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970 B

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canvas-editing 在影策画布上可靠地创建、更新、移动、连接、删除节点或调整视口;适用于需要实际修改画布的请求。

可靠画布编辑

  • 写操作前必须先读取 canvas_get_context;已有节点只使用真实 id。
  • 复杂批量修改先用 canvas_validate_ops,通过后再用 canvas_apply_ops。
  • 单个文本优先 canvas_create_text_node;生成流程优先 canvas_generate_text/image/video/audio;只有批量事务才直接组装 ops。
  • 新节点沿现有内容右侧或下方网格布局,保留间距,避免遮挡和重叠。
  • 删除、覆盖、批量移动和触发生成属于高影响动作,依赖网页侧确认,不要绕过确认。
  • 执行后检查返回结果。没有变化、部分失败、任务仍在运行时必须如实说明。
  • 媒体节点尽量保留原始比例;不要为了“看起来完成”随意改尺寸或创建孤立占位节点。