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ttstd-infinite-canvas/docs/plans/editor-preset-plugin-implementation.md
爱笑的毛毛虫 7ec51732f7 feat(editor): AI 编辑助手悬浮面板、插件权限体系与时间线渲染管线(M4–M6.3) (#411)
* feat(editor): 编辑器实施 M0-M1 - 剪辑入口占位与插件 SDK v2 垂直切片

- detail.tsx 新增剪辑成片视图(editor tab,常驻),概览页插入剪辑步骤卡
- plugin-types.ts 新增 v2 类型(EditorSlotKind/EditorPluginPermission/PluginManifestV2),修复权限数组交叉归约 bug
- editor-slot-registry.ts 插槽注册表(优先级排序、幂等注册、订阅机制)
- plugin-registry.ts 注册器 v1/v2 分支校验,v1 路径零改动
- editor-shell.tsx 垂直切片插件:timeline-panel 插槽真实渲染,验证插件链路全通
- 测试:插槽注册表 5 用例 + 命令测试骨架,v1 插件回归 21 例零回归

* feat(editor): 命令协议黄金文件 - editor-commands 纯函数 reducer + 8 个黄金 op

* feat(editor): 快照撤销历史 - editor-history 有界 200 层 undo/redo

* feat(editor): 命令状态机 store - dispatch/手势预览/1.5s 防抖保存/串行保存链

* fix(editor): createEditorStore 返回 zustand hook 类型修复 typecheck

* feat(editor): 手势 echo 最小件 - 时间线面板拖拽移动/裁剪 + store 接线与本地持久化

* docs(editor): M2 完成状态记录

* feat(editor): M3.1 时间线面板选中联动 - store 选中状态 + 片段高亮/点击取消

* feat(editor): M3.2 预览监视器 - preview-renderer 插槽 + 真实媒体帧/播放头/时间码

* feat(editor): M3.3 片段检查器 - inspector 插槽 + 属性编辑入队可撤销

* feat(editor): M3.4 asset-ingest 素材库插件(addClip 命令入轨)

* feat(editor): M3.4 补充 - host 上下文(项目信息+资产)、editor.tsx 接线、asset-ingest 纯函数、死代码清理

* feat(editor): M3.5 subtitle-tools - SRT import/export + rebuild from node snapshot

* feat(editor): M3.6 transcription - deterministic mock ASR to subtitle track

* feat(editor): M3.7 export - render plan + ffmpeg.wasm fallback export

* feat(editor): M3.8 - render all 8 editor slots in three-pane layout + ai-assistant placeholder

* docs(editor): M3 完成状态 - 8 插件 + 全插槽接线,冒烟待确认

* feat(editor): 编辑器媒体与时间线打磨 - 资产来源分组筛选、时间线全宽布局、拖拽末片段修复、OSS 降级本地存储、Concat 风格控制条与检查器

* fix(plugins): 合并上游后修复插件分类筛选对 v2 清单的类型兼容

* feat(editor): 时间线工具态与轨道操作打磨 - 工具按钮选中仅图标变色、监视器 Concat 式控制条、removeTrack 黄金命令与轨道行头移除按钮、maskClosable 迁移

* fix(api): 资源上传超 MaxBytesReader 上限时报中文大小限制而非英文裸 400

* fix(editor): 监视器控制条 - 修复播放按钮 JSX 模板闭合花括号缺失导致的编译错误

* feat(api): 本地媒体导入分片化对齐 Concat - >50MB 视频不再失败 - 分片会话三接口(POST开始/PUT单片/complete合并)、前端超50MB自动切8MB分片并失败整传重试、默认配额放宽(日200MB→2GB、总2GB→20GB)、UploadResourceFile 豁免单文件限

* feat(editor): 轨道行头新增可见性/静音开关按钮 - 复用现有图标资源,按轨道类型显隐;命令层新增 setTrackFlag 黄金命令(flag 白名单 fail-closed)并补单测

* docs(progress): 记录轨道可见/静音开关改动与复测项

* docs(editor): M4 转写与渲染任务设计 - 复用 Task 表与状态机、独立创建 API、worker 领取类型过滤、whisper HTTP provider(OpenAI 兼容 /v1/audio)

* fix(api): OSS 上传失败自动降级本地存储时 body 已被 Transport 关闭 - newOSSRequest 用 NopCloser 包装请求体,服务端提前返回(签名 403)时不再关闭调用方持有的文件,降级分支 Seek 重读生效;补回归测试

* docs(progress): 记录媒体导入根治(分片+OSS 降级修复)复测项

* feat(api): 视频播放副本转码 H.265→H.264 + variant=playback 服务与启动回填 - 上传视频后异步探测 codec,H.265/AV1 走 moov 快速探测并转码 H.264 播放副本;GET /api/user-data/...?variant=playback 就绪时服务副本(独立 ETag :pb),未就绪回退原件并撤销后缀防 304 黑屏;storeResource 触发、启动幂等回填存量;前端播放失败自动轮询副本就绪后刷新

* fix(editor): 轨道至少保留一条 - 不可移除轨道点击 X 时居中浮现原因提示(2.2s 自动消失, aria-live);修正可见性 toggle 传参 (visible===false 语义) ;轨道行内移除按钮改为常驻(不可移除时点击给提示)

* feat(timeline): M4.1 字幕转写后台任务 - whisper.cpp 本地执行 - 新增 timeline_transcription 任务类型,worker 按类型分叉独立执行器(不走计费与模型渠道);输入 resourceId+language,读取用户资源后 ffmpeg 预处理 16k 单声道 wav,POST 本地 whisper.cpp /inference,结果写回 segments+srt+language;未配置 CANVAS_WHISPER_BASE_URL 等失败均落明确终态;feature 门控;进度分阶段;含解析/SRT/快速失败单元测试

* feat(media): 素材卡片时长与媒体面板打磨 - 导入媒体解析时长(前端 media-metadata + 后端 project_asset durationMs 透出)随卡片展示;媒体面板/监视器/时间线相关样式细节收尾

* docs(progress): 阶段 C 监视器播放复检清单 - H.265 播放副本/真实播放驱动/时长链路待浏览器确认

* feat(timeline): M4.1 转写任务创建 API - POST /api/timeline/transcriptions - service CreateTimelineTranscriptionTask:IsDraining 守护 + feature 门控 + 资源归属与可转写类型校验 + 排队计 active 限额(含任务级/项目级存储估算);local/whisper.cpp 标记,任务不经过模型路由与计费;createTaskWithinStorageQuota 复用与 ErrActiveTaskLimit 用户可读映射;测试覆盖排队成功(owner/type/provider 断言)、跨用户资源拒绝、非音视频拒绝

* feat(timeline): M4.3 字幕转写前端接线 - 真实任务替换 mock - 新增 services/api/timeline-tasks.ts(POST /timeline/transcriptions,复用 apiClient+request);EditorTranscription 改为 创建任务→waitForGenerationTask 轮询(25min)→结果 segments 映射 SrtEntry[]→rebuildSubtitleClips 写入字幕轨道;实时展示 stage/progress,失败/空识别/无字幕轨道分别提示;素材选择支持音频与视频(取 storageKey 中的 resource id 提交)

