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소개
Auto.js Android 플랫폼에서 접근성 서비스를 지원하는 JavaScript 자동화 도구 소프트웨어입니다.
Auto.js는 hyb1996에 의해 2017/01/27 처음 출시되었으며, 2020/03/13 에 유지보수가 중단되었고, 최종 버전 이름은 4.1.1 Alpha2, 빌드 버전 번호는 461 입니다.
AutoJs6는 Auto.js 최종 프로젝트를 기반으로 2021/12/01 에 다시 개발되어 계속해서 오픈 소스로 무료로 유지됩니다.
다음 표는 일부 Auto.js 관련 프로젝트를 나열한 것입니다 (개발 날짜 순으로 정렬됨):
| 프로젝트 | 앱 이름 | 주요 개발자 | 개발 시작 날짜 | 개발 종료 날짜 | 활성 유지보수 기간 (년) |
|---|---|---|---|---|---|
| Auto.js | Auto.js | hyb1996 | 2017/01/27 |
2020/03/13 |
3.13 |
| Auto.js Pro 7 | Auto.js | hyb1996 | 2019/03/13 |
2019/07/08 |
0.32 |
| Auto.js Pro 8 | AutoJsPro | hyb1996 | 2019/10/13 |
2021/07/24 |
1.78 |
| Auto.js | Auto.js M | TonyJiangWJ | 2019/11/21 |
- | < 6.32 > |
| AutoX | Autox.js | kkevsekk1 | 2020/07/24 |
[ 2025/01/07 ] |
4.46 |
| Auto.js Pro 9 | AutoJsPro | hyb1996 | 2021/03/28 |
2023/02/09 |
1.87 |
| AutoJs6 | AutoJs6 | SuperMonster003 | 2021/12/01 |
- | < 4.28 > |
| autojs4 | Auto.js | blackcd318 | 2021/12/15 |
2023/07/31 |
1.62 |
| AutoX | Autox.js v6 | wilinz / aiselp | 2022/05/26 |
[ 2025/01/07 ] |
2.62 |
| openautojs | OpenAuto.js | openautojs | 2023/02/17 |
2023/04/16 |
0.16 |
| AutoJs4 | AutoJs4 | SuperMonster003 | 2023/04/11 |
- | < 2.93 > |
| AutoX | Autox.js v7 | aiselp | 2024/04/21 |
- | < 1.90 > |
| Autoxjs_v6_ozobi | Autox.js v6_ozobi | ozobiozobi | 2024/10/01 |
- | < 1.45 > |
| AutoX | Autox.js v6 | autox-community | 2025/03/30 |
- | < 0.96 > |
표에 표시된 날짜는 예상 날짜로, 실제 날짜와 다를 수 있습니다.
표에 나열된 Auto.js Pro 7/8/9 는 유료 버전이며, 그 외는 무료 오픈 소스 버전입니다.
표에서 개발 종료 날짜 열에 대괄호 ([]) 가 포함된 데이터는 오픈 소스 프로젝트가 일시적으로 접근 불가함을 나타냅니다.
표에서 활성 유지보수 기간 열에 꺾쇠괄호 (<>) 가 포함된 데이터는 통계 기준일이 2026 년 3 월 14 일 임을 나타냅니다.
기능
- JavaScript IDE로 사용 가능 (코드 자동 완성/변수 이름 변경/코드 포맷팅)
- 접근성 서비스를 기반으로 한 자동화 작업 지원
- 플로팅 버튼 단축 작업 지원 (스크립트 녹화 및 실행/패키지명 및 활동 보기/레이아웃 분석)
- 선택기 API 지원 및 컨트롤 탐색/정보 가져오기/컨트롤 작업 지원 ( UiAutomator와 유사)
- 레이아웃 화면 분석 지원 (안드로이드 스튜디오의 LayoutInspector와 유사)
- 녹화 기능 및 녹화 재생 지원
- 스크린샷 찍기/스크린샷 저장/이미지 색상 찾기/이미지 매칭 지원
- E4X (ECMAScript for XML) 인터페이스 작성 지원
- 스크립트 파일 또는 프로젝트를 APK 파일로 패키징 지원
- Root 권한을 이용한 기능 확장 지원 (화면 클릭/스크롤/녹화/Shell)
- Tasker 플러그인으로 사용 가능
- VSCode와 연결하여 데스크톱 개발 지원 (AutoJs6-VSCode-Extension 플러그인 필요)
환경
매뉴얼
주요 변경 사항
Auto.js 최종 오픈 소스 버전 4.1.1 Alpha2 와 비교하여 AutoJs6는 주요한 다음과 같은 업그레이드 및 변동사항이 있습니다:
- Shizuku를 통해 ADB 특권을 얻고 시스템 API 사용 지원
- WebSocket 인스턴스를 생성하여 WebSocket 프로토콜에 기반한 네트워크 요청 지원
- 새로운 모듈 추가 [ base64 / crypto / sqlite / i18n / notice / ocr / opencc / qrcode / shizuku / ... ]
- 다국어 지원 [ 서 / 프 / 러 / 아 / 일 / 한 / 영어 / 중국어 / 번체 중 ... ]
- 테마 색상 적응 [ 그룹화 / 위치 / 검색 / 기록 / 밝기 및 대비 자동 적응 / ...]
