局、拖拽末片段修复、OSS 降级本地存储、Concat 风格控制条与检查器 * fix(plugins): 合并上游后修复插件分类筛选对 v2 清单的类型兼容 * feat(editor): 时间线工具态与轨道操作打磨 - 工具按钮选中仅图标变色、监视器 Concat 式控制条、removeTrack 黄金命令与轨道行头移除按钮、maskClosable 迁移 * fix(api): 资源上传超 MaxBytesReader 上限时报中文大小限制而非英文裸 400 * fix(editor): 监视器控制条 - 修复播放按钮 JSX 模板闭合花括号缺失导致的编译错误 * feat(api): 本地媒体导入分片化对齐 Concat - >50MB 视频不再失败 - 分片会话三接口(POST开始/PUT单片/complete合并)、前端超50MB自动切8MB分片并失败整传重试、默认配额放宽(日200MB→2GB、总2GB→20GB)、UploadResourceFile 豁免单文件限 * feat(editor): 轨道行头新增可见性/静音开关按钮 - 复用现有图标资源,按轨道类型显隐;命令层新增 setTrackFlag 黄金命令(flag 白名单 fail-closed)并补单测 * docs(progress): 记录轨道可见/静音开关改动与复测项 * docs(editor): M4 转写与渲染任务设计 - 复用 Task 表与状态机、独立创建 API、worker 领取类型过滤、whisper HTTP provider(OpenAI 兼容 /v1/audio) * fix(api): OSS 上传失败自动降级本地存储时 body 已被 Transport 关闭 - newOSSRequest 用 NopCloser 包装请求体,服务端提前返回(签名 403)时不再关闭调用方持有的文件,降级分支 Seek 重读生效;补回归测试 * docs(progress): 记录媒体导入根治(分片+OSS 降级修复)复测项 * feat(api): 视频播放副本转码 H.265→H.264 + variant=playback 服务与启动回填 - 上传视频后异步探测 codec,H.265/AV1 走 moov 快速探测并转码 H.264 播放副本;GET /api/user-data/...?variant=playback 就绪时服务副本(独立 ETag :pb),未就绪回退原件并撤销后缀防 304 黑屏;storeResource 触发、启动幂等回填存量;前端播放失败自动轮询副本就绪后刷新 * fix(editor): 轨道至少保留一条 - 不可移除轨道点击 X 时居中浮现原因提示(2.2s 自动消失, aria-live);修正可见性 toggle 传参 (visible===false 语义) ;轨道行内移除按钮改为常驻(不可移除时点击给提示) * feat(timeline): M4.1 字幕转写后台任务 - whisper.cpp 本地执行 - 新增 timeline_transcription 任务类型,worker 按类型分叉独立执行器(不走计费与模型渠道);输入 resourceId+language,读取用户资源后 ffmpeg 预处理 16k 单声道 wav,POST 本地 whisper.cpp /inference,结果写回 segments+srt+language;未配置 CANVAS_WHISPER_BASE_URL 等失败均落明确终态;feature 门控;进度分阶段;含解析/SRT/快速失败单元测试 * feat(media): 素材卡片时长与媒体面板打磨 - 导入媒体解析时长(前端 media-metadata + 后端 project_asset durationMs 透出)随卡片展示;媒体面板/监视器/时间线相关样式细节收尾 * docs(progress): 阶段 C 监视器播放复检清单 - H.265 播放副本/真实播放驱动/时长链路待浏览器确认 * feat(timeline): M4.1 转写任务创建 API - POST /api/timeline/transcriptions - service CreateTimelineTranscriptionTask:IsDraining 守护 + feature 门控 + 资源归属与可转写类型校验 + 排队计 active 限额(含任务级/项目级存储估算);local/whisper.cpp 标记,任务不经过模型路由与计费;createTaskWithinStorageQuota 复用与 ErrActiveTaskLimit 用户可读映射;测试覆盖排队成功(owner/type/provider 断言)、跨用户资源拒绝、非音视频拒绝 * feat(timeline): M4.3 字幕转写前端接线 - 真实任务替换 mock - 新增 services/api/timeline-tasks.ts(POST /timeline/transcriptions,复用 apiClient+request);EditorTranscription 改为 创建任务→waitForGenerationTask 轮询(25min)→结果 segments 映射 SrtEntry[]→rebuildSubtitleClips 写入字幕轨道;实时展示 stage/progress,失败/空识别/无字幕轨道分别提示;素材选择支持音频与视频(取 storageKey 中的 resource id 提交) * fix(media): 播放副本状态收敛与轮询终态 - 无ffmpeg/远端存储/编码不可处理落 none 避免重复探测;前端 none 停轮询回原生播放并加 processing 上限 * feat(timeline): M4.2 时间线渲染任务 - POST /api/timeline/renders 