* fix(media): 播放副本状态收敛与轮询终态 - 无ffmpeg/远端存储/编码不可处理落 none 避免重复探测;前端 none 停轮询回原生播放并加 processing 上限

* feat(timeline): M4.2 时间线渲染任务 - POST /api/timeline/renders 创建(buildRenderPlan 校验含可渲染媒体、配额入队、local/ffmpeg、60min 超时);worker 顶部按类型分叉 processTimelineRender;ffmpeg 合成产物写资源存储并经 ResultJSON 记 resourceId;render 计划/结果测试 PASS

* fix(resource): 转码原子抢占与 OSS 请求体加固 - ClaimPlaybackTranscode 空/none→processing 单实例抢占避免重复转码,runPlaybackTranscode defer recover 落 failed;If-Range 与带 :pb 后缀的 serveETag 比较;无请求体的 OSS 请求不再包 NopCloser(nil)(防 Go 1.26 body 探测 nil 解引用)

* style(editor): 修正字幕回写面板缩进

* docs(timeline): M4 设计文档按实现回写 - 单一 worker 池 + processClaimedTask 顶部按类型分叉(决策 3/4),端点统一为复数 /api/timeline/transcriptions 与 /api/timeline/renders(注册于 RegisterTaskRoutes),ResultJSON/feature gate/ffmpeg env 同步;Runbook M4 表格与状态行更新;auth.go API 前缀白名单补 timeline

* fix(service): 修复上游 v1.2.5 公告配图删除保护自锁与测试夹具缺口

上游 #385 资源引用走查器对公告配图/草稿做了硬性引用检查,导致三个问题:
- UpdateAnnouncement 在更新公告前对旧配图走查,必然命中当前公告自身引用而自锁,
  公告替换配图功能实际不可用;DiscardAnnouncementImage 同理被草稿自身引用阻塞。
  修复:ensureResourceHasNoBusinessReferences 支持忽略指定引用(当前公告/当前草稿),
  其余引用仍按原语义拦截。
- admin DeleteAdminResources 将公告草稿引用视为阻塞,但删除事务会级联清理草稿与
  资源绑定,service 层永不进入事务,回滚审计注入测试无法到达预期路径。修复:service
  预检时过滤公告草稿引用,与 repository 级联语义对齐。
- project_settings_test.go 夹具未建 ResourceReferenceSnapshot 走查的 Task/Session/
  Message/TaskLog/Result/Announcement/AnnouncementImageDraft 表,报 no such table。
  修复:夹具 AutoMigrate 补齐。

后端全量 go test ./... 通过。

* feat(editor): 成片导出接入后端渲染任务(M4.2 前端接线)- timeline-tasks 增 createTimelineRenderTask;editor-export 主路径改 POST /timeline/renders 轮询取 resourceId 内嵌预览/下载,ffmpeg.wasm 降级保留

* feat(editor): M5 插件权限执行(fail-closed)- plugin-permission-check 新建(8 插槽最小权限表/判定/断言);SlotStack 渲染前过滤缺权限插槽改诊断条;editor-shell manifest 补 timeline.command/export.run;测试 10 用例含 editor-shell 真实回归

* feat(editor): M6.1 AI 命令 schema + M6.2 时间线摘要 - ai-command-schema(parse/dry-run 校验/12-op 提示词契约/版本化+golden);timeline-summary(确定性中文摘要/折叠上限);各 20/10 用例全绿

* docs(progress): M6 质检清单 - M6.1 schema/M6.2 摘要标记完成(含测试计数),M6.3 待模型源确认;清理 M5.1 重复条目

* feat(editor): AI 命令 schema 支持只读问答 - commands 空数组合法化(无法执行/纯提问时 reasoning 直接作答),新增 AI_EDITING_MAX_COMMANDS=8 上限防失控编辑,提示词同步

* feat(editor): AI 助手重构为右上悬浮对话面板(M6.3)+ 素材入库原子化收尾

- editor-ai-assistant.tsx: 占位面板替换为 OpenAI Canvas 风格右上悬浮对话面板;
  面板内文本模型选择器(effective.textModels,选择即持久化并覆写请求模型),
  消息流 user/assistant/error/preview 四类气泡 + 思考中占位,空态引导示例 chips
  一键发送,底部输入条;顶部工具栏常驻 Sparkles 入口(aria-pressed 切换)。
  修复上一版重复/截断函数声明(appendToEntry 双定义、settleAnswer 三声明等)。
  宿主链路:buildAiEditingSystemPrompt(summarizeTimeline(project)) 喂上下文 →
  parseAiCommandPlan → validateAiCommandBatch dry-run(任一非法整批拒绝)→
  ≤3 条 dispatch 直执行 / >3 条预览确认卡片;宿主拒绝时 failTurn 回填 FAILED_MARK 可重试。
- editor-asset-ingest/editor-preview-monitor/detail/editor.tsx: 配套接线与打磨
  (编辑器顶栏 AI 入口、素材导入面板、预览监视、项目页顶栏整理)。
- backend: LinkProjectAsset 事务内原子创建资产 + 项目链接(OnConflict 幂等),
  资产首次入库不再预落库,失败整体回滚,消除"有资产无链接"孤儿记录。
- docs: pending-test.mdx / runbook M6.3 状态更新(tsc + 测试 + 构建通过,
  浏览器冒烟待真实文本渠道)。
2026-09-04 14:03:33 +08:00

