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<img src="web/public/logo.svg" width="88" alt="影策 logo">
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<h1 align="center">影策</h1>
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<p align="center">让一个故事,从文字走向银幕</p>
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<p align="center">
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<a href="https://github.com/ddcat-ai/open-ai-canvas">GitHub</a> ·
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<a href="docs/content/docs/overview/features.mdx">功能</a> ·
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<a href="docs/content/docs/overview/quick-start.mdx">文档</a> ·
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<a href="SECURITY.md">安全策略</a>
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</p>
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影策是一个开源的 AI 影视与短剧创作工作台。它把自由画布、结构化分镜、角色与风格资产、图片/视频/音频生成、异步任务和本地 Agent 放在同一条创作链路里,让创作者从文字 brief 走到可复用的镜头资产。
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> 项目仍在快速开发,数据结构和外部接口可能直接调整。默认适合个人、本地或可信环境部署;未经安全配置,不要直接作为公网多人服务使用。
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当前版本以仓库根目录 [`VERSION`](VERSION) 为准。
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## 赞助商
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感谢以下赞助商对影策项目的支持:
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| LOGO | 类型 | 赞助商名称 | 说明 | 网站 |
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| <img src="assets/artdance.png" alt="ArtDance" width="160"> | 商业 | ArtDance | 本项目 Seedance 模型的天使投资人。 | [artbox.top](https://artbox.top) |
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| <img src="assets/sponsor1.svg" alt="快乐机艺术小组" width="160"> | 团队 | 快乐机艺术小组 | 一支跨学科的艺术创作团队,持续探索数字与艺术的全新表达形式。 | 暂无 |
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| <img src="assets/metaso.png" alt="秘塔" width="160"> | 企业 | 秘塔 | 提供 MiniMax H3 视频生成 API,支持原生 2K、音画同步和 OpenAI 兼容协议。 | [metaso.cn](https://metaso.cn/minimax-h3/?s=dd) |
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## 贡献者与团队
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感谢参与产品设计、开发、测试、内容和社区建设的成员:
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| 头像 | 昵称 | 邮箱 | 个性签名 |
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| <img src="assets/user-sikongyue.png" alt="爱笑的毛毛虫" width="80"> | 爱笑的毛毛虫<br><sub>用户名:sikongyue</sub> | [315515767@qq.com](mailto:315515767@qq.com) | 正在啃 main 分支,争取下次 merge 的时候变成蝴蝶 |
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| <img src="assets/user-delve.jpg" alt="delve-s" width="80"> | delve-s | [3013141136@qq.com](mailto:3013141136@qq.com) | 我亦无他,惟手熟尔 |
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| <img src="assets/user-CyrusAuyeung.jpg" alt="CyrusAuyeung" width="80"> | CyrusAuyeung | [cyrusauyeungho@gmail.com](mailto:cyrusauyeungho@gmail.com) | HKUST(GZ) UG |
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| <img src="assets/user-nz.jpg" alt="奶大佬" width="80"> | 奶大佬 | [1304634970@qq.com](mailto:1304634970@qq.com) | 人生就是要不断的探索 |
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| <img src="assets/user-dyh.jpg" alt="dyh" width="80"> | dyh | [1613203335@qq.com](mailto:1613203335@qq.com) | 无 |
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| <img src="assets/user-kyori.jpg" alt="kyori" width="80"> | kyori | [1771634408@qq.com](mailto:1771634408@qq.com) | 励志成为未来最好用的画布仓库的贡献者 |
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| <img src="assets/user-bowen.jpg" alt="Bowen" width="80"> | Bowen | [admin@bowen.games](mailto:admin@bowen.games) | 剑走偏峰,雷厉风行。 |
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| <img src="assets/user-ken.jpg" alt="ken" width="80"> | ken | [2506802@qq.com](mailto:2506802@qq.com) | 走自己的路 |
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| <img src="assets/user-fish.png.jpg" alt="fish" width="80"> | fish | [cihai.sea@gmail.com](mailto:cihai.sea@gmail.com) | AI 界热于助人的拖油瓶 |
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| <img src="assets/user-QAyong.jpg" alt="QAyong" width="80"> | QAyong<br><sub>ID:QAyong<br>B站:QAyong</sub> | [2110491559@qq.com](mailto:2110491559@qq.com) | AI 短剧合规,资产确权 |
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| <img src="assets/user-K37ix.jpg" alt="_K37ix." width="80"> | _K37ix. | [2773843782@qq.com](mailto:2773843782@qq.com) | Making things that think |
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## 当前能力
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- **自由画布**:项目、节点、连线、框选、缩放、小地图、撤销重做、导入导出和公开只读分享。
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- **影视工作流**:剧本、角色、场景、风格板、参考素材、结构化分镜和 3D 导演台。
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- **多媒体生成**:文本、图片、视频、音频任务,支持参考图、首尾帧、运镜、视频续写、局部修改和批量生成。
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- **任务与素材**:后端异步队列、任务日志、取消/重试、账号素材库、资源引用校验和登录后的跨设备同步。
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- **Agent 协作**:画布助手、本地 Canvas Agent、MCP 工具、Codex App 插件和技能库。
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- **管理与渠道**:系统渠道、逻辑模型、用量/积分、功能开关、对象存储、响应拦截和管理后台。
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详细功能清单见 [`docs/content/docs/overview/features.mdx`](docs/content/docs/overview/features.mdx),实现入口见 [`docs/content/docs/backend/code-map.mdx`](docs/content/docs/backend/code-map.mdx)。
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## 架构概览
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```text
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浏览器(web/)
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├─ React 工作区、画布、任务中心、素材库
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├─ localForage/Zustand 本地状态与降级缓存
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└─ request.ts / channel relay
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│ 登录态 JSON、SSE、资源请求
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▼
