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ddCat
d42e392ed7 fix(*): 创作工作台 - 修复 Agent、资源引用、附件交互与 Agnes 视频协议 2026-08-27 22:12:04 +08:00
echoD886
0b0d4f0774 feat(canvas): 3D 导演台 - 补齐非 P0 分层交互与回归保护 (#333)
* feat(canvas): 3D 导演台 - 补齐分层交互与回归保护

* fix(canvas): 3D 导演台 - 过滤非法轨迹关键帧

* chore(canvas): 3D 导演台 - 对齐前端格式规范

* fix(canvas): 3D 导演台 - 保证故障重试入口可点击

* test(canvas): 3D 导演台 - 稳定真实点击验证
2026-08-27 20:47:10 +08:00
MasterChiefCN
0abb072273 fix(create): 创作页 - 统一侧边栏主题配色 (#331) 2026-08-27 17:40:36 +08:00
MasterChiefCN
5675387445 fix(plugins): 插件管理 - 强化开关状态配色与文案 (#330) 2026-08-27 17:26:34 +08:00
MasterChiefCN
f111d57fc6 feat(plugins): 插件管理 - 区分系统与官方插件权限 (#329) 2026-08-27 11:22:00 +08:00
MasterChiefCN
23b4628c81 fix(home): 首页 - 对齐开始方式操作入口 (#328) 2026-08-27 10:53:31 +08:00
echoD886
ad0775605d fix(canvas): 3D 导演台 - 完成 Issue #305 P0 稳定性治理 (#324)
* fix(canvas): 3D 导演台 - 修复状态回弹与保存恢复生命周期

* style(canvas): 3D 导演台 - 对齐 CI 格式门禁
2026-08-27 10:32:45 +08:00
ddCat
1ccbbc5a7b fix(canvas): 分镜生成上下文 - 忽略未绑定资产的角色设计工作流 2026-08-26 22:38:07 +08:00
ddCat
c79e984bc3 fix(*): 插件工作流 - 统一启停状态并闭环校验生成链路 2026-08-26 21:36:48 +08:00
QAyong
3a4a295523 fix(web): 插件中心 - 修复应用插件筛选与自动定位 (#314) 2026-08-26 19:22:02 +08:00
ddCat
61b332583c refactor(canvas): 生成配置 - 收敛插件工作流并移除系统模型分支 2026-08-26 16:28:45 +08:00
QAyong
9bc5512140 feat(portrait-clearance): 肖像排查 - 增加画布插件与本机检测链路 2026-08-26 15:23:19 +08:00
yepwait
86fc3fda2f feat(workflow): 工作流提供方 - 集成 RunningHub 与 ComfyUI Bridge 2026-08-26 15:02:42 +08:00
LUHANG0
6141bd688c style(admin): 管理后台 - 统一工作区与模型编辑器布局 2026-08-26 14:41:46 +08:00
ddCat
c8d09bf886 fix(canvas): 创作工作台 - 修复提示词输入区宽度与参考图操作高度抖动 2026-08-26 14:34:56 +08:00
ddCat
535e696a53 fix(canvas): 图片人物质感 - 点击先打开参数编辑器 2026-08-26 14:32:01 +08:00
zh15728828264
04117d0b2e feat(assets): 素材库 - 保存时上传图片并显示进度
合并 PR #308。

原作者:陈泽 <749959948@qq.com>

已知后续:浏览器上传进度目前显示为初始值/确认中状态,后续可补充真实百分比回调。
2026-08-26 14:12:09 +08:00
zh15728828264
e2521424eb feat(create): 创作工作台 - 支持参考内容层叠展开与拖拽排序
合并 PR #307。\n\n原作者:陈泽 <749959948@qq.com>
2026-08-26 14:05:00 +08:00
ddCat
2f3a813ccb feat(platform): 插件协议系统 - 支持声明式渠道、工作流与参考媒体映射 2026-08-26 13:11:10 +08:00
ddCat
054e3bbbff refactor(*): 数据同步与资源删除 - 收敛服务端真相并保证删除可恢复 2026-08-25 20:10:11 +08:00
ddCat
3658d78881 fix(*): 删除闭环 - 统一服务端真相并释放画布素材关联 2026-08-25 15:22:05 +08:00
ddCat
6ed1eb5a7c fix(canvas): 画布资源恢复 - 生成结果下载或 OSS 落盘失败支持原任务重新加载 2026-08-25 15:06:45 +08:00
ddCat
0cbe24a19f fix(canvas): 提示词优化器 - 隔离多实例浮层定位并修复路由预加载测试 2026-08-25 14:33:34 +08:00
QAyong
5b7f173102 feat: 完善创作工作台与用户诊断支持 (#295)
* feat(canvas): 参考素材 - 增加移除按钮并删除对应连线