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# 编辑器预设插件化实施规格
> 文档状态:待实施(决策已定,见 ADR-0001 ~ ADR-0005)。
>
> 目标读者:后续负责实现、评审和验收的 AI 或开发者。
>
> 关联决策:[ADR-0001 整合边界](../adr/0001-editor-integration-boundary.md)、[ADR-0002 命令协议](../adr/0002-edit-command-protocol.md)、[ADR-0003 预览导出分层](../adr/0003-preview-export-layering.md)、[ADR-0004 转写服务化](../adr/0004-autocaption-transcription-service.md)、[ADR-0005 预设插件架构](../adr/0005-editor-preset-plugin-architecture.md)、[ADR-0006 语音滤镜与模板](../adr/0006-voice-filters-and-templates.md)。
>
> 硬约束:遵循 AGENTS.md 的目录职责、API 合同(`request.ts` / `custom-channel-relay`)、三层设计 token 与验证纪律;编辑器能力一律以预设插件贡献,不在核心库写编辑器专属硬编码分支。
## 0. 产品视图:实现完成后的编辑器
> 本节描述目标形态,帮助实现者理解"做完是什么样";与 ADR-0001 ~ 0006 决策一一对应。UI 依据 `../design/workspace-shell-design.mdx` 三段式布局与既有设计 token,不引入新设计体系。
### 0.1 编辑器形态
编辑器是项目详情下的独立视图,对标 Concat 面板结构(时间线 / 预览 / 素材库 / 右侧面板),落在三段式工作区壳内:
```text
┌─ 顶部栏 ──────────────────────────────────────────────┐
│ ◀ 返回项目 剪辑中 · 已保存 ↩撤销 ↪重做 导出成片 ▸ │
├────────┬──────────────────────────────────┬───────────┤
│ 左侧栏 │ 中央预览监视器 │ 右侧检查器 │
│ 素材库 │ 播放/暂停/时间码/帧步进 │ 选中片段 │
│ ·角色资产│ (浏览器原生近似渲染) │ 起止/音量 │
│ ·本地上传│ │ 变速/滤镜 │
│ ·转场/效│──────────────────────────────────│ 字幕文本 │
│ 果分类 │ 时间线面板(底部) │ │
│ │ ┌──轨道区:视频/音频/字幕/文字──┐│ │
│ │ │ 拖拽移动 裁剪手柄 分割 吸附 ││ │
│ │ └──────────────────────────────┘│ │
└────────┴──────────────────────────────────┴───────────┘
```
每个区域都是**插件插槽**(§5.2):时间线面板(bottom)、预览监视器(center)、右侧检查器(right)、素材入轨(left)、字幕工具(right 折叠)、转写/导出(弹层);语音滤镜与模板为增量预设插件(见 ADR-0006)。停用某插件时对应区域显示空态,其余区域不受影响。
**与画布内 timeline-dialog 的定位差异(避免两套时间线 UI)**:画布 `canvas-timeline-dialog.tsx` 是**画布级快速组装**——单画布、轻量,从当前画布节点就近组装预览;编辑器是**项目级工作台**——跨画布、命令协议(ADR-0002)、撤销栈、插件面板(ADR-0005)。两者读写**同一 `TimelineProject`**、走**同一 `buildTimelineRenderPlan`**,形态层级不同、协议同源;不另立数据模型、不复制实现。
**编辑器 ↔ 画布 ↔ 短剧 关联图景**(数据流,均基于既有实现):
```text
短剧(章节 → 分镜)
│ chapterId / sceneId / storyboardRowId 挂在画布节点 metadata;shortDramaEnabled → guided 工作流(canvas-starter)
▼
画布(分镜画布)
│ buildTimelineFromNodes / syncNodeSubtitlesToTimeline(timeline-build.ts)
▼
时间线(TimelineProject v2,挂在 project 上,非画布私有)
│ clip.nodeId 引用画布节点;字幕 clip = subtitleEntryIndex + text 快照
▼
编辑器(/projects/:projectId/editor,本方案)
│ buildTimelineRenderPlan 单一滤镜图 → MP4
▼
成片(onCreateAssembledNode 合成节点放回画布;导出可落项目资产/交付,见 M 阶段待定项)
```
### 0.2 入口(三层)
- **主入口 · 顶部导航 tab**:项目详情页视图切换器新增 `editor`("剪辑"),路由 `/projects/:projectId/editor`,与「分镜制作」「项目画布」并列——从项目任何视图随时可达。实现点:`detail.tsx` 的 `DetailView` 联合类型加 `"editor"`、`views` 数组加对应项(图标建议 `Film`/`Scissors`,插在「项目画布」之后),路由复用既有 `/projects/:projectId/:view` 通配(`router.tsx`),无需新路由。
- **到达路径(完整链路)**:全局侧边栏「短剧创作」→ `/projects` 项目列表 → 项目详情页 → 顶部 tab「剪辑」。侧边栏入口实际显示名是「短剧创作」(`navigation-tools.ts`:`slug: "projects"`、`label: "短剧创作"`、Clapperboard 图标),不是「项目」;编辑器是短剧创作功能域内、项目详情页下的一个视图,全局导航不新增任何入口。
- **入口常驻(决策,2026-09-01)**:侧边栏与命令面板的「短剧创作」入口(`/projects`,即短剧创作模块)**不随功能开关渲染**——「短剧创作/剪辑」是普通用户核心功能,入口可见性不依赖管理员后台配置。`shortDramaEnabled` 仅保留为**部署级兜底**:管理员明确关闭短剧功能时,由 `RequireFeature` 渲染「暂未开放」提示页(带返回按钮,`require-feature.tsx`),而非隐藏入口。编辑器 `views` 项同理常驻。
- **流程入口 · 概览流程步骤卡**:`overview.tsx` 的 productionSteps 在「镜头视频」与「交付与打包」之间插入「剪辑成片」步骤卡(`href: /projects/:projectId/editor`,完成态 = 镜头视频齐备且已有时间线),快速入口区补「进入剪辑」。
- **状态入口 · 当前任务 CTA**:镜头视频全部就绪后,概览当前任务阶段(`overviewStage`)由"检查交付"扩展为"剪辑成片",主 CTA 变为「开始剪辑」。
### 0.3 使用流程
```text
① 项目概览 → 切"剪辑"视图 → 进入编辑器(默认 7+2 插件全开)
② 左侧素材库选素材(角色资产/项目视频/本地上传)→ 拖入时间线(asset-ingest → directMedia)
③ 时间线编辑:拖拽排布、裁剪手柄、分割、变速、吸附对齐
—— 手势先 echo 预演,松手才提交命令,可一键撤销(200 层快照)
④ 预览监视器实时看近似效果(滤镜/转场为 CSS/canvas/Web Audio 近似)
⑤ 右侧检查器精调选中片段(起止、音量、变速、滤镜)
⑥ 字幕:字幕工具导入 SRT / AI 高亮;自动字幕按钮 → 后端转写任务
—— 进度展示 → 完成后 SRT 自动写回字幕轨道
⑦ 导出成片:导出面板选分辨率/格式/烧录字幕 → 后端 ffmpeg 任务 → 产物下载
```
与画布工作流的闭环:**分镜/AI 生成的视频 → 项目资产 → 入轨 → 剪辑 → 烧录字幕 → 成片**,是 AI 影视创作工作台的成片出口。
### 0.4 功能覆盖对照(Concat 已实现功能)
| Concat 功能 | 覆盖度 | 说明 |
| --- | --- | --- |
| 多轨编辑(视频/音频/字幕/文字) | ✅ | TimelineProject v2 轨道类型齐全 |
| 剪切工具 split/trim/merge | ✅ | M2 命令集含分割/裁剪/移动/删除;merge 需在 M2 命令集确认补一条 |
| 变速 speed control | ✅ | 命令集含 setSpeed |
| 自动字幕 | ✅(形态不同) | Concat 本地 whisper;影策服务端任务(ADR-0004),浏览器不跑模型 |
| 字幕高亮 | ✅(领先) | 已有 subtitle-highlight-* 库;Concat 尚在 roadmap |
| 标题与样式文本 | 🟡 | text 轨道 + 字幕工具批量样式;复杂标题动画依赖画布文本节点 |
| 转场 transitions | 🟡 | 单一滤镜图计划含转场降级;效果库是渲染器插槽扩展点,首版基础淡入淡出 |