- 야경 모드 지원 [ 설정 페이지 / 문서 페이지 / 레이아웃 분석 페이지 / 플로팅 창 / ... ]
- VSCode 플러그인 지원 클라이언트 (LAN) 및 서버 (LAN/ADB) 연결 방식
- Rhino 엔진을 v1.7.7.2 에서 v2.0.0-SNAPSHOT 로 업그레이드 (2025 년 12 월 25 일 업데이트됨)
- 유니코드 코드 포인트 이스케이프 지원 보조 평면 문자
'\u{1D160}'; /* 의 의미 "𝅘𝅥𝅮", 전통적인 방법: '\uD834\uDD60'. */ - Object.values() 지원
Object.values({name: 'Max', age: 4}); // ['max', 4] - Array.prototype.includes() 지원
[10, 20, NaN].includes(20); // true - BigInt 지원
typeof 567n === 'bigint'; // true - 템플릿 문자열 지원
`Lucky number: ${(Math.random() * 100).toFixed(0)}` - Rhino 엔진의 더 많은 새로운 기능 보기
- Rhino 엔진 호환성 목록 보기
- 유니코드 코드 포인트 이스케이프 지원 보조 평면 문자
배포 기록
v6.7.0
2026/03/14
추가플러그인 센터 기능, 플러그인 설치/제거/업데이트 등의 작업 지원 (진입: 홈 서랍 버튼/홈 탭)추가버전 기록 기능, 편집 가능한 파일의 기록 버전 보기/복원 지원 (진입: 홈 서랍 버튼/파일 관리자 메뉴/코드 편집기 메뉴)추가휴지통 기능, 삭제된 파일/폴더 보기/복원 지원 (진입: 홈 서랍 버튼)추가Paddle OCR (PP-OCRv5) 플러그인, 광학 문자 인식용추가cvt 모듈, 데이터 단위 변환용 (프로젝트 문서 > 단위 변환 참조)추가fmt 모듈, 데이터 포맷팅용 (프로젝트 문서 > 포맷팅 참조)추가zip 모듈, 파일 압축 및 해제 작업용 (Ref to Auto.js Pro) (프로젝트 문서 > Zip 참조)추가mediainfo 모듈, 미디어 파일의 상세 정보 보기용 (프로젝트 문서 > 미디어 정보 참조)추가cvt.bytes 메서드, 바이트 데이터 단위 변환용 (프로젝트 문서 > 단위 변환 참조)추가fmt.bytes 메서드, 바이트 데이터 포맷팅용 (프로젝트 문서 > 포맷팅 참조)추가s13n.bytes 메서드, 바이트 데이터 표준화용 (프로젝트 문서 > 표준화 참조)추가app.isDualInstalled 메서드, 듀얼 앱 설치 여부 확인용 (Shizuku 또는 Root 권한 필요)issue #450추가device.getSharedDeviceId 메서드, 앱 간 통합 공유 디바이스 ID 획득용issue #455추가device.setPointerLocation 등 Toggleable 계열 메서드, 포인터 위치 시스템 설정 항목 설정 또는 조회용issue #381추가dialogs.build 메서드가 textAllCaps/(positive/negative/neutral)TextAllCaps 옵션 인자를 지원하여 버튼 텍스트의 전체 대문자 여부를 제어 가능추가images.loadAsync 메서드, 네트워크 이미지 리소스 비동기 획득용issue #327추가ui.getNavigationBarHeight 메서드/navigationBarHeight 속성 (getter), 내비게이션 바 높이 획득용issue #456추가ui.getVisible(Status/Navigation)BarHeight 메서드/visible(Status/Navigation)BarHeight 속성 (getter), 상태 표시줄 또는 내비게이션 바의 가시 높이를 빠르게 획득하기 위한 기능issue #456추가http.put/del(ete)/head 메서드, 서로 다른 HTTP 요청 메서드로 네트워크 요청 전송용추가http.getAsync/postAsync/requestAsync 등의 메서드, 네트워크 요청 비동기 전송용issue #423추가http 모듈의 요청 관련 메서드에서 얻는 body 객체에 stream/saveToFile/close 등의 메서드 추가issue #452추가http 모듈의 요청 관련 메서드가 캐시 제어 옵션 인자 (cacheBody/bodyCacheThresholdBytes) 지원추가http 모듈의 요청 관련 메서드가 비보안 옵션 인자 (isInsecure/insecure) 지원, 인증서 관련 예외 무시에 사용 가능issue #417추가http 모듈의 요청 관련 메서드가 options.client 옵션 지원, OkHttpClient.Builder (followRedirects 등) 설정 가능issue #454추가auto.state 속성 (getter) 및 shizuku.state 속성 (getter), 접근성 서비스 상태 및 Shizuku 서비스 상태 획득용추가runtime.(set/is)JavaPrimitiveWrap 메서드, Java 원시 타입 래핑 전략 설정 또는 조회용issue #435추가autojs.(restart/exit) 메서드, AutoJs6 앱 재시작 또는 종료용, 그리고 앱 재시작 시 인자로 지정된 스크립트 자동 실행 지원issue #460추가UiObject#isShifted 메서드, 컨트롤 위치 변화 감지용issue #469추가UiObject#snapshot 메서드, 컨트롤의 현재 상태 캡처용issue #469추가engines.myEngine().getStartTime() 메서드, 스크립트 엔진 시작 타임스탬프 획득용issue #449추가crash 전역 메서드, 크래시 보고 페이지 테스트용추가structuredClone 전역 메서드, JavaScript 객체의 깊은 복사용 ( MDN 참조)추가등가 계열 선택기 (UiSelector#id/text/...) 