创建(buildRenderPlan 校验含可渲染媒体、配额入队、local/ffmpeg、60min 超时);worker 顶部按类型分叉 processTimelineRender;ffmpeg 合成产物写资源存储并经 ResultJSON 记 resourceId;render 计划/结果测试 PASS * fix(resource): 转码原子抢占与 OSS 请求体加固 - ClaimPlaybackTranscode 空/none→processing 单实例抢占避免重复转码,runPlaybackTranscode defer recover 落 failed;If-Range 与带 :pb 后缀的 serveETag 比较;无请求体的 OSS 请求不再包 NopCloser(nil)(防 Go 1.26 body 探测 nil 解引用) * style(editor): 修正字幕回写面板缩进 * docs(timeline): M4 设计文档按实现回写 - 单一 worker 池 + processClaimedTask 顶部按类型分叉(决策 3/4),端点统一为复数 /api/timeline/transcriptions 与 /api/timeline/renders(注册于 RegisterTaskRoutes),ResultJSON/feature gate/ffmpeg env 同步;Runbook M4 表格与状态行更新;auth.go API 前缀白名单补 timeline * fix(service): 修复上游 v1.2.5 公告配图删除保护自锁与测试夹具缺口 上游 #385 资源引用走查器对公告配图/草稿做了硬性引用检查,导致三个问题: - UpdateAnnouncement 在更新公告前对旧配图走查,必然命中当前公告自身引用而自锁, 公告替换配图功能实际不可用;DiscardAnnouncementImage 同理被草稿自身引用阻塞。 修复:ensureResourceHasNoBusinessReferences 支持忽略指定引用(当前公告/当前草稿), 其余引用仍按原语义拦截。 - admin DeleteAdminResources 将公告草稿引用视为阻塞,但删除事务会级联清理草稿与 资源绑定,service 层永不进入事务,回滚审计注入测试无法到达预期路径。修复:service 预检时过滤公告草稿引用,与 repository 级联语义对齐。 - project_settings_test.go 夹具未建 ResourceReferenceSnapshot 走查的 Task/Session/ Message/TaskLog/Result/Announcement/AnnouncementImageDraft 表,报 no such table。 修复:夹具 AutoMigrate 补齐。 后端全量 go test ./... 通过。 * feat(editor): 成片导出接入后端渲染任务(M4.2 前端接线)- timeline-tasks 增 createTimelineRenderTask;editor-export 主路径改 POST /timeline/renders 轮询取 resourceId 内嵌预览/下载,ffmpeg.wasm 降级保留 * feat(editor): M5 插件权限执行(fail-closed)- plugin-permission-check 新建(8 插槽最小权限表/判定/断言);SlotStack 渲染前过滤缺权限插槽改诊断条;editor-shell manifest 补 timeline.command/export.run;测试 10 用例含 editor-shell 真实回归 * feat(editor): M6.1 AI 命令 schema + M6.2 时间线摘要 - ai-command-schema(parse/dry-run 校验/12-op 提示词契约/版本化+golden);timeline-summary(确定性中文摘要/折叠上限);各 20/10 用例全绿 * docs(progress): M6 质检清单 - M6.1 schema/M6.2 摘要标记完成(含测试计数),M6.3 待模型源确认;清理 M5.1 重复条目 * feat(editor): AI 命令 schema 支持只读问答 - commands 空数组合法化(无法执行/纯提问时 reasoning 直接作答),新增 AI_EDITING_MAX_COMMANDS=8 上限防失控编辑,提示词同步 * feat(editor): AI 助手重构为右上悬浮对话面板(M6.3)+ 素材入库原子化收尾 - editor-ai-assistant.tsx: 占位面板替换为 OpenAI Canvas 风格右上悬浮对话面板; 面板内文本模型选择器(effective.textModels,选择即持久化并覆写请求模型), 消息流 user/assistant/error/preview 四类气泡 + 思考中占位,空态引导示例 chips 一键发送,底部输入条;顶部工具栏常驻 Sparkles 入口(aria-pressed 切换)。 修复上一版重复/截断函数声明(appendToEntry 双定义、settleAnswer 三声明等)。 宿主链路:buildAiEditingSystemPrompt(summarizeTimeline(project)) 喂上下文 → parseAiCommandPlan → validateAiCommandBatch dry-run(任一非法整批拒绝)→ ≤3 条 dispatch 直执行 / >3 条预览确认卡片;宿主拒绝时 failTurn 回填 FAILED_MARK 可重试。 - editor-asset-ingest/editor-preview-monitor/detail/editor.tsx: 配套接线与打磨 (编辑器顶栏 AI 入口、素材导入面板、预览监视、项目页顶栏整理)。 - backend: LinkProjectAsset 事务内原子创建资产 + 项目链接(OnConflict 幂等), 资产首次入库不再预落库,失败整体回滚,消除"有资产无链接"孤儿记录。 - docs: pending-test.mdx / runbook M6.3 状态更新(tsc + 测试 + 构建通过, 浏览器冒烟待真实文本渠道)。