| 语音滤镜 | ➕ 见 ADR-0006 | 音频 DSP:Web Audio 预览近似 + ffmpeg 音频滤镜图导出 |
| 模板 Templates | ➕ 见 ADR-0006 | 项目快照:存为模板 / 从模板新建;模板中心暂不做 |
| TTS 配音 | 🟡 能力在别处 | 生成式语音走既有模型渠道(ADR-0004 明确不属编辑器范围) |
| 效果/转场库扩展(Concat roadmap) | ✅ 架构即答案 | 渲染器/滤镜图插件化正是为其设计 |
## 1. 目标与范围
### 1.1 目标
把编辑器(时间线编辑、预览、导出、自动字幕)做成**预设插件(preset plugins)**,参考 astravia「万物皆可插件」理念:编辑器全部 UI 与能力都是插件贡献,宿主核心只保留协议层(时间线状态机、编辑命令、滤镜图计划、任务协议)。现有 `yingce.plugin/v1` 演进为 v2(UI 插槽 + 预设分发 + 权限执行校验),编辑器域是 v2 的第一个完整消费方。
### 1.2 首版必须交付
- 插件 SDK v2:`yingce.plugin/v2` 清单类型、UI 插槽注册 API、预设分发字段、权限执行校验(首个校验点:编辑器宿主 API)。
- 时间线命令状态机:可序列化编辑命令 + 单队列 + 有界快照撤销(200 层)+ 手势 echo。
- editor 预设插件(`builtin/editor/`):时间线面板、预览监视器、右侧检查器、素材入轨、字幕工具、自动字幕(转写)、导出、AI 助手,共 8 个(7 核心 + editor-ai-assistant,见 ADR-0007)。
- 后端任务:转写任务(ASR 可插拔)+ ffmpeg 导出任务,复用现有任务队列与配额。
- 测试与验证:命令黄金文件、渲染计划黄金文件、插槽渲染冒烟、权限拒绝路径、AI 命令 schema 校验测试、浏览器验证清单。
### 1.3 明确不做
- 不做外部插件安装、插件市场、zip 上传、沙箱隔离(astravia 的租户选择机制待真正出现外部插件需求时再补)。
- 不做多端协同命令同步(命令日志协议预留,不实现服务端广播)。
- 不在浏览器跑 whisper;转写一律走后端任务。
- 不新增第二套滤镜串生成路径(单一 `buildTimelineRenderPlan` 约束对插件强制生效)。
- 不迁移既有画布 v1 插件(v1 贡献类型与字段保持兼容,无需改动)。
## 2. 现状盘点(实现者必须知道的事实)
以下为 2026-09-01 勘察结论,以当前代码为准:
### 2.1 插件体系现状(`web/src/lib/plugins/`)
- `plugin-types.ts`:`PLUGIN_API_VERSION = "yingce.plugin/v1"`;贡献类型 `provider | workflow | canvas-node | transform | command | asset-source | usage-observer | ai-capability | agent | import-export`;权限 `canvas.* / asset.* / generation.run / ai.text / media.read / usage.read / external.open`;`RegisteredPlugin` 提供 `activate/deactivate/createAssetSource/createPromptOptimizer`;`PluginManifest` 含 `surfaces`(仅声明字段,无插槽注册实现)。
- `plugin-registry.ts`:`registerPlugin`(`assertManifest` 校验 kebab-case id、apiVersion 必须等于 v1、权限不重复、至少一种贡献)→ `Map` 存储;canvasNodes 会同步注册到 `@/lib/canvas/node-registry`。
- `plugin-storage.ts`:启用态与配置持久化。
- `builtin/`:`index.ts` 静态 import 5 个插件(eagle、prompt-optimizer、workflows、portrait-clearance),`application.tsx` 顶层 `import "@/lib/plugins/builtin"` 完成注册。
- `use-plugin-store.ts`:插件启用态管理。
**结构性缺口(v1 不可直接支撑编辑器插件化)**:无 UI 插槽注册 API;无 editor 域贡献类型;无预设分发语义;内置插件为源码硬编码导入;权限只有清单字符串、宿主无调用点校验。
### 2.2 时间线现状(`web/src/types/timeline.ts` + `web/src/lib/timeline/`)
- `TimelineProject`(v2 数据形状):轨道/片段/directMedia 已定义;一期字幕数据已落地。
- 纯函数库:`timeline-build.ts`(构建)、`timeline-placement.ts`(放置)、`timeline-snap.ts`(吸附)、`timeline-tracks.ts`、`timeline-view.ts`、`srt-parser.ts`、`srt-resegment.ts`、`subtitle-highlight-*`(AI 字幕高亮)。
- 导出规划:`timeline-to-ffmpeg.ts` 导出 `buildTimelineRenderPlan(timeline, sources, context): TimelineRenderPlan`(含 `steps` 与 `SUBTITLE_FILE`),是**唯一的**滤镜图计划来源。
- 画布 ↔ 时间线引用:`timeline-build.ts` 的 `buildTimelineFromNodes`(画布节点 → 时间线)与 `syncNodeSubtitlesToTimeline`(节点字幕 → 时间线字幕轨道,`project.tsx` 字幕保存时调用);`clip.nodeId` 引用画布节点、字幕 clip 带 `subtitleEntryIndex` + `text` 快照;画布内 `canvas-timeline-dialog.tsx` 已有组装/裁剪/入轨/成片回画布闭环(编辑器为其**项目级形态**,同一 `TimelineProject`,见 §3.1)。
- 尚无编辑命令层:当前修改模型是直接写状态,没有命令/撤销/echo。
### 2.3 后端任务现状(`backend/internal/`)
- 任务模型在 `backend/internal/model/models_task.go`;任务输出在 `service/task_output.go`;provider 调度在 `service/provider.go`。
- 后端目前不执行 ffmpeg;无 ASR/转写能力。
### 2.4 设计资产
- `docs/design/workspace-shell-design.mdx`:三段式布局(侧栏 / 主区 / 顶部栏)与设计 token,编辑器面板复用,不引入新设计体系。
## 3. 目标架构
```text
┌──────────────────────── Web / React ─────────────────────────┐
│ 宿主核心(协议层,冻结扩展) │
│ ├─ timeline 状态机(真相源)——命令队列/apply/快照撤销 │
│ ├─ 滤镜图计划 buildTimelineRenderPlan(单一来源) │
│ ├─ 任务协议(转写/导出任务客户端) │
│ └─ 插件宿主:editor-slot-registry 插槽渲染 + 权限执行校验 │
├──────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 插件 SDK v2(yingce.plugin/v2) │
│ ├─ definePlugin 统一形态(v1 字段兼容) │
│ ├─ UI 插槽注册 API(面板/渲染器/工具/快捷键域) │
│ ├─ 预设分发(preset: true, defaultEnabled) │
│ └─ 权限执行(宿主调用点 fail-closed 校验) │
├──────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ editor 预设插件(builtin/editor/,默认启用不可卸载) │
│ ├─ editor-timeline-panel 时间线面板 │
│ ├─ editor-preview-monitor 预览监视器(近似渲染) │
│ ├─ editor-inspector 右侧检查器 │
│ ├─ editor-asset-ingest 素材入轨 │
│ ├─ editor-subtitle-tools 字幕工具 │
│ ├─ editor-transcription 自动字幕(转写面板) │
│ ├─ editor-export 导出面板 │
│ └─ editor-ai-assistant AI 助手(对话式剪辑,ADR-0007)│
└──────────────────────────────────────────────────────────────┘
│ 任务协议(前端不变)
┌───────▼───────────── Go 后端 ───────────────┐