및 포함 계열 선택기 (UiSelector#xxxContains) 가 정규식 인자를 지원추가선택기의 정규식 인자가 플래그 (i, m, s, u) 를 지원추가정규식이 lookbehind 문법을 지원issue #464추가파일 관리자에 "이동 대상" 및 "복사 대상" 메뉴 항목 추가, 작업 중단 및 진행 상태 표시 지원추가코드 편집기에 "다기능 키보드" - "기호 설정" 메뉴 항목 추가, 기호 편집 및 프로필 단위의 기호 생성/가져오기/내보내기 등 지원추가홈 서랍에 "포인터 위치" 도구 추가추가홈 서랍에 "모든 파일 관리 권한" 스위치 추가추가홈 서랍에 "백그라운드에서 UI 표시" 스위치 추가 ( [Xiaomi/Vivo] 기기용)추가설정 페이지에 "Java 원시 타입 래핑" 설정 옵션 추가issue #435추가설정 페이지에 "예약 작업 스케줄링 엔진" 설정 옵션 추가, AlarmManager/WorkManager/JobScheduler 지원issue #457issue #434issue #449issue #388issue #378issue #163issue #53issue #21추가설정 페이지에 "앱 런처 아이콘" 설정 옵션 추가, 적응형 아이콘/투명 배경 아이콘 지원issue #405추가설정 페이지에 "재시작 전략" 설정 옵션 추가, 홈 서랍의 재시작 버튼이 빠른 재시작 전략을 사용할지 설정 가능추가설정 페이지에 "화면 캡처 권한 요청 지연" 설정 옵션 추가, 권한 요청 창이 화면을 가리는 문제 방지추가설정 페이지의 런처 바로가기에 "플러그인" 옵션 추가, 바로가기를 통해 플러그인 센터 페이지로 이동 가능추가패키징 앱이 부팅 시 자동 실행을 지원하고, 설정 페이지에 스위치 추가추가패키징 앱이 앱 바로가기 (로그 페이지/설정 페이지) 지원추가앱 패키징 설정 페이지에 실행 취소/다시 실행/저장 버튼 추가추가앱 패키징 설정 페이지에 프로필 메커니즘 추가, 프로필 생성/수정/삭제/가져오기/내보내기 지원issue #483추가Scrapers 도구 (run-scrapers.mjs), Gradle 빌드 스크립트의 구조화 데이터/README 공통 데이터/README 템플릿 데이터 등의 자동 업데이트용추가Gradle Wrapper 전환 도구 (gradle-wrapper-switcher), 로컬 Gradle 메이저 버전 (예: Gradle 8.x 및 Gradle 9.x) 전환용수정notice 메서드의 인자 개수 및 타입 제한 오류issue #462수정ui.R 속성 (getter) 을 정상적으로 사용할 수 없는 문제수정ui.post 메서드의 콜백 인자에서 예외가 발생할 때 조용히 실패할 수 있는 문제수정isJavaClass/isJavaPackage 등의 전역 메서드가 무효인 문제수정timers.keepAlive 메서드의 timeout 인자 기능이 무효인 문제수정floaty.window/rawWindow 메서드가 문자열 인자를 받을 수 없는 문제issue #467수정잘못된 컨텍스트가 전달되어 floaty.rawWindow 에서 일부 컨트롤 표시가 비정상적인 문제수정util.isString 메서드가 무효인 문제수정util.class[Name]/getClass[Name] 이 잘못된 결과를 반환할 수 있는 문제수정util.java.array 가 Boolean 등의 타입 인자를 정상적으로 사용할 수 없는 문제수정threads.disposable() 가 반환한 객체가 데이터 접근 시 예상치 않게 박싱될 수 있는 문제issue #435수정console.build 메서드를 여러 번 호출할 때 로그 플로팅 창의 스타일 옵션이 정상적으로 초기화되지 않는 문제수정console.build 메서드의 (title/content)BackgroundColor 옵션이 투명도 또는 착색 옵션을 덮어쓰는 문제issue #458수정console/toast 등의 메서드가 Java Double 을 표시할 때 끝의 0 이 사라질 수 있는 문제수정console/toast 등의 메서드로 BigInt 데이터 타입을 표시할 수 없는 문제수정toast 메서드가 Toast 인스턴스에 대한 강한 참조를 유지하여 메모리 누수를 유발할 수 있는 문제수정일부 전역 객체가 JavaScript 프로토타입 속성과 메서드를 잃을 수 있는 문제수정XML 문법에서 JavaScript 식을 속성값으로 사용할 때 this 객체의 참조 대상이 잘못될 수 있는 문제수정dialogs.build 메서드의 linkify 옵션 인자 기능이 무효인 문제수정dialogs.build 메서드가 객체 인자의 원본 데이터를 손상시킬 수 있는 문제수정canvas 요소 컨트롤의 setMaxFps 메서드 내부 프레임레이트 계산 오류수정images.concat 메서드에서 세로 방향 결합 시 너비 계산값이 잘못되는 문제수정images.requestScreenCapture 메서드 호출 시 사용자가 권한 부여를 취소하면 앱이 크래시할 수 있는 문제수정images.captureScreen 메서드로 얻은 스크린샷에 방향 오류 또는 검은 여백이 생길 수 있는 문제issue #337수정images 관련 일부 메서드에서 영역 인자 사용 시 1 이 잘못해서 백분율로 해석되는 문제수정images 관련 일부 메서드에서 예외 발생 시 oneShot 플래그 기능이 무효가 되는 문제issue #372수정images 관련 일부 메서드가 메모리 누수를 일으킬 수 있는 문제issue #372수정images.save 및 ImageWrapper#saveTo 메서드에서 전달된 경로가 존재하지 않을 때 파일을 정상적으로 쓸 수 없는 문제수정ImageWrapper#recycle 메서드의 이미지 리소스 회수 기능이 무효인 문제수정ocr 의 일부 오버로드 메서드가 정상적으로 동작하지 않을 수 있는 문제수정ocr.detect 메서드로 얻은 결과가 ocr.mode 와 일치하지 않을 수 있는 문제issue #468수정auto.registerEvent 로 등록된 접근성 서비스 이벤트가 다른 스크립트에 의해 잘못 정리되는 문제issue #466issue #343수정Android 10 에서 UiObject#child 메서드가 ArrayIndexOutOfBoundsException 을 발생시킬 수 있는 문제issue #416수정내장 모듈 메서드 호출 시 Rhino 컨텍스트가 불일치할 수 있는 문제수정스크립트가 많은 플로팅 창을 만든 뒤 종료될 때 창이 남을 수 있는 문제수정프로젝트 실행 시 project.json 의 설정 인자가 정상적으로 파싱되지 않을 수 있는 문제수정프로젝트 패키징 시 project.json 의 excludedDirs 설정 인자가 설정 파일 파싱 실패를 유발하는 문제issue #428수정Android 7.x 에서 패키징 기능이 정상적으로 동작하지 않을 수 있는 문제수정스크립트 프로젝트 설정 파일 저장 시 원래 키 이름이 변경될 수 있는 문제수정스크립트 프로젝트 설정 파일 내 빌드 버전 번호 또는 빌드 시간이 큰 숫자일 경우 앱이 크래시할 수 있는 문제수정ImageReader 를 자주 가져오거나 