* feat(canvas): 完善节点面板交互与拖拽反馈

* fix(canvas): 画布交互与小地图 - 统一浮层层级并完善节点识别

* feat(prompt-optimizer): 增加 AI 提示词优化器及宿主接入

* feat(canvas): 画布 - 增加自动整理节点按钮并补充文档

* chore(web): 前端 - 修正提示词优化器格式

* chore(backend): 后端 - 修正 Go 格式检查

* feat(workspace): 完善诊断导出与本地排障支持

* chore(web): 格式化诊断导出文件

* fix(web-test): 兼容 Bun 测试运行时

* fix(web-test): 对齐模型目录协议断言
2026-08-25 13:49:15 +08:00
ddCat
1758ba6062 feat(canvas): 分镜脚本 - 关联画布资产并自动物化视频引用 2026-08-25 11:24:47 +08:00
ahyang
a23e399ccf fix: 支持零价系统渠道模型分发 (#303)
* docs(spec): 模型计费 - 记录零价免费模型设计

* fix(billing): 模型定价 - 支持零价免费模型

* fix(config): 系统模型目录 - 支持零价模型
2026-08-24 21:32:56 +08:00
MasterChiefCN
76035451f1 fix(video): 火山方舟 - 解耦可信素材并修复音频组合参考 (#302) 2026-08-24 19:42:30 +08:00
MasterChiefCN
b809d1f835 fix(canvas): 画布提示词 - 修复视频引用遮挡文本 (#301) 2026-08-24 16:55:53 +08:00
MasterChiefCN
8ea2e738a2 feat(video): support Ark full-modal references (#300) 2026-08-24 16:55:45 +08:00
ddCat
b039d558f0 fix(admin): 前台模型目录 - 恢复新增模型入口 2026-08-24 13:46:02 +08:00
MasterChiefCN
ac269ac508 fix(billing): 视频计费 - 恢复火山方舟视频 Token 计费 2026-08-24 12:44:33 +08:00
ddCat
7043c8ac7a feat(agent): 画布 Agent - 重构工作流上下文与技能交互 2026-08-24 12:09:15 +08:00
MasterChiefCN
acd5e7badf fix(billing): 火山方舟视频 - 恢复 Token 计费配置 2026-08-24 09:47:38 +08:00
ddCat
af41893678 feat(*): 插件中心与模型协议 - 完善声明式协议运行时并增加功能开放控制 2026-08-23 23:19:27 +08:00
ddCat
70a6640ecf fix(*): 画布与任务详情 - 优化生成参数展示、批量上传和默认模型状态 2026-08-23 09:08:20 +08:00
kinoko
d77432693e feat(ark-assets): 方舟素材库 - 支持私域素材授权 (#294) 2026-08-23 08:27:55 +08:00
ddCat
1bb5d1423a fix(*): 模型目录 - 修复前台开关、系统模型价格与访问控制 2026-08-22 20:57:31 +08:00
ddCat
5d9986f6c7 fix(canvas): 画布背景 - 降低点阵密度与亮度并优化缩放显示 2026-08-22 18:11:03 +08:00
ddCat
6b3e22f4e9 fix(canvas): 提示词卡片 - 按内容自适应高度并隐藏无效参数区 2026-08-22 18:10:58 +08:00
ddCat
e1487ad438 fix(admin): 前台模型目录 - 兼容缺失供应线路与价格档数组 2026-08-22 17:42:04 +08:00
ddCat
f4b62b8e11 fix(models): 模型规格价格 - 修复主线兼容与参考图 SKU 匹配 2026-08-22 17:28:22 +08:00
kinoko
c34f1ea476 feat(models): 统一模型规格价格与路由 2026-08-22 17:00:08 +08:00
ddCat
a70e7e189f fix(canvas): 画布浮层 - 修复小地图定位并弱化卡片边界 2026-08-22 13:51:24 +08:00
ddCat
bce2055602 fix(canvas): 画布交互 - 优化节点视觉、分镜列与滑动性能 2026-08-22 13:34:30 +08:00
ddCat
227e548503 fix(canvas): 画布视觉 - 收敛边框与网格样式 2026-08-22 13:09:34 +08:00
ddCat
772e7bbef7 feat(canvas): 画布节点与背景 - 扩展节点能力并优化连接与网格 2026-08-22 12:52:58 +08:00
ddCat
13702e662d fix(canvas): 画布删除 - 删除云端记录并等待本地持久化 2026-08-22 12:33:34 +08:00
dlh
800e91cc20 feat(canvas): 画布背景 - 默认网格由点阵改为线条
新建画布、读取未指定背景的画布、公开分享页,以及 InfiniteCanvas 组件自身的 prop
默认值,统一改为 lines。