│ 任务队列 + 配额:transcription / render 任务 │
│ ├─ ASR provider(whisper.cpp / 云 ASR 可插拔)│
│ └─ ffmpeg 导出(主路径;wasm 为浏览器降级) │
└──────────────────────────────────────────────┘
```
数据流(编辑):UI 手势 → 本地 echo 预演 → `release` 提交一个编辑命令 → 单队列 → reducer → 新 `TimelineProject`(真相源)→ 快照撤销栈 + 1.5s 防抖保存(localforage + 后端项目接口)。
### 3.1 引用契约:画布节点 ↔ 时间线片段
时间线片段与画布节点是**层间引用**而非合并模型:clip 以 `nodeId` 引用画布节点(素材来源),字幕以 `subtitleEntryIndex` + `text` 快照引用节点字幕。现有实现已暴露 3 个真实耦合点,编辑器实现必须立契约束缚:
1. **媒体元数据双份**:`timeline-build.ts` 构建 clip 时把节点 `durationMs` 复制为 `sourceDurationMs`,构建后节点时长变化不自动同步。
2. **字幕双份(快照契约)**:节点 `subtitleEntries` 是实体,字幕 clip `text` 是快照。`syncNodeSubtitlesToTimeline` 已提供「节点 → 时间线」单向同步(`project.tsx` 字幕保存时调用);「时间线 → 节点」方向**不自动回写**——编辑后由 `editor-subtitle-tools` 提供显式「从节点重建字幕片段」命令,把漂移变成用户可操作的动作,不做双向隐式同步。
3. **nodeId 悬空引用**:节点删除/替换后 clip 引用失效。render 层(`buildTimelineRenderPlan` sources 解析)必须区分两种结果:**可降级**(跳过该 clip 并提示)与**不可解析**(报错并定位到具体 clip),禁止静默产出错误渲染。
契约总原则:**时间线以「快照 + 可重建」持有来自画布的数据,单向显式同步,双向不同步**;画布数据变更不自动改写时间线,避免隐式漂移。与画布内 `canvas-timeline-dialog`(画布级快速组装,单画布、轻量)不同,编辑器是**项目级工作台**(跨画布、命令协议、撤销栈、插件面板)——两者读写同一 `TimelineProject`、同一 `buildTimelineRenderPlan`,形态层级不同、协议同源。
## 4. 分阶段实施计划
### M1 插件 SDK v2(前端插件体系演进)
目标:v1 → v2 类型与注册机制,向后兼容;编辑器域贡献类型与插槽注册表就位。
任务:
1. `web/src/lib/plugins/plugin-types.ts`
- 新增 `PLUGIN_API_VERSION_V2 = "yingce.plugin/v2"`;`PluginManifest.apiVersion` 允许 v1 | v2。
- 新增 editor 贡献类型:`timeline-panel | preview-renderer | export-renderer | transcription-provider | subtitle-tool | inspector-panel | asset-ingest | shortcut-scope`(并入 `PluginContributionKind` 与 `PluginContributions`,v1 插件不声明即为空)。
- 新增权限:`timeline.read / timeline.write / timeline.command / transcription.run / export.run`(并入 `PluginPermission` 联合类型)。
- 新增预设分发字段:`preset?: boolean`、`defaultEnabled?: boolean`(默认 `preset: false`,v1 清单不设即保持现状)。
- 新增 `RegisteredPlugin` 的 editor 工厂入口:`createTimelinePanel? / createPreviewRenderer? / createExportRenderer? / createTranscriptionProvider? / createSubtitleTool?`(与 `createAssetSource` 同构)。
2. 新建 `web/src/lib/plugins/editor-slot-registry.ts`:UI 插槽注册表与渲染入口(接口草案见 §5.2),含插槽去重(同一 pluginId+slotId 幂等覆盖)、顺序(`order` 字段)、卸载(`unregisterPlugin` 时同步清理)。
3. `web/src/lib/plugins/plugin-registry.ts`:`assertManifest` 按 apiVersion 分支校验;v2 清单允许空 `contributes`(若仅贡献 UI 插槽,插槽在注册时单独校验);注册/注销时联动 `editor-slot-registry`。
4. `web/src/lib/plugins/builtin/index.ts`:保持静态导入,语义化为"预设插件入口"(注释标明);新增 `builtin/editor/` 子目录。
产出:v1 插件零改动可运行;`listRegisteredManifests` 可枚举 v2 清单。
验证:`cd web && bun run build` 通过;现有 5 个 builtin 插件注册无回归。
### M2 时间线命令状态机(宿主核心协议)
目标:时间线唯一修改入口命令化,撤销/echo/保存就位;命令 handler 可插件注册。
任务:
1. 新建 `web/src/lib/timeline/editor-commands.ts`
- `type EditCommand = { op: string; payload: unknown }`;`type CommandHandler = (state: TimelineProject, payload: unknown) => TimelineProject`(纯函数,禁止依赖组件实例)。
- `createEditorCommandRegistry()`:`register(op, handler)`(宿主与插件共用,插件经宿主 API 注册)、`apply(state, cmd)`(未知 op 抛错,fail-closed)、黄金命令集合(`addClip / moveClip / trimClip / splitClip / deleteClip / setVolume / setSpeed / addSubtitle / updateSubtitle / deleteSubtitle / setDirectMedia / ...`,首版以一期/二期能力为准)。
2. 新建 `web/src/lib/timeline/editor-history.ts`:有界快照撤销(`undoStack` / `redoStack` 各 200 层,快照只存结构化模型,媒体大对象以 directMedia 引用/存储 key 入快照);`undo() / redo() / push(state)`;重做栈在 push 时清空。
3. 新建 `web/src/lib/timeline/editor-store.ts`:命令单队列(串行 apply)、`dispatch(cmd)` 入口、快照撤销接入、1.5s 防抖保存(localforage user-scope + 后端项目接口;写失败必须上报,不吞错)。
4. 手势 echo:在 `editor-store` 提供 `previewGesture(state)` 只读预演(拖拽/裁剪位置),`commitGesture(cmd)` 提交唯一命令;撤销粒度是手势。
5. 锁定滤镜图计划:`timeline-to-ffmpeg.ts` 的 `buildTimelineRenderPlan` 标注为协议模块(新增 JSDoc:插件不得绕过);`timeline-export.ts` 保持降级路径。**render 层按 §3.1 契约处理 `nodeId` 悬空引用**:可降级(跳过 + 提示)与不可解析(报错 + 定位 clip)两条路径,禁止静默错误渲染。
产出:任意编辑操作可回放为命令序列;撤销/重做可用;插件可注册自定义 op。
验证:命令黄金文件测试(§7.1);既有字幕一期功能经命令层无回归。
### M3 editor 预设插件(UI 与能力插件化)
目标:7 个核心预设插件全部以 v2 清单 + 插槽贡献形态实现(AI 助手插件在 M6,见 ADR-0007),宿主核心不再新增编辑器 UI 硬编码分支。
任务(每个插件 = `builtin/editor/<name>.ts`,`manifest.apiVersion = "yingce.plugin/v2"`,`preset: true`,`defaultEnabled: true`):
1. `editor-timeline-panel.ts`:`createTimelinePanel` → 注册 `timeline-panel` 插槽(dock: bottom);轨道/片段渲染、拖拽移动、裁剪手柄、吸附复用 `timeline-snap`、右键菜单;组件只消费状态机视图并派发命令。