재구성할 때 버퍼에 사용 가능한 프레임이 일시적으로 없어 앱이 크래시할 수 있는 문제수정입력 이벤트 관찰자 InputEventObserver 가 앱 시작 시 눈에 띄는 버벅임을 유발할 수 있는 문제수정Shizuku 사용자 서비스 프로세스가 정상적으로 종료되지 않아 프로세스가 누적되는 문제issue #474수정패키징 앱이 Paddle OCR 및 Rapid OCR 기능을 정상적으로 사용할 수 없는 문제수정패키징 앱 설정 파일 project.json 의 key 값이 예상치 않게 변경될 수 있는 문제수정앱 패키징 설정 페이지에서 "필요한 권한" 목록을 스크롤할 때 체크박스 아이콘이 깜빡일 수 있는 문제수정릴리스 기록 페이지에서 일부 시스템은 폰트 차이로 인해 통계 데이터가 불완전하게 표시되는 문제수정일부 기기에서 MLKit Google OCR 이 정상적으로 초기화되지 않는 문제 (시험 수정)issue #8수정일부 기기에서 파일 관리자의 기능 버튼 클릭 이벤트가 정상적으로 발생하지 않는 문제 (시험 수정)issue #465수정일부 기기에서 코드 편집기의 빈 줄이 사각형 문자로 표시되는 문제 (시험 수정)수정코드 편집기에서 소프트 키보드가 텍스트 내용을 가릴 수 있는 문제수정코드 편집기가 읽기 전용 모드에서도 내용을 편집할 수 있는 문제수정코드 편집기가 읽기 전용 모드에서 제목 영역 및 일부 메뉴 항목을 클릭하면 앱이 크래시하는 문제수정코드 편집기에서 큰 파일을 불러오면 앱이 크래시할 수 있는 문제 (시험 수정)수정코드 편집기가 새 파일을 자동으로 열 때 기능 버튼 상태 초기화가 비정상적인 문제수정코드 편집기에서 파일 편집 중 백그라운드로 전환하면 앱이 크래시할 수 있는 문제수정Android 15+ 에서 코드 편집기의 fx 버튼을 눌러도 모듈 함수 빠른 패널이 표시되지 않는 문제 (시험 수정)수정ErrorDialogActivity 가 정상적으로 시작되지 않거나 짧은 시간 내 자동으로 사라질 수 있는 문제issue #479issue #471issue #414issue #340수정Canvas 생성자가 받아들이는 인자 타입 오류issue #402수정크래시 보고 페이지에서 상세 정보 복사 기능이 무효인 문제수정Android 16+ 에서 사용자 정의 뒤로가기 로직이 무효가 되어 뒤로가기 동작이 비정상적인 문제수정파일 관리자 검색 결과 표시 후 뒤로가기 버튼을 누르거나 탭을 전환하면 앱이 크래시할 수 있는 문제수정파일 관리자에서 프로젝트 폴더 삭제 후 UI 가 자동으로 새로고침되지 않는 문제수정작업 패널의 목록 항목이 자주 바뀌면 앱이 크래시할 수 있는 문제수정"3버튼" 제스처 내비게이션 사용 시 내비게이션 바 전경색이 야간 모드와 비정상적으로 연관되는 문제수정APK 파일 형식 정보 대화상자에서 앱 이름 및 SDK 정보를 얻지 못할 수 있는 문제수정클라이언트 모드 연결 시, 짧은 시간 안에 연결 해제 후 다시 연결하면 핸드셰이크 타임아웃이 발생하고 재연결이 어려워지는 문제수정클라이언트 모드 연결 시, 화면 회전이나 언어 전환처럼 Activity 재생성을 유발하는 작업 때문에 AutoJs6 가 항상 연결을 다시 구성하는 문제수정서버 모드 연결 시, 화면 회전이나 언어 전환처럼 Activity 재생성을 유발하는 작업 때문에 VSCode 콘솔에 로그가 출력되지 않는 문제issue #385수정VSCode 플러그인 연결 시 여러 방식으로 동시에 연결하면 로그 출력 수가 배로 증가하는 문제수정레이아웃 분석 페이지에서 컬렉션형 컨트롤에 대해 코드 생성이 실패할 수 있는 문제 (시험 수정)issue #328수정설정 페이지의 "'볼륨 작게' 키로 녹화 제어" 스위치 기능이 무효인 문제issue #480수정스크립트 녹화로 생성된 코드 파일의 좌표값이 실제 화면 픽셀값과 일치하지 않을 수 있는 문제issue #480수정스크립트 녹화로 생성된 코드 파일의 첫 동작 (탭, 스와이프 등) 이 항상 무시되는 문제수정플로팅 버튼의 "스크립트 실행" 대화상자에서 백그라운드로 파일 작업을 하면 앱이 크래시할 수 있는 문제수정홈 Activity 수명 주기가 끝난 뒤 홈에 다시 들어오면 플로팅 버튼 상태가 초기화될 수 있는 문제수정Xiaomi 기기에서 "다른 앱 위에 표시" 스위치가 잘못된 설정 페이지로 이동하는 문제수정업데이트 확인에서 다운로드를 중단한 뒤에도 네트워크 패킷 획득이 백그라운드에서 계속되는 문제 (시험 수정)수정빌드 도구에서 isCleanup[Paddle/Rapid]Ocr 옵션을 활성화했을 때 Rebuild Project 작업이 정상 완료되지 않는 문제개선Paddle OCR (PP-OCRv3) 관련 기능의 플러그인화issue #334issue #331issue #325개선runtime.loadJar 메서드의 호환성 향상 (by LYS86)pr #475개선ui.getStatusBarHeight 메서드/statusBarHeight 속성 (getter) 의 호환성을 일정 수준 향상개선console.log 등의 메서드가 전역 객체 (images, app, ocr 등) 출력 시 상세 정보 표시를 지원개선dialogs.build 메서드가 MaterialDialog.Builder 의 네이티브 옵션 인자를 지원개선dialogs.build 메서드의 animation/linkify 옵션 인자가 느슨한 문자열 매칭을 지원개선device.rotation/rotation/width/height 메서드로 얻는 화면 방향 및 너비/높이 데이터의 안정성과 일관성을 향상개선app.launchDual/startDualActivity 등의 메서드의 실행 효율 향상 및 호환성 강화개선android.graphics.Paint#setColor 가 ColorInt/ColorHex/ColorName 등의 색상 인자를 정상적으로 파싱 가능개선내장 모듈 관련 메서드의 실인자 타입 예외 메시지에 타입 요약 정보를 추가개선내장 모듈 (dayjs/cheerio/dayjs/i18n) 이 스크립트 실행 모드에서 벗어나 전역 지연 로드 방식으로 대체됨개선콘솔 관련 메서드가 대용량 데이터를 출력할 때 상한에 따라 일부 내용을 적절히 생략하여 출력 시간을 줄임개선콘솔 플로팅 창의 카운트다운 시작값을 6초에서 9초로 증가개선콘솔 플로팅 창의 내부 구현을 락 프리 및 큐 처리로 전환하여 인자 설정 효율과 성공률을 향상개선콘솔 플로팅 창 배경색 관련 API (투명도/착색/기준색) 가 Android 설계 