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ADR-0007: AI 编辑交互——对话式剪辑作为预设插件
状态:已接受。日期:2026-09-01。来源:编辑器与 AI 交互能力整合决策;建立在 ADR-0002(命令协议)与 ADR-0005(预设插件)之上。
背景
编辑器需要与 AI 交互:用户用自然语言表达剪辑意图,AI 直接驱动时间线。Concat 没有对话式 AI 编辑(桌面引擎,AI 只能模拟 UI 操作,脆弱且不可测试);影策因两个既有决策天然支持:
- 命令协议(ADR-0002):时间线唯一修改入口是
{op, payload}序列化命令,单队列 apply、可撤销、可重放——AI 只需输出命令 JSON 即可驱动时间线,与人手势编辑完全同构。 - 插件化(ADR-0005):AI 交互能力可作为预设插件注册(对话面板插槽 + 权限),不动核心。
- 既有资产:模型渠道已统一中转(
custom-channel-relay.ts//api/ai/custom);画布侧已有成熟的 AI 聊天 UI(canvas-agent-chat-ui.tsx、canvas-assistant-panel.tsx、canvas-prompt-optimizer-drawer.tsx);AI 字幕高亮纯函数层已存在(subtitle-highlight-*)。
决策
AI 编辑交互 = 预设插件 editor-ai-assistant
- 新增
ai-assistant贡献类型与ai.text/timeline.command/timeline.read权限;插件注册对话面板插槽(right 或弹层)。 - 对话面板复用画布 agent 聊天 UI 的交互模式(流式输出、上下文面板、可停止),复用现有组件或同构实现,不复制不移植画布会话协议;编辑器上下文(时间线摘要)由本插件构造。
- AI 是时间线的一等公民编辑者:AI 命令与手势命令同构、同队列、同撤销栈。
AI 命令协议(受约束命令 JSON)
- LLM 输出受约束的命令序列 JSON:
{ commands: [{ op, payload }], reasoning?: string },op必须来自命令白名单(editor-commands.ts注册的 ops),payload按 per-op schema 校验(新增ai-command-schema.ts,与命令 handler 同源维护)。 - 宿主 fail-closed:任一命令 schema 校验失败、op 未知、权限未声明,整批拒绝并返回错误给对话(不执行部分命令);失败信息回填对话供 AI 自纠。
- 命令 schema 版本化(
aiCommandSchemaVersion):模型演进或命令集变更时显式升级,避免 AI 输出与新命令集失配。
执行语义:默认直接执行 + 一键撤销,批量改动需确认
- 单条/少量命令(≤3 条):解析校验通过后直接入队执行,撤销即回退(符合剪辑工具直觉,与手势编辑一致)。
- 批量改动(>3 条或涉及删除/整体重排):先展示命令 diff 预览(将改哪些片段/轨道),用户点「应用」才入队。
- 所有 AI 命令与手势命令共享同一撤销栈,AI 误操作可逐批撤销,不留特殊回退路径。
AI 只读能力
- 对话可读时间线状态(
timeline.read)做分析问答("这段节奏怎么样"、"哪里该剪");只读回答不需要timeline.command。 - 时间线摘要为结构化精简版(轨道/片段/时长/关键属性,不含媒体二进制),作为 AI 上下文输入;大对象不进 prompt。
素材层 AI 不重复决策
- 自动转写(ADR-0004)、AI 字幕高亮(既有能力接入)、AI 生成素材入轨(既有生成链路 + asset-ingest)不属于本 ADR 的对话式编辑范围;
editor-ai-assistant可聚合它们的入口,但各自能力边界与协议不变。
考虑过的方案
- AI 直接操作 DOM/UI(模拟点击拖拽):脆弱、不可测试、与命令协议割裂;否决。
- AI 走后端执行编辑:网络往返破坏交互延迟,撤销/错误回填难做,且后端无时间线真相源;否决。
- AI 生成完整时间线整体替换:高风险(覆盖用户已有编辑),无 diff 预览;否决,只允许命令增量。
- AI 命令立即全量执行不确认:批量误操作无法挽回;否决,采用上述批量确认语义。
后果
- 命令 schema 成为 AI 与宿主的双契约:同一 schema 同时服务命令校验(宿主)与 LLM 提示词约束(AI 端);
ai-command-schema.ts与命令 handler 同源维护,黄金文件测试扩展到 AI 命令序列。 - 编辑器获得 Concat 不具备的能力:自然语言驱动的时间线编辑,且与人编辑共享撤销/可测试/可重放语义。
- 新增预设插件使首版插件数从 7+2 变为 7+3(editor-ai-assistant 加入);插件清单与权限矩阵同步更新。
- 上下文窗口与 token 成本受时间线摘要精简策略影响;摘要生成是纯函数(
timeline-summary.ts),可测试。 - 画布 agent 聊天 UI 与编辑器 AI 面板并存:两者共享模型渠道与交互模式,但不共享会话上下文(画布会话 ≠ 编辑器会话),避免会话串扰。