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后端(backend/)
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├─ Gin handler -> service -> repository/model
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├─ SQLite(本地)或 PostgreSQL + Redis(部署)
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├─ 异步任务 worker、资源存储、权限和模型中转
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└─ provider/outbound -> 外部模型渠道
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本地 Agent(canvas-agent/) <-> 浏览器画布 <-> Codex MCP / 本机 CLI
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Codex 插件(`plugins/yingce/`)负责把 MCP 接入 Codex App。
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```
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前端默认把 `/api` 代理到 `http://127.0.0.1:8080`;生产环境由网页容器的 Nginx 代理到后端,只有 web 的 `3000` 端口需要对外暴露。系统模型和文本任务的 SSE 只在明确的流式路径关闭代理缓冲,详见 [`nginx.conf`](nginx.conf) 和 [SSE 文档](docs/content/docs/overview/docker.mdx)。
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## 本地开发
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### 环境
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- Bun(前端和文档站)
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- Go 1.25(后端)
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- Node.js 18+(Canvas Agent)
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- 如使用 Docker 开发,需要 Docker Compose
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### 宿主机启动
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```bash
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git clone https://github.com/ddcat-ai/open-ai-canvas.git
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cd open-ai-canvas
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# 开发数据必须使用 Git 忽略的目录,不要直接使用 backend/data
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mkdir -p .local/project-workbench-debug .local/cache/go-build .local/cache/go-mod
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# 终端一:后端
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cd backend
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CANVAS_BACKEND_DATA_DIR=../.local/project-workbench-debug go run ./cmd/server
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# 终端二:前端
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cd ../web
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bun install
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bun run dev
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```
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打开 <http://localhost:3000>,注册第一个管理员账号,再在设置中配置模型渠道。前端的 Vite 配置会把 `/api` 代理到本机 `8080`。
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如需修改代理目标,设置 `VITE_API_PROXY_TARGET`;如生产前端与后端不共源,构建时设置 `VITE_CANVAS_BACKEND_URL`。用户的模型 Base URL、API Key 和模型名保存在浏览器本地,真实密钥只应发送到可信且启用 HTTPS 的自部署后端。
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### Docker 开发和本地构建
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源码热更新(Vite HMR + Air):
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```bash
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LOCAL_UID=$(id -u) LOCAL_GID=$(id -g) \
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docker compose -f docker-compose.dev.yml up --build
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```
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本地构建前后端 release 镜像:
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```bash
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docker compose -f docker-compose.local.yml up -d --build
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```
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两种方式都使用容器内的数据卷;源码热更新编排额外绑定 `.local/project-workbench-debug`,避免 Compose 静默创建另一套开发账号数据。端口冲突时可通过 `CANVAS_WEB_HOST_PORT`、`CANVAS_BACKEND_HOST_PORT` 覆盖开发端口。
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### 私网模型和本机渠道
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后端默认拒绝本机、私网和链路本地模型地址。开发时只为可信主机设置精确白名单:
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```bash
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CANVAS_ALLOWED_PRIVATE_UPSTREAM_HOSTS=192.168.1.10
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```
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不要用 `CANVAS_ALLOW_PRIVATE_UPSTREAMS=true` 代替白名单。桌面本机渠道是另一项能力,只有后端绑定 `127.0.0.1:8080` 且设置 `CANVAS_DESKTOP_LOCAL_CHANNELS_ENABLED=true` 才会生效,云端和 Docker 默认不会获得该能力。
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## 服务器部署
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### 一键源码构建(推荐)
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适用于 Linux 云服务器。脚本会安装 Docker,拉取源码,生成受保护的 `.env`,构建网页/后端镜像并启动 PostgreSQL、Redis、后端和网页:
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```bash
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curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/ddcat-ai/open-ai-canvas/main/scripts/install-server.sh | sudo bash
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```
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默认访问 `http://服务器IP:3000`。第一个注册账号会成为管理员;公开注册默认关闭。更新或排查:
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```bash
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cd /opt/open-ai-canvas
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sudo docker compose --env-file .env \
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-f docker-compose.deploy.yml -f docker-compose.build.yml ps
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sudo docker compose --env-file .env \
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-f docker-compose.deploy.yml -f docker-compose.build.yml logs -f --tail=200
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```
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### 直接使用 GHCR 镜像
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服务器不需要源码时可使用镜像脚本:
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```bash
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curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/ddcat-ai/open-ai-canvas/main/scripts/install-server-image.sh | sudo bash
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```
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容器包不可匿名拉取时,先通过 `GHCR_USERNAME` 和 `GHCR_TOKEN` 登录 GHCR。需要固定版本或端口时,在 `/opt/open-ai-canvas/.env` 中设置 `CANVAS_IMAGE_TAG`、`CANVAS_HTTP_PORT` 后重新启动。
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### 公网必做事项
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- 先在受控网络注册首个管理员,再开放公网入口;保持 `CANVAS_REGISTRATION_ENABLED=false`。
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- 设置准确的 `CANVAS_CORS_ORIGINS`,不要在公网使用 `*`。
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- 使用 HTTPS,并保留反向代理的 `Host`、`X-Forwarded-For`、`X-Forwarded-Proto`。
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- 只对 `/api/tasks/:id/text-events` 和系统模型事件流路径关闭缓冲、缓存和 gzip;不要把 SSE 配置复制给所有 `/api/` 请求。
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- 限制 `.env`、数据库、PostgreSQL/Redis 数据卷、上传目录、备份和 `.settings-key` 的权限;数据卷不等于备份。
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- 后端 `8080` 留在 Compose 网络内,不要直接暴露到公网。
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具体 Nginx/Caddy 示例和断线恢复方式见 [`docs/content/docs/overview/docker.mdx`](docs/content/docs/overview/docker.mdx)。
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## 数据和安全边界
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- 画布、项目、任务和素材登录后同步到后端;浏览器 `localForage` 仍承担缓存和后端不可用时的降级存储。
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- 本地默认使用 SQLite;部署 Compose 使用 PostgreSQL 和 Redis。多实例 PostgreSQL 模式需要 `REDIS_URL` 用于限流、并发和熔断协调。
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- 媒体资源可使用后端数据目录、阿里云 OSS 或腾讯云 COS。资源长期引用使用 `resource:<id>`,删除素材前会检查业务引用。
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- 用户 API Key 不应出现在 URL、日志、错误上报或服务端长期明文存储中;使用真实 Key 前确认部署可信且链路为 HTTPS。
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- 自定义渠道经后端 `/api/ai/custom` 中转;默认 SSRF 防护拒绝本机和私网目标,可信开发主机必须显式白名单。
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安全问题请按 [`SECURITY.md`](SECURITY.md) 报告,不要在公开 Issue 中粘贴密钥、Cookie、数据库或生产日志。
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## Canvas Agent 和 Codex 插件
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本地 Agent 用来连接网页画布与本机 Codex/CLI:
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```bash
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npx -y @ddcat666/open-ai-canvas-agent
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```
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仓库内开发构建:
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```bash
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cd canvas-agent
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npm install
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npm run build
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node dist/index.js
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```
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启动后将终端输出的 Local URL 和 Connect token 填入画布右上角 Agent 面板。Agent 默认只监听 `127.0.0.1`,token 不应写入 URL、日志或任务正文。完整 MCP 工具、Codex App 插件安装和本地安全边界见 [`canvas-agent/README.md`](canvas-agent/README.md) 与 [`plugins/yingce/README.md`](plugins/yingce/README.md)。
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## 验证命令
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项目不会在每次修改后自动执行验证;按改动范围手动运行:
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```bash
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# 前端
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cd web && bun run build
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# 后端
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cd backend && go test ./...
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# Canvas Agent
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cd canvas-agent && npm test && npm run build
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# 文档站
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cd docs && bun run types:check
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```
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前端专项测试和后端集成测试较多,优先运行与改动模块相关的测试;UI 改动还应在浏览器检查关键路由、主题、弹窗、滚动和空态。验证结果必须在提交或交付说明中如实记录。
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## 文档导航
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- [快速开始](docs/content/docs/overview/quick-start.mdx)
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- [功能介绍](docs/content/docs/overview/features.mdx)
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- [代码功能地图](docs/content/docs/backend/code-map.mdx)
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- [本地开发](docs/content/docs/backend/local-development.mdx)
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- [数据库结构](docs/content/docs/backend/backend-database.mdx)
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- [画布操作手册](docs/content/docs/canvas/canvas-node-manual.mdx)
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- [插件系统](docs/content/docs/plugins/plugin-system.mdx)
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- [待办与待测试](docs/content/docs/progress/todo.mdx) · [待测试清单](docs/content/docs/progress/pending-test.mdx)
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- [更新日志](CHANGELOG.md) · [贡献指南](CONTRIBUTING.md) · [上游声明](NOTICE)
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根目录 [`AGENTS.md`](AGENTS.md) 约束协作方式;`docs/index.md` 是面向 AI 的文档索引。
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## 许可证和上游
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本项目采用 [MIT](LICENSE) 协议。影策基于 [basketikun/infinite-canvas](https://github.com/basketikun/infinite-canvas) 的早期版本进行二次开发,上游作者和贡献者保留其对应代码的权利与署名。
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