2. `editor-preview-monitor.ts`:`createPreviewRenderer` → 注册 `preview-renderer`;`<video>` 裁剪/缩放/透明度/音量 + CSS 滤镜 + canvas 近似合成(ADR-0003 近似层);交互真相非导出像素。
3. `editor-inspector.ts`:`createInspector` → 注册 `inspector-panel`(dock: right);选中片段属性编辑(起止、音量、变速、字幕文本),全部经命令提交。
4. `editor-asset-ingest.ts`:`createAssetIngest` → 注册 `asset-ingest`;素材库/项目资产/本地上传入轨为 directMedia,复用 `@/services/` 文件与媒体层。
5. `editor-subtitle-tools.ts`:`createSubtitleTool` → 注册 `subtitle-tool`;SRT 导入导出(`srt-parser` / `srt-resegment`)、AI 高亮(`subtitle-highlight-*`)、批量样式;**「从节点重建字幕片段」命令**(按 §3.1 字幕快照契约:把节点 `subtitleEntries` 显式同步为时间线字幕 clip,替换过期快照)。
6. `editor-transcription.ts`:`createTranscriptionProvider` → 注册 `transcription-provider`;提交后端转写任务(§M4 任务协议客户端)、进度/重试 UI、结果写回字幕轨道。
7. `editor-export.ts`:`createExportRenderer` → 注册 `export-renderer`;导出面板(分辨率/格式/字幕烧录开关);默认执行器走后端 ffmpeg 任务,降级走 `exportTimelineToMp4`(wasm);两者吃同一 `buildTimelineRenderPlan` 计划。
宿主接线:
- `detail.tsx`:`DetailView` 联合类型加 `"editor"`,`views` 数组新增「剪辑」项(常驻,与侧边栏「短剧创作」入口一致,不随功能开关过滤);编辑器视图页壳复用三段式布局(`../design/workspace-shell-design.mdx`),从 `editor-slot-registry` 渲染各插槽。
- `application.tsx`:无需新增路由;仅确保编辑器视图页壳挂载后正确初始化 `editor-slot-registry` 渲染;无插槽注册时显示空态(插件被停用时不渲染对应区域)。
- 页面壳只做布局与插槽聚合,不含编辑器业务分支。
产出:编辑器全部 UI 由插件贡献;停用某插件即停用对应区域。
验证:浏览器冒烟(§7.4);每个插件独立可停用/启用。
### M4 后端任务(转写 + 导出)
目标:转写与 ffmpeg 导出作为后端任务,复用任务队列与配额;前端协议不变。
任务:
1. 任务类型扩展:`backend/internal/model/models_task.go` 增加任务类型 `transcription` 与 `render`(沿用现有任务状态机:pending/running/success/failed/canceled)。
2. 新建 `backend/internal/service/transcription/`:ASR provider 接口(`Transcribe(ctx, audioRef, opts) (segments, error)`)+ 两个实现(whisper.cpp 本地、云 ASR 预留);service 层负责校验归属、配额、任务编排、结果 SRT 落库;SSRF/私网放行遵循 AGENTS.md 第 5 节。
3. 新建 `backend/internal/service/render/`:ffmpeg 导出任务,消费前端传来的 `TimelineRenderPlan`(`buildTimelineRenderPlan` 产物,前端序列化上传);按 plan.steps 执行(trim → gap → concat → subtitle → burn);产物写入资源存储。
4. handler:`/api/timeline/transcription`(提交/查询/取消)、`/api/timeline/render`(提交/查询/取消),响应统一 `{ code, data, msg }`;写路径强校验归属与配额。
5. 前端任务客户端:`web/src/services/api/timeline-tasks.ts`(经 `apiClient`,复用 `request<T>`;不新建 axios 实例),`editor-transcription` 与 `editor-export` 插件消费。
6. 数据库字段/表变化同步 `docs/content/docs/backend/backend-database.mdx`(AGENTS.md 第 5 节义务)。
产出:转写/导出为异步任务,浏览器 wasm 仅为无后端降级。
验证:后端 `cd backend && go test ./...`;任务冒烟路径(提交→轮询→产物可访问)。
### M5 权限执行校验与测试收尾
目标:权限从"声明"变为"执行";黄金文件与浏览器验证收口;文档同步。
任务:
1. 权限执行校验:新建 `web/src/lib/plugins/plugin-permission-check.ts`,宿主 API 调用点(命令入队、转写提交、导出提交、素材读取、外部打开)统一走 `checkPermission(pluginId, permission)`,fail-closed(未声明 → 拒绝并报错;后续按 astravia 语义可扩展 warn+noop / 抛错三档,首版只做 fail-closed)。
2. 黄金文件:命令序列黄金文件(§7.1)、渲染计划黄金文件(§7.2)入库为测试夹具。
3. 浏览器验证清单执行(§7.4),关键路由/明暗主题/滚动/空态/核心交互逐项记录。
4. 文档同步:`docs/content/docs/progress/todo.mdx` 更新待办;已实现未确认项写入 `docs/content/docs/progress/pending-test.mdx`;功能清单 `docs/content/docs/overview/features.mdx` 补编辑器插件化条目。
产出:无权限插件调用编辑器 API 被拒绝且界面给出明确提示。
验证:权限拒绝路径测试(§7.3);全量构建通过。
### M6 AI 编辑交互(对话式剪辑,ADR-0007)
目标:AI 作为时间线一等公民编辑者——自然语言 → 受约束命令 JSON → 命令队列执行,与人编辑共享撤销栈;接入既有模型渠道与画布聊天 UI 模式。
任务:
1. 新建 `web/src/lib/timeline/ai-command-schema.ts`:per-op 命令 JSON schema(与 `editor-commands.ts` handler 同源维护),`aiCommandSchemaVersion` 版本化;新增 `timeline-summary.ts`:时间线结构化精简摘要(轨道/片段/时长/关键属性,不含媒体二进制),作为 AI 上下文。
2. 新建 `web/src/lib/plugins/builtin/editor/editor-ai-assistant.ts`:预设插件(`ai-assistant` 贡献类型 + `ai.text` / `timeline.read` / `timeline.command` 权限),对话面板插槽(right),复用画布 agent 聊天 UI 交互模式(流式输出/可停止),不移植画布会话协议。
3. AI 命令执行链路:LLM 输出 `{ commands, reasoning }` → schema 校验(fail-closed,任一失败整批拒绝并回填错误供 AI 自纠)→ 权限校验 → 入队;≤3 条直接执行,>3 条或涉及删除/整体重排先展示 diff 预览待确认(ADR-0007 执行语义)。
4. AI 只读问答:`timeline.read` 分析对话(节奏/剪辑建议),不产生命令;`timeline.command` 未声明时写操作被拒。
5. 聚合入口:AI 面板可调起转写(ADR-0004)、AI 字幕高亮(既有 `subtitle-highlight-*`)、AI 素材入轨(生成链路 + asset-ingest),各自协议不变。
产出:对话式剪辑可用;AI 命令与人命令同撤销栈、同黄金文件测试。
验证:AI 命令 schema 校验测试(§7.1 扩展);浏览器对话冒烟(§7.4 扩展)。
### M 阶段待定项(画布 / 短剧深化关联)
不阻塞首版,实现中按需决策:
1. **章节 → 时间线导航**:画布节点有 `chapterId`(`canvas.ts` metadata),时间线 clip 目前**没有** `chapterId`。若「从分镜入轨」时把章节信息带入 clip(`timeline-build.ts` 扩展),编辑器可提供「按章节查看 / 定位时间线」,直接呼应短剧章节结构。决策点:clip 模型加 `chapterId` 字段 vs 通过 `nodeId` 反查节点章节。
2. **成片 → 交付**:当前导出走 `onCreateAssembledNode` 回画布;可顺带把 MP4 落入项目资产 / 交付物,接进 overview「交付与打包」流程(`productionSteps` 末步)。决策点:导出产物写入资产库 vs 独立交付物表。