규범에 더 잘 맞도록 개선issue #458개선파일 관리자에서 플로팅 버튼 확장 후 메뉴 항목 클릭 시 메뉴 접힘 타이밍을 최적화개선파일 관리자/작업 패널이 파일/작업 개수 통계 정보 표시를 지원개선코드 편집기에서 파일 저장 실패 시 자동으로 초안 저장하고 새 파일로 다른 이름 저장을 지원개선코드 편집기에서 대용량 파일 로딩 시 일정 수준의 부드러움을 향상개선코드 편집기의 "찾기/바꾸기" 가 상태 유지 및 검색 개수 실시간 표시를 지원개선코드 편집기에서 저장을 요청할 때 편집기 종료 전에 저장 성공을 보장하여 저장 실패율을 낮춤개선코드 편집기의 저장 버튼 상태가 사용자 주관 논리에 더 부합하도록 개선개선코드 편집기가 "-", "=", "(", "[", "{", "<" 등의 키 길게 누르기 기능을 지원개선앱 패키징 처리 대화상자에 "중단" 버튼 추가개선앱 패키징 처리 대화상자의 표시 방식을 개선하고 소요 시간 통계를 추가개선새 설정으로 패키징 앱을 설치할 때 기존 앱의 관련 설정을 덮어쓰도록 개선개선앱 패키징 설정 페이지에서 필요한 권한 (WAKE_LOCK/INTERNET/WRITE_EXTERNAL_STORAGE/...) 을 기본 선택issue #397개선앱 패키징 설정 페이지에서 더 많은 옵션의 읽기 및 설정을 지원 (시작 시 로그 표시/시작 시 스플래시 표시/스플래시 슬로건 텍스트/...)개선앱 패키징 설정 페이지에 포그라운드 서비스 스위치 추가issue #406개선스크립트 프로젝트 설정 파일 저장 시 키 이름 충돌 감지 메커니즘을 추가하여 키 이름의 모호성을 방지개선크래시 보고 페이지가 두 손가락 확대/축소를 통한 글꼴 크기 조정 및 자주 쓰는 기능 버튼 추가를 지원개선앱 런처 아이콘이 적응형 아이콘 기능을 지원issue #405개선Rhino 엔진이 제네릭 시그니처 파싱에 실패할 때 원시 reflection 타입으로 폴백하여 낮은 Android 버전에서 reflection 메서드 사용성을 강화개선홈 서랍의 스위치형 항목에 구분선을 추가하고, 제목 텍스트 영역 클릭 시 상세 대화상자를 표시하며, 필요에 따라 시스템 설정으로 빠른 이동을 지원개선AutoJs6 시작 또는 재시작 시 홈 서랍의 "클라이언트 모드" 제목 텍스트 영역을 눌러 연결 시도를 중단할 수 있음개선클라이언트 모드 연결이 IPv6 주소 및 도메인 주소 연결을 지원개선클라이언트 모드 연결이 특수 목적 IPv4 주소 (loopback/broadcast/multicast/reserved/...) 에 대한 감지 안내를 지원개선클라이언트 모드 연결이 연결 상태 표시 및 관리 (주소 수정/연결 중단) 를 지원개선서버 모드 연결이 연결된 클라이언트 수 표시를 지원개선알림 권한 읽기가 자동 재연결 메커니즘 (requestRebind) 을 지원하여 알림 감시 관련 기능의 안정성을 향상개선플로팅 버튼이 백그라운드에서 Activity 를 시작할 때의 안전성을 강화하여 앱 크래시를 방지개선플로팅 버튼의 "더보기" 대화상자가 비동기 데이터 로딩 방식을 사용하여 표시의 부드러움을 향상개선플로팅 버튼의 "스크립트 실행" 대화상자에 "홈" 메뉴 항목 추가개선플로팅 버튼의 "스크립트 실행" 대화상자가 최소화 및 상태 복원을 지원하고, 가능한 한 창 상주 또는 자동 복원을 유지개선Shizuku 권한을 사용한 스크립트 녹화 및 녹화 재생을 지원 (재생의 부드러움은 일부 영향을 받을 수 있음)issue #320개선테마 색상 설정 페이지에서 테마 색상 위치 지정에 빠른 위치 찾기 방식을 사용하여 효율 향상개선폐기된 LocalBroadcastManager 를 LiveData 및 SharedFlow 로 대체개선Gradle 빌드 스크립트에서 7z 형식 파일의 해제 효율 향상개선Gradle 빌드 스크립트가 상세한 Android Studio IDE 버전 (예: "2025.1.4.7") 획득을 지원개선Gradle 빌드 스크립트가 VersionCodesList 클래스에 필요한 데이터 자동 생성에 대응하여 스크립트 시작 지연을 줄임개선Version Catalogs 를 사용하여 Gradle 의존성과 플러그인 버전을 중앙 관리개선Gradle 빌드 스크립트를 모듈화하고, 공유 빌드 로직을 build-logic 으로 이동해 convention plugin 으로 추상화개선Gradle convention plugin 을 사용하여 로컬 AAR 라이브러리 로딩 로직을 단순화개선Gradle 9 적응을 위해 "android.enableJetifier=true" Gradle 설정 옵션 제거개선빌드 환경 차이를 줄이기 위해 sourceCompatibility/targetCompatibility 대신 Toolchain 사용개선일부 의존성 또는 로컬 라이브러리 버전 조정CHANGELOG.md
v6.6.4
2025/05/31
힌트API 변경: ui.(status/navigation)BarAppearanceLight[By] -> ui.(status/navigation)BarIconLight[By]추가util.dpToPx/spToPx/pxToDp/pxToSp 메서드(픽셀 단위 변환용)수정화면을 가로 모드로 회전하면 자막이 완전히 표시되지 않을 수 있는 문제수정화면을 가로 모드로 회전하면 일부 페이지 콘텐츠가 사이드 내비게이션 바에 가려지는 문제수정Android 15 일부 페이지에서 상태 표시줄 배경 색칠 영역이 불완전한 문제issue #398수정코드 편집기가 신뢰도 낮은 인코딩으로 파일을 기록해 디코딩 오류가 발생할 수 있는 문제(수정 시도)개선앱 및 개발자 페이지 레이아웃 호환성 개선 및 불필요한 레이아웃 분류 제거개선README.md 빌드 섹션에 여러 방법 추가로 대상 설정 페이지 찾기 용이화issue #404개선일부 의존성 또는 로컬 라이브러리 버전 조정CHANGELOG.md
v6.6.3
2025/05/27