四处默认值必须一起改:store 的新建与恢复分支各一份、分享页一份、组件 prop 默认一份。
漏掉任意一处就会出现「自己的画布是线条、分享出去变点阵」这类不报错的不一致。

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-22 12:33:10 +08:00
dlh
e46f2ec027 fix(canvas): 图片节点 - 尺寸跟随图片真实比例,竖图不再两侧留黑
上传接口返回的 width/height 是可选字段(services/api/resources.ts),拿不到时节点落到
默认的横向比例,竖图被放进一个宽盒子、两侧留大片空白。改为在图片解码后于客户端量真实
尺寸并按比例校正节点 —— 这样不依赖服务端是否返回尺寸。

判据是「用户有没有手动定过尺寸」,**不是**「有没有量过尺寸」。第一版按后者写,结果所有
已经存过 naturalWidth 的既有节点永远得不到修正,改完等于没改。现在由 handleNodeResize
在手动拉伸时打 metadata.manualSize 标记,自动适配只避让它和 freeResize(自由比例是用户
显式要求脱离原始比例,自动校正会跟他打架)。

顺带收益:naturalWidth / naturalHeight 补齐后,canvas-node.tsx 的锁比例拉伸也会按真实
比例走 —— 它本来就在读这两个字段,之前多数节点拿不到。

已知影响:既有节点因为没有 manualSize 标记,首次重新加载时会自动校正一次尺寸。
对被 letterbox 的图是修复,但确实会让画布上现有图片节点的尺寸变动一次。

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-22 12:33:10 +08:00
dlh
e07574ee14 fix(canvas): 画布连线 - 端点收敛到端口中点并新增流动光影
两件事,都在连线层。

一、多条线接同一个端口时不再沿着边散开。

原因是 use-canvas-connection-controller 把**鼠标松手的 Y 位置**记成了 anchorRatio,
于是每条线各自钉在落点上。判据还是反的:真正多端口的分镜脚本传 undefined,
而左右各只有一个出入口的普通节点却按落点比例取 Y,看起来像节点有很多端口。

改成单端口一侧永远取边的正中。这条规则有**两份实现**(canvas-connections 的
connectionHandleY 与 canvas-project-domain 的 getConnectionTargetAnchor),只改一处
会让实际画出来的线和吸附点对不上,所以两处一起改。同时把 anchorRatio 参数从这两个
几何函数上摘掉,让「不按落点」写在签名里而不是悄悄丢掉一个入参 —— 摘掉之后编译器
点出了 4 处仍在传旧参数的调用,正是这么做的收益。分镜脚本的 row: 句柄不受影响。

二、连线新增光晕与流光两层。

光晕(blur 的宽描边)和流光(一小段高亮沿路径跑)**只在悬停/选中态渲染**:blur 是
filter,成本随线条数量线性上升,常态几十条线全开会明显掉帧。常态仍是原来那条极淡的
虚线,只有指向的那条亮起来,顺带让「当前在看哪条链路」更清楚。

流光周期 2.1s 与虚线流动 1.25s 刻意错拍 —— 同频会锁成一条整体平移的虚线,
看不出有光在走。keyframes 的位移量等于 dasharray 之和(16 + 118 = 134),
否则循环处会跳一帧。

新动画已加入全部三处禁用名单:prefers-reduced-motion、.no-motion,以及
[data-canvas-viewport-interacting](平移缩放期间)。第三处最关键 —— 漏掉的话拖画布时
几十条线还在跑动画,正是错题本里「画布高频重绘导致崩溃」那一类。

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-22 12:33:10 +08:00