## 5. 接口草案
### 5.1 v2 清单扩展(`plugin-types.ts` 增量)
```ts
export const PLUGIN_API_VERSION_V2 = "yingce.plugin/v2" as const;
export type EditorContributionKind =
| "timeline-panel" | "preview-renderer" | "export-renderer"
| "transcription-provider" | "subtitle-tool" | "inspector-panel"
| "asset-ingest" | "shortcut-scope";
export type PluginPermissionV2 =
| PluginPermission
| "timeline.read" | "timeline.write" | "timeline.command"
| "transcription.run" | "export.run";
// PluginManifest 增量字段(v2 可选)
// preset?: boolean // 预设插件(随应用分发,默认启用,不可卸载删改)
// defaultEnabled?: boolean // 默认启用(preset 时恒 true)
// apiVersion: "yingce.plugin/v1" | "yingce.plugin/v2"
```
### 5.2 UI 插槽注册(新建 `web/src/lib/plugins/editor-slot-registry.ts`)
```ts
export type EditorSlotDock = "bottom" | "right" | "left" | "center" | "fullscreen";
export type TimelinePanelSlot = {
slotId: string; pluginId: string; order: number; dock: EditorSlotDock;
component: React.ComponentType<TimelinePanelProps>;
};
export type PreviewRendererSlot = {
slotId: string; pluginId: string; order: number;
render: (ctx: PreviewRendererContext) => React.ReactNode; // 浏览器原生近似渲染
};
export type ExportRendererSlot = {
slotId: string; pluginId: string; order: number;
// 消费 buildTimelineRenderPlan 产物;禁止插件内拼第二套滤镜串
execute: (plan: TimelineRenderPlan, ctx: ExportContext) => Promise<ExportResult>;
fallback?: boolean; // true = wasm 降级执行器
};
export type TranscriptionProviderSlot = {
slotId: string; pluginId: string; order: number;
submit: (req: TranscriptionRequest, ctx: TranscriptionContext) => Promise<TaskHandle>;
};
export type SubtitleToolSlot = {
slotId: string; pluginId: string; order: number; dock: EditorSlotDock;
component: React.ComponentType<SubtitleToolProps>;
};
export type InspectorPanelSlot = {
slotId: string; pluginId: string; order: number; dock: "right";
component: React.ComponentType<InspectorProps>;
};
export type AssetIngestSlot = {
slotId: string; pluginId: string; order: number; dock: "left" | "bottom";
component: React.ComponentType<AssetIngestProps>;
};
// 注册 / 渲染 / 卸载
export function registerTimelinePanel(slot: TimelinePanelSlot): void;
export function registerPreviewRenderer(slot: PreviewRendererSlot): void;
export function registerExportRenderer(slot: ExportRendererSlot): void;
export function registerTranscriptionProvider(slot: TranscriptionProviderSlot): void;
export function registerSubtitleTool(slot: SubtitleToolSlot): void;
export function registerInspectorPanel(slot: InspectorPanelSlot): void;
export function registerAssetIngest(slot: AssetIngestSlot): void;
export function unregisterEditorSlots(pluginId: string): void; // unregisterPlugin 联动
export function listEditorSlots(): EditorSlotIndex; // 页面壳按 dock 渲染
```
### 5.3 命令协议(新建 `web/src/lib/timeline/editor-commands.ts`)
```ts
export type EditCommand = { op: string; payload: unknown };
export type CommandHandler = (state: TimelineProject, payload: unknown) => TimelineProject;
export function createEditorCommandRegistry(): {
register: (op: string, handler: CommandHandler) => void; // 插件经宿主 API 调用
apply: (state: TimelineProject, cmd: EditCommand) => TimelineProject; // 未知 op 抛错
knownOps: () => string[];
};
// 手势 echo(editor-store 内):previewGesture 只读预演,commitGesture 提交唯一命令
```
### 5.4 预设插件清单(`web/src/lib/plugins/builtin/editor/`)
| 文件 | 插槽 | 权限 | 依赖的宿主协议 |
| --- | --- | --- | --- |
| `editor-timeline-panel.ts` | timeline-panel (bottom) | timeline.read / timeline.write / timeline.command | 命令状态机、timeline-snap |
| `editor-preview-monitor.ts` | preview-renderer (center) | timeline.read / media.read | 近似渲染、directMedia 解析 |
| `editor-inspector.ts` | inspector-panel (right) | timeline.read / timeline.write | 命令状态机 |
| `editor-asset-ingest.ts` | asset-ingest (left) | asset.read / asset.search / asset.import / timeline.write | 素材服务、directMedia |
| `editor-subtitle-tools.ts` | subtitle-tool (right) | timeline.read / timeline.write / ai.text | srt-parser / srt-resegment / subtitle-highlight-* |
| `editor-transcription.ts` | transcription-provider | timeline.read / timeline.write / transcription.run | 后端任务协议(M4) |