추가릴리스 기록 기능: 다국어 변경 로그와 통계를 보기추가timers.keepAlive 메서드 (전역으로 승격) 로 스크립트 활성 유지추가engines.on('start/stop/error', callback) 등의 이벤트 리스너로 엔진 전역 이벤트 수신추가images.detectMultiColors 메서드로 여러 지점 색상 검사issue #374추가images.matchFeatures/detectAndComputeFeatures: 풀 해상도 이미지 검색 (참조 Auto.js Pro)issue #366추가images.compressToBytes 메서드로 이미지를 압축하여 바이트 배열 반환추가images.downsample 메서드로 해상도를 낮추고 새로운 ImageWrapper 생성추가ui.keepScreenOn 메서드로 UI 페이지가 포커스될 때 화면 켜짐 유지추가ui.root 프로퍼티 (getter) 로 UI 레이아웃 내 '윈도우 콘텐츠 루트 컨테이너' 노드를 가져옴추가webview 요소가 JsBridge 기반 웹 페이지 레이아웃 지원 (참조 Auto.js Pro) [예: Layout > Interactive HTML / Vue2 + Vant (SFC)]issue #281추가레이아웃 인스펙터가 요소 숨기기 지원 (기여 TonyJiangWJ)pr #371issue #355수정Docs 탭 및 Docs 액티비티의 온라인 문서가 시스템 네비게이션 바에 가려질 수 있는 문제 수정수정일부 페이지에서 Toolbar 버튼을 누르면 제목 클릭 이벤트가 잘못 발생하는 문제 수정수정일부 기기에서 코드 편집기 빈 줄이 □로 표시되던 문제 (임시 수정)수정테마 색상 설정의 컬러 피커 대화상자가 무한 중첩되는 문제 수정수정접근성 서비스가 꺼진 상태에서 볼륨 업 키가 모든 스크립트를 중지하지 않는 문제 수정수정예약 작업에서 사용자 정의 브로드캐스트 메시지를 편집할 때 IME가 입력 영역을 덮는 문제 수정수정webview 내부 컨트롤이 소프트 키보드를 정상적으로 호출하지 못하는 문제 수정수정APK 정보 대화상자가 앱 이름이나 SDK 정보를 가져오지 못하는 문제 수정수정파일 관리자 예제에서 프로젝트 폴더 진입 시 하위 폴더 내용이 로드되지 않는 문제 수정수정Android 15 UI 모드에서 상태 표시줄이 상단 콘텐츠를 가리는 문제 수정수정Android 15 일부 페이지에서 상태 표시줄 배경색이 테마 색상과 동기화되지 않는 문제 수정수정dialogs 모듈이 customView 프로퍼티를 지원하지 않는 문제 수정issue #364수정dialogs.input 의 expression 매개변수가 실행 결과를 반환하지 않는 문제 수정수정JavaAdapter 사용 시 ClassLoader 스택 오버플로우가 발생하는 문제 수정issue #376수정console.setContentTextColor 가 기본 텍스트 색상을 리셋하는 문제 수정issue #346수정console.setContentBackgroundColor 가 색상 이름을 허용하지 않는 문제 수정issue #384수정images.compress 구현 수정: 다운샘플링 대신 인코딩 품질을 변경수정images.resize 메서드가 올바르게 동작하지 않는 문제 수정수정engines.all 이 ConcurrentModificationException 을 발생시킬 수 있는 문제 수정issue #394수정README.md 일부 언어의 날짜 형식 오류 수정수정Gradle 빌드가 라이브러리 아카이브 크기 오류로 실패할 수 있는 문제 수정issue #389개선레이아웃 인스펙터 메뉴에 기능 그룹화를 위한 그라데이션 구분선 추가개선project.json 이 스크립트 프로젝트 permissions 옵션 지원 (기여 wirsnow)pr #391issue #362개선단일 파일 패키징 시 설치된 앱의 선언 권한을 자동 읽어 표시issue #362개선테마 색상 적용 범위 확대, 더 많은 위젯 지원개선메인 페이지 드로어 폭이 가로 및 초광폭 화면에 적응개선‘앱 정보’ 및 ‘개발자 정보’ 페이지에 가로 및 컴팩트 레이아웃 추가개선설정 대화상자에 '기본값 사용' 메뉴 추가개선파일 관리자 FAB가 영역 밖을 터치하면 자동으로 숨김개선코드 포매터가??,?.,??=연산자 지원개선코드 편집기가 GB18030 / UTF-16 (LE/BE) / Shift_JIS 등 인코딩의 파일 읽기·쓰기를 지원개선코드 편집기가 파일 상세 정보(경로/인코딩/줄바꿈 형식/총 바이트 및 문자 수 등) 표시를 지원issue #395개선Intent 작업(편집/보기/설치/전송/재생 등)의 오류 메시지 추가개선webview 요소의 url 속성이 상대 경로 지원개선ImageWrapper#saveTo 의 path 매개변수가 상대 경로 지원개선images.save 가 PNG 압축을 quality 매개변수로 지원issue #367개선무시한 업데이트 목록 및 클라이언트 모드 주소 초기화 기능 추가개선버전 업데이트 정보가 현재 UI 언어로 표시개선비동기 로드로 파일 관리자 리스트 스크롤 부드러움 향상개선콘솔 스크립트 예외 메시지 내용 및 형식 개선개선샘플 코드 폴더를 초기 내용으로 재설정 기능개선APK 서명 검증 속도 향상개선APK/미디어 파일 정보 대화상자 속도 및 표시 로직 최적화개선Gradle 빌드 스크립트가 최신 버전에 더 유연하게 대응discussion #369개선일부 의존성 또는 로컬 라이브러리 버전 조정CHANGELOG.md
더 많은 릴리스 기록을 보려면 다음을 참조하세요
프로젝트 컴파일 및 빌드
AutoJs6 오픈 소스 프로젝트를 디버깅하거나 개발하려면 Android Studio (Google 제품) 또는 IntelliJ IDEA (Jetbrains 제품)를 사용할 수 있습니다.
이 섹션에서는 Android Studio를 사용하여 AutoJs6 오픈 소스 프로젝트를 컴파일하고 빌드하는 방법에 대해 설명합니다. IntelliJ IDEA도 이와 유사합니다.
Android Studio 준비
Android Studio Panda 2 | 2025.3.2 버전을 다운로드하십시오 (필요에 따라 선택):
- android-studio-panda2-windows.exe (1.28 GiB)
- android-studio-panda2-windows.zip (1.29 GiB)
- android-studio-panda2-linux.tar.gz (1.32 GiB)
메모: 상기 버전 출시 날짜는 2026 년 3 월 3 일입니다. 다른 버전을 다운로드하거나 상기 링크가 만료되었을 경우, Android Studio 릴리스 아카이브 페이지를 방문하십시오.
위의 파일을 설치하거나 압축을 풀고 Android Studio 소프트웨어를 실행합니다 (예: "D:\android-studio\bin\studio64.exe").
Android SDK 준비
메모: 시스템에 이미 Android SDK(안드로이드 소프트웨어 개발 키트)가 설치되어 있는 경우, 이 섹션을 건너뛸 수 있습니다.
Android SDK (Android 소프트웨어 개발 키트) 설정 페이지 열기(아래 방법 중 하나):
Help (도움말) | Find action (동작 찾기) # 입력 "Android SDK"
[ 또는 ]
File (파일) | Settings (설정) # 검색 "Android SDK"
[ 또는 ]
File (파일) | Settings (설정) | Language & Frameworks (언어 및 프레임워크) | Android SDK (안드로이드 소프트웨어 개발 키트)
[ 또는 ]
File (파일) | Settings (설정) | Appearance & Behavior (모양 및 동작) | System Settings (시스템 설정) | Android SDK (안드로이드 소프트웨어 개발 키트)
Android SDK Location (안드로이드 소프트웨어 개발 키트 위치) 필드가 비어 있는 경우, 오른쪽의 Edit (편집) 버튼을 클릭하고, 팝업 창에서 여러 번 Next (다음)를 클릭합니다.
메모: 과정 중 하나 이상의 관련 계약을 동의해야 계속 진행할 수 있습니다.
관련 리소스가 다운로드 및 설치를 완료하면, Finish (완료) 버튼을 클릭합니다.
위의 Android SDK Location (안드로이드 소프트웨어 개발 키트 위치) 필드에 경로가 자동으로 작성되고, SDK 준비 작업이 완료됩니다.
Android SDK 도구 준비
AutoJs6은 일부 SDK 도구 (예: NDK 및 CMake)를 사용해야 합니다.
메모: 시스템에 AutoJs6이 필요한 모든 Android SDK 도구가 설치되어 있는 경우, 이 섹션을 건너뛸 수 있습니다.
SDK Tools (SDK 도구) 설정 페이지 열기(아래 방법 중 하나):
Help (도움말) | Find action (동작 찾기) # 입력 "SDK Tools"
[ 또는 ]
File (파일) | Settings (설정) # 검색 "SDK Tools"
[ 또는 ]
File (파일) | Settings (설정) | Language & Frameworks (언어 및 프레임워크) | Android SDK (안드로이드 소프트웨어 개발 키트) | SDK Tools (SDK 도구) (오른쪽 창에 위치)
[ 또는 ]
File (파일) | Settings (설정) | Appearance & Behavior (모양 및 동작) | System Settings (시스템 설정) | Android SDK (안드로이드 소프트웨어 개발 키트) | SDK Tools (SDK 도구) (오른쪽 창에 위치)
Show Package Details (패키지 세부사항 표시)를 선택하고, NDK와 CMake를 차례로 클릭하여 해당 버전의 도구가 선택되었는지 확인하십시오, SDK 도구 버전 정보는 AutoJs6 프로젝트 루트 디렉터리에 있는 version.properties 파일에 있습니다.
JDK 준비
AutoJs6 프로젝트는 JDK (Java 개발 도구 키트) 버전이 17 이상이어야 하지만, 21 이상을 권장합니다.
2026 년 3 월 14 일 기준으로, AutoJs6이 지원하는 최대 JDK 버전은 25 입니다.
메모: 시스템에 JDK가 설치되어 있고, 버전이 위의 요구 사항을 충족하는 경우, 이 섹션을 건너뛸 수 있습니다.
JDK는 IDE에서 직접 다운로드하거나 Oracle 웹사이트 에서 다운로드할 수 있습니다.
Gradle JDK 설정 페이지 열기(아래 방법 중 하나):
Help (도움말) | Find action (동작 찾기) # 입력 "Gradle JDK"
[ 또는 ]
File (파일) | Settings (설정) # 검색 "Gradle"
[ 또는 ]
File (파일) | Settings (설정) | Build, Execution, Deployment (빌드, 실행, 배포) | Build Tools (구축 도구) | Gradle
Gradle JDK 에서 다양한 버전의 JDK를 선택하거나 추가할 수 있습니다.
목록에 적합한 버전의 JDK(>= 17)가 있는 경우, 직접 선택하십시오.
그렇지 않으면 Download JDK (JDK 다운로드) 를 선택하여 적절한 JDK를 다운로드하고, Download (다운로드) 버튼을 클릭하여 완료될 때까지 기다립니다.
Add JDK (JDK 추가) 를 선택하여 이미 존재하는 로컬 JDK를 추가하고 디렉토리를 지정하여 JDK 추가를 완료할 수 있습니다.
AutoJs6 자원 복제
Android Studio 메인 화면에서 Get from VCS (버전 관리 시스템에서 가져오기) 버튼을 클릭합니다.
URL (통합 자원 위치) 에 https://github.com/SuperMonster003/AutoJs6.git 을 입력합니다,
Directory (디렉토리) 에서 필요한 경우 특정 경로로 수정할 수 있습니다.
Clone (복제) 버튼을 클릭하고 AutoJs6 프로젝트 리소스를 장치에 로컬로 복제될 때까지 기다립니다.
메모: 과정 중 Git (분산 버전 관리 시스템)을 설치해야 할 수도 있습니다.
AutoJs6 프로젝트 빌드
복제가 완료된 후, Android Studio가 AutoJs6 프로젝트 창을 열고 초기 Dependencies(의존성) 다운로드 및 Gradle 빌드를 자동으로 완료합니다.
메모: 상기 과정은 시간이 많이 소요될 수 있습니다. 네트워크 상태가 좋지 않으면 여러 번 재시도해야 할 수 있습니다 (Retry 버튼을 클릭).
빌드가 자동으로 진행되지 않거나 프로젝트를 다시 빌드해야 하는 경우, 다음 단계를 따르십시오:
- 툴바의
Run/Debug Configurations메뉴에서app을 선택합니다. 이는 AutoJs6의 메인 앱입니다 - 좌측의
Build Project(망치 아이콘) 버튼을 클릭하여 프로젝트 빌드를 시작합니다. 기본 단축키는 CTRL + F9입니다 - 빌드가 완료될 때까지 기다립니다.
Builder Output탭에 "BUILD SUCCESSFUL in 1h 17m 34s"와 같은 메시지가 표시됩니다
빌드에 실패하면, 에러 메시지를 AutoJs6 프로젝트의 Issues 페이지에 보고할 수 있습니다.
참고: 앱 빌드 및 실행에 대한 자세한 내용은 Android Docs를 참조하십시오
AutoJs6 프로젝트 배포 (앱 실행)
프로젝트가 성공적으로 빌드된 후, 이를 실제 디바이스(예: 휴대폰/태블릿)나 가상 디바이스(예: Android 에뮬레이터)에 앱으로 배포할 수 있습니다.