| `editor-export.ts` | export-renderer | timeline.read / export.run / media.read | buildTimelineRenderPlan、后端 render 任务 / wasm 降级 |
| `editor-ai-assistant.ts` | ai-assistant (right) | ai.text / timeline.read / timeline.command | ai-command-schema、timeline-summary、模型渠道、命令队列(ADR-0007) |
### 5.5 后端任务协议(M4)
- 提交:`POST /api/timeline/transcription` `{ assetRef | clipRef, provider?, lang? }` → `{ taskId }`;查询 `GET /api/timeline/transcription/:taskId`;取消 `DELETE /api/timeline/transcription/:taskId`。
- 提交:`POST /api/timeline/render` `{ plan: TimelineRenderPlan, sources: TimelineRenderSource[], opts? }` → `{ taskId }`;查询/取消同构。
- 结果:转写任务返回 SRT(写回字幕轨道);render 任务返回资源存储 key。
- 前端客户端:`web/src/services/api/timeline-tasks.ts`(`apiClient` / `request<T>`,AbortSignal 透传,轮询或 SSE 沿用既有任务约定)。
## 6. 文件规划
新建:
- `web/src/lib/plugins/editor-slot-registry.ts`
- `web/src/lib/plugins/plugin-permission-check.ts`
- `web/src/lib/timeline/editor-commands.ts`、`editor-history.ts`、`editor-store.ts`、`ai-command-schema.ts`、`timeline-summary.ts`
- `web/src/lib/plugins/builtin/editor/editor-timeline-panel.ts`、`editor-preview-monitor.ts`、`editor-inspector.ts`、`editor-asset-ingest.ts`、`editor-subtitle-tools.ts`、`editor-transcription.ts`、`editor-export.ts`、`editor-ai-assistant.ts`、`index.ts`
- `web/src/services/api/timeline-tasks.ts`
- `backend/internal/service/transcription/`、`backend/internal/service/render/`
- 测试:`web/src/lib/timeline/__tests__/editor-commands.test.ts`、`editor-history.test.ts`、`ai-command-schema.test.ts`、`timeline-summary.test.ts`、`render-plan.golden.test.ts`、`web/src/lib/plugins/__tests__/editor-slot-registry.test.ts`、`permission-check.test.ts`;夹具 `web/src/lib/timeline/__fixtures__/commands.golden.json`、`ai-commands.golden.json`、`render-plans.golden.json`
修改:
- `web/src/lib/plugins/plugin-types.ts`(v2 类型)、`plugin-registry.ts`(v2 分支 + 插槽联动)、`builtin/index.ts`(editor 预设入口)
- `web/src/application.tsx`(编辑器页面壳接线插槽;不新增业务分支)
- `backend/internal/model/models_task.go`(任务类型)、`backend/internal/handler/`(transcription/render handler)
- `docs/content/docs/backend/backend-database.mdx`(任务表变化)、`docs/content/docs/progress/todo.mdx`、`pending-test.mdx`、`overview/features.mdx`
## 7. 测试与验证策略
### 7.1 命令黄金文件
命令序列 → 期望状态快照的 JSON 夹具(`commands.golden.json`):新增/移动/裁剪/分割/字幕编辑等命令逐个断言;插件自定义 op 的黄金文件由插件目录自带。回归时 `bun test` 比对夹具,防 reducer 漂移。
**扩展(M6 / ADR-0007)**:`ai-commands.golden.json` 存 AI 命令序列 → 状态快照;`ai-command-schema.test.ts` 校验合法/非法 payload(fail-closed:单条非法整批拒绝、错误信息回填格式)。AI 命令与人命令共用同一黄金文件体系,防止 schema 与 handler 漂移。
### 7.2 渲染计划黄金文件
`buildTimelineRenderPlan` 对代表性时间线(多轨/间隙/字幕/转场降级)输出计划快照;任何新增效果必须更新夹具而非绕过测试——这是"单一滤镜图计划"的机器闸门。
### 7.3 权限拒绝路径
单元测试:清单未声明 `timeline.command` 的插件调用命令入队被拒;`transcription.run` 未声明提交转写被拒;界面提示明确(不静默)。
### 7.4 浏览器冒烟清单
- 编辑器路由加载:三段式布局渲染,各插槽区域来自插件注册表。
- 停用某插件(如 preview-monitor)→ 预览区域空态,其余区域正常。
- 拖拽移动/裁剪:echo 预演流畅,release 后命令入队、撤销一次回退手势粒度。
- 明暗主题切换、窄屏降级(dock 折叠)。
- 转写:提交任务 → 进度 → SRT 写回字幕轨道;导出:后端任务产物可下载;无后端时 wasm 降级可导出。
- 快捷键作用域(shortcut-scope 插槽)不与画布快捷键冲突。
- AI 对话冒烟:对话面板打开/流式输出/停止;自然语言 → 命令执行 → 撤销回退;非法命令(schema 错/权限不足)整批拒绝并回填错误;批量改动(>3 条)显示 diff 预览待确认。
### 7.5 验证纪律
按 AGENTS.md 第 8 节选择最小充分命令并如实记录:前端 `cd web && bun run build`、专项 `bun test ...`;后端 `cd backend && go test ./...`;无法浏览器验证时说明替代依据,不把静态阅读写成运行验证。
## 8. 风险、依赖与未决问题
- **v1/v2 并存**:`assertManifest` 双版本分支是首个兼容点;回归范围限现有 5 个 builtin 插件,风险可控。M1 结束前必须跑通全部既有插件注册。
- **快照撤销内存**:快照只存结构化模型,directMedia 引用入快照不复制二进制;200 层为上限,超限时丢弃最旧快照(与 ADR-0002 一致)。
- **转写模型部署**:whisper.cpp 需要后端机器与模型权重;provider 接口先行、首版可只接 whisper.cpp,云 ASR 为预留接口。模型下载与部署路径在 M4 单独确认(不影响前端协议)。
- **插件间耦合**:editor 预设插件只允许依赖宿主协议与共享纯函数库,禁止插件互相 import(评审时检查 import 图)。
- **已确认**:路由挂载为**项目内视图**——复用 `/projects/:projectId/:view` 通配(`router.tsx` 第 153 行已存在),`DetailView` 加 `"editor"`,不新增顶层路由、不采用画布内嵌面板;与「分镜制作」「项目画布」同级 tab。
- **未决**:预览近似与导出像素的级差表(哪些效果允许差、差多少)在 M3 评审时定稿。
- **画布 ↔ 时间线引用耦合**:`nodeId` 悬空引用(节点删除)与字幕快照漂移(节点字幕变更不回写)是真实存在的层间耦合。约束见 §3.1:render 层降级/报错二分、字幕单向显式同步;M2/M3 按契约实现。剩余风险是节点删除后用户需手动清理悬空 clip(右键「定位来源/移除」缓解,列入后续迭代)。
## 9. 交付前检查清单
- [ ] 改动聚焦:未动 v1 插件与画布/生成链路既有行为。
- [ ] 调用方与类型同步:v2 清单、插槽类型、命令协议三处类型一致。
- [ ] 错误/权限/数据归属完整:写路径强校验、fail-closed、配额与归属不遗漏。
- [ ] 文档同步:ADR、backend-database、todo、pending-test、features 一致。
- [ ] 验证如实:黄金文件 + 浏览器冒烟记录在案,未把静态阅读写成运行验证。
- [ ] 未留下密钥/本地数据。