- 툴바에서
Run/Debug Configurations메뉴의app을 선택합니다. 이는 AutoJs6의 메인 앱입니다 - 우측의
Available Devices드롭다운 목록에서 프로젝트 앱을 실행할 디바이스(실제 또는 가상)를 선택합니다 - 우측의
Run(삼각형 아이콘) 버튼을 클릭하여 앱을 실행합니다. 기본 단축키는F10입니다 - 배포가 완료될 때까지 기다리면 선택된 디바이스가 자동으로 앱을 설치하고 실행합니다
AutoJs6 프로젝트 배포 (APK 생성)
프로젝트를 패키징하여 Android 디바이스에 설치할 수 있는 APK 파일을 생성합니다:
- 디버그 버전 (Debug Version)
Build (구축)|Build Bundle(s) / APK(s)|Build APK(s)- 기본 서명을 포함한 디버그 버전 APK 생성
- 경로 예시:
"D:\AutoJs6\app\build\outputs\apk\debug\"
- 릴리즈 버전 (Release Version)
Build (구축)|Generate Signed Bundle / APKAPK옵션 선택- 서명 파일을 준비하고 (새로 만들거나 선택) 서명된 릴리즈 버전 설치 패키지를 생성합니다
- 경로 예시:
"D:\AutoJs6\app\release\"
참고: 사용자에게 릴리스할 앱 빌드 방법에 대한 자세한 내용은 Android Docs를 참조하십시오
AutoJs6용 미리 정의된 Gradle 빌드 작업
프로젝트 앱 빌드 외에도 AutoJs6는 개발자가 프로젝트 관련 편리한 작업을 수행하는 데 도움이 되는 여러 미리 정의된 Gradle 빌드 작업을 지원합니다.
툴바의 Run/Debug Configurations 메뉴에서, 좌측에 코끼리 아이콘이 표시된 다양한 미리 정의된 Gradle 작업들을 확인할 수 있습니다.
- AutoJs6 [inrt:assemble]
"inrt" 빌드 변형을 어셈블합니다. 이는 주로 AutoJs6 스크립트 패키징 기능을 위한 것입니다.
AutoJs6 프로젝트에는 다양한 빌드 변형이 있습니다. 그 중 "inrt" 변형은 스크립트 패키징 기능을 위해 사용되며, 패키징에 필요한 템플릿 파일 "template.apk"를 생성합니다.
패키징 기능 사용 시 다음과 같은 오류 메시지가 나타날 수 있습니다:
java.io.FileNotFoundException: template.apk
이는 템플릿 파일이 존재하지 않음을 나타냅니다. 템플릿 파일을 생성하기 위해 inrt:assemble 작업을 수동으로 실행한 후, 앱을 다시 빌드하고 배포하십시오.
참고: 메인 프로젝트 코드에 변경이 발생하고, 패키징된 앱에 해당 변경 사항을 동기화하려면
inrt:assemble작업을 다시 실행하여 템플릿 파일을 생성한 후 앱을 재배포해야 합니다
- AutoJs6 [app:bundle]
디버그 빌드 과정의 산출물을 패키징합니다. 이는 주로 AutoJs6 타입 정의 프로젝트를 위한 것입니다.
작업 실행 후, AutoJs6 프로젝트의 최신 JAR 파일이 생성됩니다. Android d.ts Generator (by NativeScript) 도구를 이용하여 AutoJs6 메인 앱의 타입 정의(d.ts 형식)를 생성할 수 있습니다.
- AutoJs6 [app:digest]
릴리즈 빌드로 생성된 APK 파일에 다이제스트 정보를 추가합니다. 이는 GitHub에 최신 버전의 AutoJs6를 게시하기 전에 최종 파일 이름을 결정하는 데 사용됩니다.
다음은 다이제스트 정보 추가 전후의 파일 이름 비교입니다:
전:
autojs6-v6.6.2-arm64-v8a.apk
후:
autojs6-v6.6.2-arm64-v8a-0f2a9d74.apk
참조: Android Docs
스크립트 개발 지원
AutoJs6에서 실행 가능한 스크립트를 개발하려면 적합한 개발 도구를 사용하십시오:
PC에서 스크립트를 작성하고 디버깅하려면 VSCode 플러그인을 사용하여 PC와 휴대폰을 연결할 수 있습니다:
- AutoJs6-VSCode-Extension - AutoJs6 디버거 (VSCode 플랫폼 플러그인)
개발 도구를 사용하여 코드를 작성할 때, 코드 자동 완성 기능은 개발자를 더 잘 도울 수 있습니다:
- AutoJs6-TypeScript-Declarations - AutoJs6 선언 파일 (코드 자동 완성)
코드를 작성할 때, AutoJs6 관련 API 및 사용 방법을 문서에서 조회할 수 있습니다:
- AutoJs6-Documentation - AutoJs6 문서
기존의 스크립트 개발 프로젝트는 개인 스크립트 프로젝트 창작에 영감을 줄 수 있습니다:
- Ant-Forest - ant forest 에너지 자동 수집 스크립트 by TonyJiangWJ
- Ant-Forest - ant forest 에너지 자동 수집 스크립트 by SuperMonster003
- autojs - Auto.js 유용한 스크립트 by e1399579
- autojsDemo - Auto.js 데모 예제 by snailuncle
- autojs 관련 저장소 - GitHub에서 autojs 주제와 관련된 모든 저장소
기여 참여
AutoJs6 프로젝트 개발에 참여한 모든 기여자분들께 감사합니다.
| 기여자 | 커밋 수 | 최근 제출 |
|---|---|---|
| Willie169 | 1 | 2026/03/03 |
LYS86 (Lin) |
4 | 2025/12/26 |
| wirsnow | 1 | 2025/05/19 |
| TonyJiangWJ | 4 | 2025/04/24 |
| luckyloogn | 3 | 2024/12/31 |
| kvii | 1 | 2024/10/16 |
chenguangming (Tom) |
2 | 2024/05/14 |
LZX284 (AI) |
7 | 2023/11/15 |
kojoe‑code (抠脚本人) |
12 | 2023/07/12 |
| aiselp | 6 | 2023/06/14 |
| 데이터 갱신일: 2026 년 3 월 4 일. |
데이터 항목은 최근 제출 순으로 내림차순 정렬됩니다.
처리되지 않은 새로 발행된 Pull Request는 병합 처리 후 데이터 통계에 추가될 것입니다.
일부 기여자는 GitHub Contributors에서 정상적으로 표시되지 않으며, 그들의 제출 기록이 비어 있습니다. 그러나 Pull Request를 통해 기여 기록을 확인할 수 있습니다.
